قواعد الكتاب الرياضي

قواعد الكتاب الرياضي
التحديث الأخير: 08.06.2026

1. عام

1.1 تنطبق هذه الشروط والأحكام عند استخدام منصة Sportsbook للمراهنة. عند وضع رهان، يقبل صاحب الحساب تلقائيًا شروط قواعد Sportsbook الحالية ويوافق عليها تمامًا. يؤكد صاحب الحساب أنه عند وقت المراهنة، قد بلغ سن الرشد المسموح به للمراهنة وفقًا لقوانين الولاية القضائية التي يتواجد فيها. جميع المعلومات التي يقدمها اللاعب في عملية التسجيل على موقع Sportsbook محدثة ودقيقة؛ كما يدرك اللاعب أن هناك خطرًا لخسارة الأموال عند وضع الرهانات وأنه لا يمكن توجيه أي مطالبات إلى Sportsbook فيما يتعلق بالخسائر.

1.2 تحتفظ Sportsbook بالحق، دون إشعار شخصي مسبق، في إجراء أي تغييرات أو إضافات على القواعد واللوائح وإجراءات الدفع المنصوص عليها هنا، بالإضافة إلى حدود الدفع والمراهنة. ومع ذلك، تظل شروط الرهانات التي تم وضعها مسبقًا دون تغيير، وتخضع جميع الرهانات اللاحقة للقواعد المعدلة.

1.3 بقبول الشروط والتسجيل على الموقع، فإنك توافق على أن لـ Sportsbook الحق في إجراء أي عمليات تحقق من الهوية والائتمان وغيرها من عمليات التحقق (التحقق عبر الفيديو) من وقت لآخر حسب الضرورة ووفقًا للقوانين واللوائح المعمول بها أو بناءً على طلب السلطات التنظيمية ذات الصلة. توافق على تقديم المعلومات المطلوبة فيما يتعلق بعمليات التحقق هذه. نحتفظ بالحق في تعليق حسابك أو تقييد وصولك إليه بأي طريقة معقولة حتى تكتمل عمليات التحقق المناسبة بشكل يرضينا. تحدد Sportsbook شروط هذه الفحوصات على أساس فردي، بما لا يزيد عن 30 يومًا للتحقق من مستندات اللاعب ولا يزيد عن 180 يومًا للتحقق من رهانات اللاعب.

1.4 نحتفظ بالحق في مطالبتك بمصدر أموالك. لهذا الغرض، يجب على اللاعب تقديم معلومات ومستندات إضافية تؤكد أن لديك أموالاً كافية للمراهنة (الراتب، مؤكدًا بكشوفات حساب بنكية أو مكان العمل مع تحديد المنصب الذي تشغله).

1.5 في حالة وجود علامات على إجراءات احتيالية من أي طبيعة مرتبطة بالمراهنة، أو تلقي الأرباح وسحب الأموال من الحساب الشخصي، أو تقديم مستندات مزورة، أو ارتكاب أفعال نيابة عن العميل من قبل طرف ثالث باستخدام بيانات التسجيل والبيانات الشخصية للاعب المحدد، فإن لـ Sportsbook الحق في إيقاف مثل هذه الأعمال بقواها الخاصة - من خلال الاتصال باللاعب والاتفاق معه لإجراء تحقق عبر الفيديو (حتى تكتمل هذه العملية، يتم حظر حساب اللاعب)، وكذلك من خلال الاتصال بالسلطات المختصة بشأن واقعة ارتكاب الفعل. وفي الوقت نفسه، فإن Sportsbook غير ملزمة بإثبات ذنب اللاعب في المواقف المذكورة أعلاه من خلال تقديم أدلة للعملاء.

1.6 بعد الاتفاق مع اللاعب على توقيت التحقق عبر الفيديو، يتم تحديد موعد لمكالمة فيديو مع موظف في Sportsbook (Skype/Google Meet). يتم إجراء التحقق عبر الفيديو باللغة الإنجليزية (إذا كان اللاعب لا يتقنها، فيجب عليه توفير مترجم من جانبه). خلال مكالمة الفيديو، يجب أن يكون اللاعب متواجدًا في غرفة مغلقة بمفرده (باستثناء وجود المترجم)، ويُحظر على اللاعب ارتداء واستخدام الإكسسوارات والملابس المختلفة التي قد تعيق التعرف على هويته. خلال التحقق عبر الفيديو، سيُطلب من اللاعب الإجابة على عدد من الأسئلة لتحديد صحة المستندات المقدمة مسبقًا، بالإضافة إلى أسئلة قد تتيح إجاباتها تحديد وجود انتهاك لقواعد Sportsbook. بناءً على نتائج التحقق عبر الفيديو، قد تقرر Sportsbook إلغاء جميع رهانات اللاعب، بما في ذلك سحب جميع الإيداعات التي تم إجراؤها كتعويض عن تنفيذ الإجراءات الاحتيالية، بالإضافة إلى الحظر اللاحق للحساب. يكون أي قرار يتم اتخاذه نهائيًا.

1.7 نحتفظ بالحق في إجراء مكالمة هاتفية على الرقم المقدم في حساب المستخدم الخاص بك، والتي يمكن أن تكون وفقًا لتقديرنا الخاص جزءًا ضروريًا من إجراءات التحقق من الهوية (KYC). لن يتم معالجة أي عمليات سحب نقدي حتى يتم التحقق من الحساب بالكامل. في حالة كان رقم الهاتف المقدم غير صحيح أو مفقودًا أو زائفًا أو إذا لم يقم اللاعب بالرد على المكالمة الهاتفية، فإننا نحتفظ بالحق في مصادرة أرباحك و/أو تعطيل حساب المستخدم الخاص بك. سنبذل جهودًا معقولة لمحاولة الاتصال بك بشأن سحب الأموال، ولكن إذا لم نتمكن من الوصول إليك (عبر البريد الإلكتروني أو الهاتف) في غضون أسبوعين (2)، فستحتفظ الشركة بالأموال، نظرًا لفشلك في اجتياز إجراءات KYC. بعد هذه الفترة (أسبوعين)، لن يتم قبول أي مطالبات من اللاعب.

1.8 إذا رفض اللاعب الخضوع لإجراءات التحقق (التحقق عبر الفيديو)، تحتفظ Sportsbook بالحق في إعلان بطلان جميع الرهانات. يُعتبر رفض اللاعب للتحقق بمثابة رفض كتابي مباشر، بالإضافة إلى الغياب الكامل أو الجزئي للإجراءات من جانب اللاعب لتلبية متطلبات Sportsbook بشأن إجراءات التحقق في غضون أسبوعين (بدءًا من الرسالة الأولى المرسلة إلى اللاعب حول الحاجة إلى الخضوع للتحقق / التحقق عبر الفيديو).

1.9 يُحظر على اللاعب المسجل إعادة التسجيل كلاعب جديد، بما في ذلك استخدام بيانات تسجيل أخرى. لا يُسمح بإعادة التسجيل إلا بعد الاتفاق مع Sportsbook. يُحظر على اللاعبين السماح لأطراف ثالثة باستخدام الحساب الشخصي للاعب، أو إجراء أي عمليات فيه، أو استخدام البطاقات البنكية أو تفاصيل الدفع الخاصة بشخص آخر لإيداع/سحب الأموال، وكذلك تحويل الأموال من حسابات أشخاص آخرين في أنظمة الدفع الإلكترونية والمحافظ الإلكترونية.

1.10 تحظر Sportsbook على لاعبين أو أكثر وضع رهانات من نفس عنوان IP، أو نفس الكمبيوتر، أو من نفس الشبكة المحلية، لتجنب الاشتباه في التواطؤ (تعدد الحسابات). لـ Sportsbook الحق في حظر حسابات هؤلاء اللاعبين مع إلغاء جميع الرهانات على الحسابات المرتبطة لاحقًا.

1.11 نحن نبذل قصارى جهدنا لضمان صحة محتوى الموقع، ولكن جميع المعلومات المتعلقة بالتقدم الحالي للأحداث هي لأغراض إعلامية فقط. لا تتحمل Sportsbook أي مسؤولية عن عدم الدقة. نوصي دائمًا باستخدام مصادر بديلة للمعلومات.

1.12 النسخة الإنجليزية من قواعد Sportsbook هذه لها الأسبقية على جميع النسخ والإصدارات والترجمات الأخرى. في حالة وجود نزاع حول محتوى أو تفسير قواعد Sportsbook هذه، أو في حالة وجود تعارض أو عدم اتساق بين النسخة الإنجليزية وأي نسخة أخرى من قواعد Sportsbook، فإن النسخة الإنجليزية هي التي تسود.

1.13 إذا كانت هناك مسألة لا تخضع لهذه القواعد، تحتفظ Sportsbook بحقها في اتخاذ القرار النهائي بشكل فردي وبناءً على مبادئ العدالة.

1.14 يظهر الفريق المضيف أولاً والفريق الضيف ثانيًا، ما لم يُذكر خلاف ذلك. في بعض الدوريات الأمريكية، يتم ترتيب الفرق بالترتيب المباشر (الفريق المضيف - الفريق الضيف)، وكذلك بالترتيب العكسي. في حالة الترتيب العكسي، لا يتم رد أموال الرهانات.

1.15 لا تتحمل Sportsbook بأي حال من الأحوال المسؤولية عن الأخطاء في إدخال أو نقل أو عرض أو نشر أو المراهنة أو معلومات الاحتمالات. إذا تم قبول أي رهان عن طريق الخطأ، تحتفظ Sportsbook بالحق في إلغائه - إذا كانت هناك أخطاء واضحة تتعلق بالاحتمالات أو النتائج، مثل العرض الخاطئ للاحتمالات، الفرق المشاركة، النتائج، تنسيق المباراة، إلخ. في حالة الأسواق المحسوبة بشكل خاطئ، نحتفظ بالحق في تصحيحها في أي وقت.

1.16 يتم توفير الروابط التشعبية للمواقع الأخرى لأغراض إعلامية فقط، ولا تتحمل Sportsbook المسؤولية عن محتواها ويستخدمها اللاعبون على مسؤوليتهم الخاصة.

2. المصطلحات والتعاريف الأساسية

2.1 الخط (Line) - قائمة بالأحداث المقترحة مع احتمالات الأرباح المحتملة المقدمة من Sportsbook.

2.2 اللاعب (العميل) هو فرد قام بوضع رهان مع Sportsbook.

2.3 الرهان (Bet) هو اتفاق يبرمه العميل مع Sportsbook، ووفقًا لشروطه يجب على الخاسر الوفاء بالتزاماته. ويتكون من قبول الرهانات من المراهنين بناءً على الشروط المعروضة من Sportsbook في الخط.

2.4 الحصة (Stake) هي اختيار اللاعب لنتيجة في السوق، مؤكدة بإيداع الأموال التي تعمل كشرط للمراهنة.

2.5 النتيجة (Outcome) هي مركز فردي في السوق يمكن وضع رهان عليه.

2.6 الاحتمال الرابح (Winning odd) هو الرقم الذي يتم ضرب مبلغ الرهان فيه أثناء تسوية الدفع.

2.7 النتيجة الفعلية (Result) هي نتيجة الحدث التي تم وضع الرهان عليها.

2.8 سيتم تسوية جميع القسائم بناءً على الاحتمالات المعروضة عند وضع الرهان.

3. الرهانات

3.1 يُعتبر الرهان صالحًا من لحظة تسجيله وفقًا للشروط المحددة في هذه القواعد. بعد أن ينقر المراهن على "وضع الرهان" في قسيمة الرهان وتظهر نافذة تحمل رسالة "تم قبول الرهان"، يُعتبر الرهان قد تم. إذا لم تظهر هذه الرسالة، يجب على العميل التحقق من سجل الرهان الخاص به أو الاتصال بالدعم للحصول على توضيح.

3.2 بعد إجراء إيداع في الحساب، من الضروري تدويره 3 (ثلاث) مرات (Wager x3)، ما لم يُنص على خلاف ذلك. تؤخذ في الاعتبار فقط الرهانات المقبولة والمحسوبة (ربح أو خسارة) في تدوير الإيداع (الرهانات الملغاة والرهانات التي تم رد أموالها لا تحسب أيضًا في التدوير). إذا رفض اللاعب تدوير الإيداع، تحتفظ Sportsbook بالحق في رفض السحب.

3.3 إذا تغيرت الاحتمالات في وقت وضع الرهان، سيتلقى اللاعب إشعارًا في قسيمة الرهان. قد لا يقبل النظام الرهان حتى يوافق اللاعب على الاحتمالات المتغيرة. يمكن للاعب تفعيل خيار "قبول تغيير الاحتمالات" ليتم قبول الرهان على الفور دون تأكيد الاحتمالات المتغيرة.

3.4 قد يتم قبول قسائم ما قبل المباراة قبل الوقت المحدد وقد لا يتعلق هذا الوقت ببدء الحدث المعني. تحتفظ Sportsbook بحقها في إبطال القسائم الموضوعة بعد الوقت المحدد، بما في ذلك الأخطاء الناتجة عن مزامنة المحتوى أو أوقات البدء المعدلة. إذا تم قبول قسيمة لأي سبب من الأسباب بعد بدء الحدث، فهذا يعني أن قواعد اللعبة قد انتُهكت، وبالتالي تحتفظ Sportsbook بحقها في إلغاء مثل هذه القسائم وحساب الاحتمالات عند الرقم 1.

3.5 ليس لدى اللاعب خيار إلغاء النتيجة المسجلة بعد وضع الرهان. اللاعب ملزم بالتأكد من أن النتيجة المختارة تتوافق مع رغبته قبل تأكيد الدفع للمشاركة في الرهان!!!

3.6 يعتمد الحد الأقصى لمبلغ الرهان على معايير مختلفة: الرياضة، الحدث، السوق، إلخ. يتم تحديد هذه العوامل من قبل منصتنا لكل حدث ولكل نوع من الرهانات وتخضع للتغيير دون إشعار كتابي مسبق. تحتفظ Sportsbook بحقها في تقييد الرهانات على أحداث فردية وفرض أو إزالة حدود خاصة للحساب لعملاء فرديين دون إشعار أو تفسير.

3.7 Sportsbook هي السلطة النهائية المسؤولة عن صلاحية أي قسائم مقبولة، بغض النظر عن الشروط التي تم فيها وضع تلك القسائم.

3.8 تقدم Sportsbook لبعض الأسواق خيار استخدام ميزة السحب النقدي (Cashout) (للحصول على حساب الرهانات قبل التحديد النهائي لنتيجة السوق). لا يتم تقديم السحب النقدي في أسواق المصدرين (2-source markets)، حيث تكون النتيجة المحتملة غير متاحة للمراهنة وفي حال حدوثها يتم إرجاع الرهان في السوق (الدفع باحتمال 1). إذا تم تطبيق ميزة السحب النقدي على مثل هذه الأسواق لأي سبب من الأسباب، تحتفظ Sportsbook بالحق في إلغاء هذا الرهان وإعادة الحساب وفقًا للنتيجة الرسمية. لـ Sportsbook الحق في إلغاء ميزة السحب النقدي في أي وقت دون أي إشعار للاعبين. يتم تحديد السحب النقدي تلقائيًا بواسطة النظام وإذا تغيرت أي عوامل مؤثرة، يتم تغييره وعرضه تلقائيًا أيضًا.

3.9 ليس للعميل الحق في المراهنة على أحداث يكون مشاركًا فيها (رياضي، مدرب، حكم، إلخ)، وكذلك العمل نيابة عن هؤلاء الأشخاص. تحظر Sportsbook قبول الرهانات من موظفي شركات المراهنات وإذا عُلم ذلك، فإن الرهانات طوال فترة اللعب تخضع للاسترداد.

3.10 يُحظر استخدام الأدوات الفنية والبرمجية التي تستخدم خوارزميات لاتخاذ القرار التلقائي، وكذلك البرامج والنصوص البرمجية، بما في ذلك "البوتات". في حالة انتهاك هذه القاعدة، سيتم حظر هذا الحساب ورد أموال جميع الرهانات.

3.11 إذا كان هناك سبب للاعتقاد بأن الرهان قد تم وضعه بعد أن أصبحت نتيجة الحدث معروفة بالفعل، أو بعد أن حصل المنافس على ميزة (على سبيل المثال، ميزة في النتيجة، استبدال أو طرد لاعب، إلخ)، تحتفظ Sportsbook بحقها في إبطال الرهان المعني (إجراء استرداد)، على كل من النتائج الفائزة والخاسرة.

3.12 يُحظر تضمين أحداث مختلفة من نفس المباراة في رهانات "المجمعة" (Express) و"النظام" (System)، أو الرهانات على نفس اللاعب في نفس البطولة (على سبيل المثال، الفوز ببطولة والفوز بمباراة). إذا تم تضمين أي أحداث متعلقة بهذه المباراة في رهان "المجمّع" أو "النظام"، فسيتم رد أموال هذا الرهان حتى لو لم تقم منصة المراهنة بحظره.

3.13 تحظر Sportsbook الرهانات الجماعية. قد يتم إعلان بطلان الرهانات المتكررة على نفس النتائج من نفس العملاء أو من عملاء مختلفين لاحقًا. بعد معرفة النتيجة الرسمية لمنافسة/حدث، قد تقرر Sportsbook إلغاء مثل هذه الرهانات إذا اشتبهت في أن العملاء يتصرفون بالتواطؤ.

3.14 إن أي تغيير في النتيجة والمعالم الأخرى للمباراة، ناتج عن قرار حكم رسمي أو اتفاق متبادل بين المشاركين في مباراة مباشرة، لا يُعد سببًا لإلغاء الرهان.

3.15 إذا تم إلغاء نتيجة الحدث أو تغييرها لاحقًا لأي سبب من الأسباب، يعتمد حساب الرهانات على النتيجة الأصلية (الفعلية). النتائج الفعلية هي النتائج المعلنة على أساس البروتوكولات الرسمية والمصادر الرسمية الأخرى للمعلومات فور انتهاء الحدث. بالنسبة للنتائج المتعلقة بالمؤشرات الإحصائية، يتم استخدام البروتوكولات الأولية الموضوعة على المواقع الرسمية للبطولات المقابلة. يمكن إضافة نتائج المؤشرات الإحصائية في غضون 48 ساعة بعد انتهاء الأحداث. في حالة وجود تضارب في البيانات من مصادر معلومات مختلفة، توقف Sportsbook دفع الأرباح حتى يتم توضيح النتائج بالكامل. إذا كانت نتيجة الحدث المكتمل، المعروضة على الموقع الرسمي، تختلف عن بيانات البث التلفزيوني، تحتفظ Sportsbook بالحق في الحساب وفقًا لبيانات البث التلفزيوني. في المواقف المثيرة للجدل التي ليس لها سابقة، يتم اتخاذ القرار النهائي من قبل Sportsbook.

3.16 سيتم تدوين جميع مستردات الرهان في حساب المراهن.

3.17 لن يتم النظر في مطالبات اللاعبين بشأن نتائج حساب الأحداث إلا إذا كانت مرفقة بالوثائق الرسمية للاتحادات الرياضية المعنية. إن النتائج المعلنة من قبل أي مكاتب مراهنات أخرى، وكذلك موارد المعلومات الأخرى، لا تعد مصادر رسمية للمعلومات بالنسبة لـ Sportsbook.

3.18 تحتفظ Sportsbook بالحق في التحقق من هويتك قبل معالجة عمليات الدفع والاحتفاظ بأي مبالغ مستردة أو سحوبات للوقت اللازم للتحقق من هويتك. في حال تقديمك لبيانات شخصية خاطئة أو غير كاملة، يمكن رفض السحب وإنهاء حساب اللاعب، وسيتم إخطارك بذلك عبر البريد الإلكتروني. في حالة تقديم بيانات شخصية خاطئة، تحتفظ Sportsbook بالحق في إلغاء جميع الرهانات والأرباح بالإضافة إلى إنهاء حساب المستخدم. قد يُطلب من Sportsbook الإبلاغ عن تصرفات اللاعب إلى الهيئات التنظيمية المعمول بها.

3.19 لن يتم قبول جميع المطالبات والنزاعات المتعلقة بالرهانات بعد مرور 3 أيام من تاريخ حساب هذه الرهانات.

3.20 تتعاون Sportsbook مع منظمات رياضية مستقلة مختلفة لضمان نزاهة الأحداث الرياضية، وفي حال وجود/الاشتباه في سلوك غير رياضي في أي مباراة، نحتفظ بالحق في تعليق قبول الرهانات على هذا الحدث مع الإجراءات اللاحقة. لن يتم دفع أرباح هذه الرهانات حتى يصدر الرأي النهائي من منظمة دولية أو فريق Sportsbook بشأن إبطال الرهانات. سيتم رد أموال هذه الرهانات. لا يجوز أن تتجاوز فترة الإجراءات المتعلقة بالاشتباه في التلاعب بالنتائج 180 يومًا، وبعد هذه الفترة تقدم Sportsbook إجابة عما إذا كانت المباراة قد تم الاعتراف بها كمباراة تلاعب، ولكن دون تقديم أي دليل مكتوب للاعب.

3.21 وفقًا لسياسة KYC/AML (التحقق من الهوية ومكافحة غسيل الأموال)، بعد التحقق من مستندات اللاعب، تحتفظ Sportsbook بالحق في فرض قيود مختلفة على نشاط لعب اللاعب، بما في ذلك الحظر اللاحق المحتمل مع سحب جميع الأموال إذا تم العثور على المعلومات الشخصية للاعب في القوائم التالية:

    1) الأشخاص السياسيون ممثلو المخاطر (بما في ذلك الأقارب والزملاء المقربين)؛ 2) قوائم العقوبات؛ 3) قوائم الأشخاص المشتبه في قيامهم بغسيل الأموال؛ 4) الأشخاص الذين ارتكبوا أعمالاً احتيالية في مشاريع مختلفة لـ Sportsbook/Casino.

3.22 إذا تم الاشتباه في لاعب باللعب غير النزيه، تحتفظ Sportsbook بالحق في حظر الحساب والتحقيق في جميع الرهانات التي تم إجراؤها. لا يمكن أن تتجاوز فترة التحقق من الرهانات 180 يومًا. إذا كان هناك دليل على نشاط احتيالي (تتعرف Sportsbook على النشاط الاحتيالي)، يحق لـ Sportsbook إلغاء جميع رهانات اللاعب طوال فترة اللعب مع الحظر اللاحق للحساب. Sportsbook غير ملزمة بتزويد اللاعب بأدلة على النشاط الاحتيالي.

3.23 يحق لـ Sportsbook إجراء أنشطة مكافآت مختلفة للاعبين، ولكنها تحتفظ بالحق في رفض منح اللاعب أنواعًا مختلفة من المكافآت دون إبداء أسباب.

3.24 إذا قامت Sportsbook عن طريق الخطأ بتبويب حساب اللاعب الخاص بك بمكافأة أو أرباح لا تنتمي إليك، سواء كان ذلك بسبب مشكلة فنية، أو خطأ في جداول الدفع، أو خطأ بشري أو غير ذلك، فإن المبلغ و/أو الأرباح من هذه المكافأة ستظل ملكًا لـ Sportsbook وسيتم خصمها من حساب اللاعب الخاص بك. إذا قمت بسحب أموال لا تنتمي إليك قبل أن نصبح على دراية بالخطأ، فإن المبلغ المدفوع عن طريق الخطأ سيشكل (دون الإخلال بالتعويضات والإجراءات الأخرى التي قد تكون متاحة بموجب القانون) دينًا مستحقًا عليك لنا. في حالة التبويب الخاطئ، أنت ملزم بإخطارنا على الفور عبر البريد الإلكتروني.

3.25 إذا اكتشفت Sportsbook إساءة استخدام المكافآت من قبل اللاعب، فيحق لها إلغاء هذه المكافآت، وكذلك الأرباح المحققة منها، وكذلك حرمان اللاعب من المشاركة في أي عروض مكافآت في المستقبل.

3.26 تحتفظ Sportsbook بالحق في الرفض من قبول رهانات من أي نوع من المشاركين في المراهنة دون إشعار مسبق، أو تعويض، أو تفسير، أو ذكر السبب.

3.27 يمكن استخدام الموقع الإلكتروني للأغراض الشخصية فقط ولا يجوز استخدامه لأي نوع من الأرباح التجارية.

3.28 إذا كان رهان المجمّع الأصلي يتضمن منافسًا خاطئًا أو اختيارًا غير صالح، فسيتم حساب القسيمة بناءً على الاختيارات المتبقية. ستكون احتمالات اختيار الرهان غير الصالح هي 1.

3.29 إذا أصبح المستخدم على دراية بأخطاء محتملة أو عدم اكتمال في البرمجيات، فإنه يوافق على الامتناع عن الاستفادة منها. علاوة على ذلك، يوافق المستخدم على الإبلاغ عن أي خطأ أو عدم اكتمال على الفور إلى Sportsbook. إذا فشل المستخدم في الوفاء بالالتزامات المنصوص عليها في هذا البند، يحق لـ Sportsbook الحصول على تعويض كامل عن جميع التكاليف المتعلقة بالخطأ أو عدم الاكتمال، بما في ذلك أي تكاليف تم تكبدها بالارتباط مع الخطأ/عدم الاكتمال المعني وفشل الإبلاغ من قبل المستخدم.

3.30 لمنع أي أنشطة احتيالية تتعلق بمعاملات البيتكوين، نضع القاعدة التالية: في حال تم تمنيز المعاملة كقابلة للاستبدال - Opt-in Replace-by-Fee (RBF)، تحتفظ المنصة بالحق في إغلاق هذه الحسابات فورًا وحجز أي أرباح.

3.31 Sportsbook غير مسؤولة عن التغييرات في مبالغ المدفوعات المرتبطة بتقلبات أسعار الصرف لكل من العملات النقدية والعملات المشفرة.

3.32 اللاعب هو المسؤول الوحيد عن الإبلاغ والمحاسبة عن أي ضرائب تنطبق عليه بموجب القوانين ذات الصلة لمشاركته في المقامرة بما في ذلك أي أرباح يتلقاها من Sportsbook.

3.33 Sportsbook غير مسؤولة عن أي عيوب في الأجهزة أو البرمجيات، أو ضعف الاتصال بالإنترنت وغيرها من المشاكل الفنية التي حدثت من جانب اللاعب.

3.34 الحد الأقصى للاحتمال للرهان المتعدد – أقصى احتمال ممكن للرهان المتعدد. تم تحديده عند 1000، وبغض النظر عن عدد الأحداث واحتمالات الاختيارات في الرهان، لا يمكن أن يكون الاحتمال الإجمالي أعلى من هذه القيمة.

3.35 الحد الأقصى لمجموعة الأحداث الممكنة للرهانات المتعددة هو 50، ولن يكون بمقدور اللاعب الجمع بين 51 حدثًا أو أكثر في رهان واحد.

4. قواعد الرياضة

4.0 تسوية الرهانات (جميع الرياضات)

4.0.1 سيتم استخدام الإحصائيات المقدمة من مزود (مزودي) النتائج الرسمية أو الموقع الرسمي للمنافسة أو المباراة ذات الصلة لتسوية الرهانات. في حال لم تكن الإحصائيات من مزود النتائج الرسمي أو الموقع الرسمي متاحة أو كان هناك دليل قوي على أن مزود النتائج الرسمي أو الموقع الرسمي غير صحيح، سنستخدم أدلة مستقلة لدعم تسوية الرهان.

4.0.2 في غياب أدلة مستقلة متسقة أو في وجود أدلة متضاربة قوية، سيتم تسوية الرهانات بناءً على إحصائياتنا الخاصة.

4.0.3 بالنسبة للأسواق التي تم تحديدها بالفعل، في حالة الإلغاء المبكر، أو الإلغاء، أو التعليق، إلخ، فإن أي رهانات مقبولة في هذه الأسواق ستظل سارية. على سبيل المثال، إذا تم إلغاء مباراة كرة قدم وكانت النتيجة 2-1، فإن الرهانات على أكثر/أقل من 0.5 و1.5 و2.5 ستظل سارية، ويتم إعلان بطلان/إرجاع أي خطوط أخرى.

4.0.4 الرهانات في الأسواق التي لم يتم تحديدها، حتى لو كانت النتيجة الطبيعية ستؤدي إلى نتيجة لا تقبل الجدل، تعد باطلة.

كرة القدم الأمريكية

4.1.1 تشمل NFL وNCAA College Football وWLAF وUFL وCFL وArena Football. إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات الموضوعة بالفعل ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف محددًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والضيف لمباراة مدرجة، فإن الرهانات الموضوعة بناءً على الإدراج الأصلي ستكون باطلة. في أسواق المخرجات الثنائية (2-Way Markets)، تنطبق قواعد التعادل (Push) ما لم يُنص على خلاف ذلك أدناه. يتم إرجاع الحصص في الرهانات الفردية، وفي الرهانات المتعددة/البرلاي يتم التعامل مع الاختيار كغير مشارك.

4.1.1.1 إذا تم إيقاف المباراة ولم يتم لعبها في غضون 24 ساعة، فإن جميع الرهانات تخضع للاسترداد، باستثناء الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بوضوح قبل إيقاف المباراة.

4.1.1.2 إذا تم تأجيل وقت بدء المباراة لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات تخضع للاسترداد.

4.1.2 رهانات ما قبل المباراة (خطوط المباراة بما في ذلك رهانات الشوط الثاني/الربع الرابع) تشمل الوقت الإضافي ما لم يُذكر خلاف ذلك. يجب أن يتبقى 5 دقائق أو أقل من وقت المباراة المحدد لكي تكون الرهانات سارية، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تم تحديدها بالفعل، ما لم يُنص على خلاف ذلك. سيتم تسوية جميع أسواق مباريات NFL والعروض الخاصة لما قبل المباراة وفقًا لإحصائيات المباراة على www.nfl.com المنشورة في يوم المباراة. التعديلات اللاحقة لا تؤثر على التسوية.

4.1.2.1 بالنسبة لجميع رهانات الفوارق (Spreads) والإجماليات، تنطبق قواعد التعادل أو الدفع (Tie or Push).

الشوط الأول/الوقت الكامل أو النتيجة المزدوجة

توقع النتيجة في الشوط الأول ونهاية الوقت التنظيمي. يجب إكمال اللعبة لكي تكون الرهانات سارية. يستثني هذا السوق الوقت الإضافي للتسوية. بالنسبة للعروض الخاصة لما قبل المباراة، يجب إكمال اللعبة لكي تكون الرهانات سارية، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

إجماليات الفريق، فردي أو زوجي

النتيجة الصفرية من قبل الفريق ستحتسب كزوجي لأغراض التسوية.

أول لعبة هجومية في المباراة

يتم تحديد هذا السوق من خلال أول لعبة هجومية من خط الاشتباك (باستثناء العقوبات). في حالة إرجاع ركلة البداية لـ Touchdown، فإن الرهانات ستظل سارية لركلة البداية التالية. التمريرات غير المكتملة أو المعتمدة والـ QB Sack أو Fumble ستظل سارية كلعبة تمرير. الـ Fumble عند التسليم إلى الـ RB سيظل ساري كلعبة ركض.

إجمالي الياردات الهجومية

تعتمد التسوية على صافي الياردات لكلا الفريقين (تشمل ياردات الساك المفقودة).

الفريق الذي يحقق أكبر عدد من ياردات التمرير

تعتمد التسوية على أكبر عدد من الياردات الإجمالية الممررة.

الفريق الذي يحقق أكبر عدد من ياردات الركض

تعتمد التسوية على إجمالي ياردات الركض المحققة (تشمل الياردات السلبية).

العقوبات

تعتمد جميع أسواق العقوبات على قبول العقوبة. العقوبات المرفوضة لا تحسب.

عروض اللاعبين/الأداء

تظل الرهانات قائمة أو "سارية" إذا تنافس اللاعب في Down واحد. تظل المواجهات الثنائية للاعبين قائمة أو "سارية" إذا تنافس كلا اللاعبين في Down واحد. تنطبق قواعد الدفع/التعادل. بالنسبة للأسواق التالية، يجب أن يكون لاعبك مرتديًا الزي الرياضي/نشطًا لكي تظل الرهانات سارية (وفقًا لكتاب مباراة NFL الرسمي):

مسجل الـ Touchdown الأول/الأخير وفي أي وقت

توقع اسم مسجل الـ Touchdown الأول/الأخير/في أي وقت في اللعبة، أو ما إذا كان لن يتم تسجيل أي Touchdown. يجب أن يشارك اللاعب في لعبة واحدة أو Down واحد لكي تظل الرهانات سارية.

رهانات العروض الخاصة لما قبل المباراة والتي تستثني الوقت الإضافي

بالنسبة للأسواق التالية، يجب إكمال اللعبة لكي تظل الرهانات سارية/تكون نشطة:

الشوط الأول/الوقت الكامل أو النتيجة المزدوجة

توقع النتيجة في الشوط الأول ونهاية الوقت التنظيمي.

رهانات أثناء اللعب/المباشرة للمباراة/رهانات الأشواط المباشرة/رهانات الأرباع المباشرة

تشمل الوقت الإضافي ما لم يُنص على خلاف ذلك. يجب إكمال المباراة أو الربع/الشوط ذي الصلة لكي تظل الرهانات سارية/تكون نشطة، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

لأغراض التسوية:

رهانات الشوط - (سيشمل الشوط الثاني أي نقاط تم تسجيلها في الوقت الإضافي إذا تم لعبه ما لم يُنص على خلاف ذلك)

رهانات الربع - (سيشمل الربع الرابع أي نقاط تم تسجيلها في الوقت الإضافي إذا تم لعبه ما لم يُنص على خلاف ذلك)

الشوط الأول/الوقت الكامل أو النتيجة المزدوجة

يستثني الوقت الإضافي (إذا تم لعبه).

عروض الموسم الخاصة

تعتمد جميع عروض الموسم الخاصة على مباريات الموسم العادي فقط. تظل إحصائيات اللاعبين قائمة بغض النظر عن أي انتقالات خلال الموسم العادي، ولكن يجب على اللاعبين لعب سنام واحد في الموسم العادي لكي تظل الرهانات سارية.

رهانات المستقبل/الموسم

تظل رهانات الفائز بالسوبر بول، الفائز بالمؤتمر والفائز بالقسم قائمة بغض النظر عن طول الموسم. تعتمد انتصارات الموسم العادي في NFL والمواجهات الثنائية على إكمال الفرق لجميع مباريات الموسم العادي المقررة، وبالنسبة لـ CFL جميع مباريات الموسم العادي المقررة، ما لم تكن المباريات المتبقية خلال مسار الموسم لا تؤثر على النتيجة. يتم تحديد الفائزين بمؤتمر AFC/NFC من خلال الفرق التي تتقدم إلى السوبر بول.

4.1.4.1 يتم تحديد الفائزين بأقسام NFL من خلال المباريات التي تم الفوز بها خلال الموسم العادي (تنطبق قواعد كسر التعادل في NFL).

4.1.4.2 الفائزون ببطاقة الوايلا كارد (Wildcard) للمؤتمر هم الفرق التي تتأهل لما بعد الموسم عبر اختيار الوايلد كارد الخاص بـ NFL.

4.1.4.3 الفائز بالمركز الأول في المؤتمر (Number One Seed) هو الفريق المعين من قبل NFL كفريق سيكون لديه ميزة الأرض طوال الأدوار الإقصائية. تعتمد انتصارات الموسم العادي لـ NFL/NCAAF والمواجهات الثنائية على إكمال الفرق للحد الأدنى من المباريات المحددة.

4.1.4.4 CFL للوصول إلى الكأس الرمادية (Grey Cup) - الفريق الذي يتقدم إلى نهائي الكأس الرمادية سيُعتبر الفائز في القسم المقابل.

4.1.4.5 مراهنات المؤتمر/القسم

يتم تجميع الفرق المشاركة في بطولة صريحة في مؤتمرات وأقسام. على سبيل المثال، يتم تجميع NFL في مؤتمرين (American Football Conference و National Football Conference) يحتوي كل منهما على 4 أقسام (الشمال، الشرق، الغرب والجنوب). يتم تقديم الأسعار لكل فريق مشارك للفوز بقسمهم ومؤتمرهم المعنيين وعروض خاصة أخرى بناءً على هذه الأقسام أو المؤتمرات.

القواعد الأسترالية (Australian Rules)

4.2.1 سيتم تسوية جميع أسواق المباريات بما في ذلك الوقت الإضافي إذا تم لعبه ما لم يُنص على خلاف ذلك. يجب إكمال الوقت التنظيمي لكي تظل الرهانات سارية ما لم يُنص على خلاف ذلك. إذا تم تغيير مدة المباراة من قبل الهيئة الإدارية قبل بدء اللعب، فسيتم اعتبار طول المباراة المعدل بمثابة الوقت التنظيمي الرسمي لهذه المباراة، وستظل جميع الرهانات سارية طالما تم إكمال هذا الوقت التنظيمي الجديد.

4.2.1.1 إذا تم إيقاف المباراة ولم يتم لعبها في غضون 24 ساعة، فإن جميع الرهانات تخضع للاسترداد، باستثناء الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بوضوح قبل إيقاف المباراة.

4.2.1.2 إذا تم تأجيل وقت بدء المباراة لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات تخضع للاسترداد.

مراهنات المباراة

إذا انتهت أي مباراة بالتعادل، بما في ذلك الوقت الإضافي إذا تم لعبه، فسيتم رد الحصص ما لم يتم تقديم سعر للتعادل. سيتم تسوية الرهانات على نتيجة AFL الرسمية فقط.

المباريات التي لم تُلعب كما تم إدراجها

إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات الموضوعة بالفعل ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف محددًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والضيف لمباراة مدرجة، فإن الرهانات الموضوعة بناءً على الإدراج الأصلي ستكون باطلة.

مراهنات الربع (المباشرة وما قبل المباراة)

بالنسبة لجميع مراهنات الأرباع، في حالة عدم إكمال ربع معين، ستكون الرهانات باطلة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تم تحديدها بالفعل. إذا انتقلت اللعبة إلى الوقت الإضافي، فسيتم تضمين ذلك لأغراض التسوية (يُعتبر استمرارًا للربع الرابع).

مراهنات الشوط (المباشرة وما قبل المباراة)

بالنسبة لجميع مراهنات الأشواط، في حالة عدم إكمال شوط معين ستكون الرهانات باطلة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تم تحديدها بالفعل. إذا انتقلت اللعبة إلى الوقت الإضافي، فسيتم تضمين ذلك لأغراض التسوية (يُعتبر استمرارًا للشوط الثاني).

نصف الوقت/الوقت الكامل أو النتيجة المزدوجة

توقع نتيجة المباراة المحددة في نصف الوقت والوقت الكامل بما في ذلك الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

الفريق الذي يسجل أولاً

يغطي السوق أي تسجيل على سبيل المثال Goal/Behind لأغراض التسوية.

الفريق الذي يسجل الهدف الأول (First Goal)

يغطي السوق الهدف (Goal) فقط لأغراض التسوية.

مراهنات الموسم

باستثناء الفائز بالبطولة (Premiership)، ستكون أسواق موسم AFL المعروضة للموسم العادي فقط، وتستند إلى جدول AFL الرسمي. إذا تعادلت الفرق في أي سوق، فسيتم اعتبار الفائز هو الفريق صاحب أفضل نسبة مئوية (أسوأ نسبة مئوية لـ Wooden Spoon).

الأكثر خسارة (المسوم العادي) - يتم تسويته على الفريق الذي يسجل أكبر عدد من الخسائر خلال الموسم العادي. في حالة تسجيل فريقين أو أكثر لنفس العدد من الخسائر، سيتم تحديد الفائز كفريق صاحب أسوأ فارق له وعليه. يجب إكمال الموسم العادي لكي تظل الرهانات سارية.

تنس الريشة (Badminton)

4.3.1 مراهنات الفائز الصريح (Outright Betting) هي الكل في اللعبة سواء شارك أم لا.

حيثما ينطبق ذلك، تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات. للفوز بالمباراة - في حالة تغيير أي من اللاعبين المذكورين في المباراة قبل بدء المباراة، فإن جميع الرهانات تكون باطلة.

4.3.2 في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تم تحديدها بالفعل. الرهانات في الأسواق التي لم يتم تحديدها، حتى لو كانت النتيجة الطبيعية ستؤدي إلى نتيجة لا تقبل الجدل، تعد باطلة.

على سبيل المثال، تم إلغاء لعبة عند النتيجة 20-17: الرهانات على أكثر/أقل من 37.5 نقطة إجمالية في اللعبة تكون باطلة على الرغم من أن أي نهاية طبيعية للعبة كانت ستؤدي إلى 38 نقطة على الأقل.

4.3.3 يتم تقديم مراهنات النقاط أثناء اللعب/المباشرة للاعب للفوز بالنقطة المعينة. في حالة عدم لعب النقطة، بسبب انتهاء اللعبة أو المباراة، فإن جميع الرهانات على تلك النقطة ستكون باطلة. إذا تم منح النقطة المعينة كنقطة جزاء، فإن جميع الرهانات على تلك النقطة ستكون باطلة.

4.3.4 قائد اللعبة الحالية/التالية بعد: إذا لم يتم الوصول إلى عدد النقاط المذكور في اللعبة المحددة، فسيتم تسوية الفريق/اللاعب الذي يفوز باللعبة كفائز.

الباندي (Bandy)

مراهنات اللعبة

إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات الموضوعة بالفعل ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف محددًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والضيف لمباراة مدرجة، فإن الرهانات الموضوعة بناءً على الإدراج الأصلي ستكون باطلة.

4.4.2 يجب إكمال اللعبة بالكامل لكي تظل الرهانات سارية، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

4.4.3 في أسواق المخرجات الثنائية تنطبق قواعد التعادل أو الدفع ما لم يُنص على خلاف ذلك أدناه. يتم إرجاع الحصص في الرهانات الفردية، وفي الرهانات المتعددة/البرلاي يتم التعامل مع الاختيار كغير مشارك.

4.4.4 رهانات ما قبل المباراة - جميع رهانات ما قبل المباراة تستثني الوقت الإضافي، إذا تم لعبه، ما لم يُنص على خلاف ذلك.

4.4.5 رهانات المباراة أثناء اللعب/المباشرة تستثني الوقت الإضافي ما لم يُذكر خلاف ذلك. للفوز بعد الوقت الإضافي/الفائز بركلات الترجيح - تشمل الوقت الإضافي/ركلات الترجيح. إذا تم تغيير اللعبة من شوطين مدة كل منهما 45 دقيقة إلى 3 فترات مدة كل منها 30 دقيقة، فإن الرهانات على اللعبة ستظل سارية، ما لم يُنص على خلاف ذلك.

4.4.6 لرفع الكأس/للتأهل - تشمل الوقت الإضافي/ركلات الترجيح. ركلة الجزاء التالية - تشمل ركلات الترجيح.

4.4.7 رهانات الشوط أثناء اللعب/المباشرة تستثني الوقت الإضافي. يجب إكمال الشوط المحدد لكي تظل رهانات الشوط سارية، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

4.4.8 بالنسبة لرهانات الشوط، إذا تم تغيير اللعبة من شوطين مدة كل منهما 45 دقيقة إلى 3 فترات مدة كل منها 30 دقيقة، فستكون الرهانات باطلة.

4.4.9 رهانات الـ 10 دقائق أثناء اللعب/المباشرة تستثني الوقت الإضافي. يجب إكمال مدة المباراة المحددة بـ 10 دقائق لكي تكون الرهانات نشطة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تم تحديدها بالفعل. لأغراض التسوية، سيتم استخدام المواقع الإلكترونية التالية وتفاصيل النتائج لتحديد أوقات التسوية:- بطولة العالم للباندي www.worldbandy.com.

البيسبول (Baseball)

4.5.1 البيسبول غير التابع لـ MLB (بما في ذلك دوري البيسبول الصغير) - الرماة (Pitchers) غير مدرجين وتظل جميع الرهانات قائمة/نشطة بغض النظر عن من يرمي لكل فريق. تنطبق "قاعدة 8½ جولة" (8½ innings rule) على الرغم من أنه في حالة استدعاء قاعدة الرحمة (Mercy Rule)، ستظل جميع الرهانات قائمة بناءً على النتيجة في ذلك الوقت. بالنسبة للألعاب المكونة من 7 جولات والتي تُلعب كجزء من مباراة مزدوجة، ستنطبق قاعدة 6½ جولة.

4.5.2 في أسواق المخرجات الثنائية تنطبق قواعد الدفع، أو التعادل، ما لم يُنص على خلاف ذلك أدناه. يتم إرجاع الحصص في الرهانات الفردية، وفي الرهانات المتعددة/البرلاي يتم التعامل مع الاختيار كغير مشارك.

4.5.2.1 إذا تم إلغاء مباراة أو تأجيلها لأي سبب من الأسباب لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على هذه الأحداث ستحصل على نسبة فوز تبلغ واحد (احتمال 1).

4.5.2.2 إذا تم إيقاف مباراة أو تعليقها لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على تلك المباراة ستحصل أيضًا على نسبة فوز تبلغ واحد، بينما إذا تم إكمالها في غضون 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على تلك المباراة ستظل سارية.

المباريات التي لم تُلعب كما تم إدراجها

إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات الموضوعة بالفعل ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف محددًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والضيف لمباراة مدرجة، فإن الرهانات الموضوعة بناءً على الإدراج الأصلي ستكون باطلة.

رهانات/خطوط ما قبل المباراة

4.5.4.1 تشمل جميع رهانات ما قبل المباراة الجولات الإضافية ما لم يُنص على خلاف ذلك.

4.5.4.2 حيثما يتم تطبيق قاعدة الرحمة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت. إجماليات الجولات 3/5/7 - سيتم تسوية الرهانات بناءً على النتيجة بعد 3/5/7 جولات كاملة، ما لم يكن الإجمالي المذكور قد تجاوز بالفعل الإجمالي المقتبس. حيثما يحدث هذا، سيتم تسوية جميع الرهانات على النحو التالي - سيتم تسوية رهانات "أكثر" على الإجمالي المقتبس كفائزة، مع تسوية رهانات "أقل" على الإجمالي المقتبس كخاسرة. خط الجولات 3/5/7 - سيتم تسوية الرهانات على النتيجة بعد اكتمال الجولات 3/5/7 الأولى من اللعبة، ما لم يكن الفريق الذي يضرب ثانيًا متقدمًا بالفعل (مع تطبيق أي خط ركض) في منتصف الجولة ذات الصلة، أو يسجل للتقدم (مع تطبيق أي خط ركض) في تلك الجولة، وفي هذه الحالة سيتم تسوية الفريق الذي يضرب ثانيًا كفائز.

عروض ما قبل المباراة بما في ذلك عروض اللاعبين

4.5.4.3.1 حيثما يتم تطبيق قاعدة الرحمة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت. تحسب الجولات الإضافية ما لم يُحدد خلاف ذلك. جميع عروض الجولة الأولى - يجب إكمال الجولة الأولى لكي تكون الرهانات نشطة، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل. إجمالي اللعبة فردي/زوجي - إذا كانت النتيجة المشتركة صفرًا، فسيتم حساب الرهانات كزوجي.

4.5.4.3.2 إجمالي الفريق فردي/زوجي - إذا كانت نتيجة الفريق صفرًا، فسيتم حساب الرهانات كزوجي. هوامش الفوز - تخضع لقاعدة 8½ جولة. تشمل التسوية الجولات الإضافية لـ MLB؛ بالنسبة لغير MLB حيث يمكن أن تنتهي اللعبة بالتعادل، فإن هذا الخيار متاح. إذا انتهت لعبة MLB بالتعادل عندما يتم استدعاء/تعليق اللعبة، ستكون الرهانات باطلة. الصدارة بعد x جولات - سيتم تسوية الرهانات على النتيجة بعد اكتمال أول x جولات، ما لم يكن الفريق الذي يضرب ثانيًا متقدمًا بالفعل في منتصف الجولة ذات الصلة، أو يسجل للتقدم في تلك الجولة، وفي هذه الحالة سيتم تسوية الفريق الذي يضرب ثانيًا كفائز.

المباراة المزدوجة (Double Header)

إذا تم لعب مباراتين في يوم واحد وتضم نفس الفرق، وتم تقديم احتمالات لمباراة واحدة فقط، فسيتم تدوين النتيجة في المباراة الأولى حسب وقت البدء.

خط المال (Money Line)

يخضع لقاعدة 4½ جولة.

خط الركض/الهنديكاب البديل (Run Line/Alternative Handicap)

يخضع لقاعدة 4½ جولة.

إجماليات ما قبل المباراة/الإجماليات البديلة

تخضع لقاعدة 4½ جولة باستثناء الحالات التي يكون فيها إجمالي اللعبة قد تجاوز بالفعل، (إذا تجاوز إجمالي اللعبة بالفعل الإجمالي المقتبس، فسيتم تسوية الرهانات على "أكثر" كفائزة، مع تسوية الرهانات على "أقل" كخاسرة).

إجماليات الفريق

تخضع لقاعدة 4½ جولة باستثناء الحالات التي يكون فيها إجمالي الفريق قد تجاوز بالفعل، (إذا تجاوز إجمالي الفريق بالفعل الإجمالي المقتبس، فسيتم تسوية الرهانات على "أكثر" كفائزة، مع تسوية الرهانات على "أقل" كخاسرة).

الذهاب إلى جولات إضافية

يجب أن تكون نهاية الجولة التاسعة مكتملة لكي تكون الرهانات نشطة. إذا كانت النتيجة متعادلة بعد 9 جولات، فسيتم تسوية هذا السوق كـ "نعم" حتى لو لم يتم لعب الجولات الإضافية بسبب استدعاء/تعليق اللعبة.

للفوز بالجولة (الحالية/التالية)

يجب إكمال الجزء العلوي والسفلي من الجولة المحددة ما لم يكن الفريق الذي يضرب ثانيًا في الجولة المحددة فائزًا عند استدعاء/تعليق اللعبة.

خط ركض الجولة (بما في ذلك البدائل)

يجب إكمال الجزء العلوي والسفلي من الجولات المحددة لكي تكون الرهانات نشطة، ما لم يكن الفريق الذي يضرب ثانيًا في الجولة المحددة قد غطى بالفعل خط الركض ولا يمكن تجاوزه.

إجمالي الجولة (بما في ذلك البدائل)

يجب إكمال الجزء العلوي والسفلي من الجولات المحددة لكي تكون الرهانات نشطة، ما لم يكن الإجمالي المقتبس قد تجاوز بالفعل في الوقت الذي تم فيه استدعاء/تعليق اللعبة.

تسجيل في الجولة (الحالية/التالية)

يجب إكمال الجزء العلوي والسفلي من الجولة المحددة، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

المتصدر بعد 'X' جولات

يجب إكمال الجزء العلوي والسفلي من الجولة المحددة لكي تكون الرهانات نشطة، ما لم يكن الفريق الذي يضرب ثانيًا متصدرًا ولا يمكن تجاوزه في الوقت الذي تم فيه استدعاء/تعليق اللعبة. في حالة تطبيق قاعدة الرحمة، فإن أي أسواق لمتصدر الجولات غير المكتملة، سيتم اعتبارها فائزة من قبل فائز المباراة.

أسواق السباق إلى/إجماليات الفريق/إجمالي الضربات (Total Hits)

تنطبق قاعدة 8½ جولة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل، أو إذا كانت النهاية الطبيعية للعبة تعني أن نتيجة الرهانات سيتم تحديدها. تحديدًا، بالنسبة لمباريات التدريب الربيعي لـ MLB، ستعتمد التسوية على 9 جولات فقط، في الحالات التي يمكن فيها تطبيق قاعدة النهاية الطبيعية. إذا تم استدعاء أو تعليق مباراة متعادلة وتطلبت النهاية الطبيعية للمباراة وجود فائز، فسيتم إبطال الرهانات على اقتباس "السباق إلى" ذي الصلة. مثال: تم استدعاء مباراة MLB، أو تعليقها عند النتيجة 3-3 بعد 10 جولات، ستكون جميع الرهانات على السباق إلى 4 باطلة. سيتم تسوية رهانات السباق إلى 5/6/7 كـ "لا أحد".

هامش الفوز

يخضع لقاعدة 8½ جولة. تشمل التسوية الجولات الإضافية لـ MLB؛ بالنسبة لغير MLB حيث يمكن أن تنتهي اللعبة بالتعادل، فإن هذا الخيار متاح. إذا انتهت لعبة MLB بالتعادل عندما يتم استدعاء/تعليق اللعبة، ستكون الرهانات باطل.

أثناء اللعب/مباشر

4.5.5.1 حيثما يتم تطبيق قاعدة الرحمة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت.

4.5.5.2 إجمالي الركض - تنطبق قاعدة 8.5 جولة.

4.5.5.3 تظل جميع الرهانات قائمة/نشطة بغض النظر عن تغييرات الرماة.

4.5.5.4 تحسب الجولات الإضافية، ما لم يُنص على خلاف ذلك.

قواعد الجولات “8.5/6.5/4.5”:

مراهنات خط الركض بموجب “قاعدة 8.5 جولة”

يجب أن تذهب اللعبة إلى 9 جولات كاملة على الأقل (أو 8½ جولة إذا كان الفريق الذي يضرب ثانيًا متقدمًا) لكي تكون الرهانات نشطة. ومع ذلك، في حالة استدعاء قاعدة الرحمة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت. يرجى ملاحظة أن الألعاب المعلقة لا تنتقل (باستثناء ألعاب الأدوار الإقصائية لـ MLB - انظر القاعدة المحددة).

مراهنات خط الركض بموجب “قاعدة 6.5 جولة” (لألعاب 7 جولات)

يجب أن تذهب اللعبة إلى 7 جولات كاملة على الأقل (أو 6½ جولة إذا كان الفريق الذي يضرب ثانيًا متقدمًا) لكي تكون الرهانات نشطة. ومع ذلك، في حالة استدعاء قاعدة الرحمة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت. يرجى ملاحظة أن الألعاب المعلقة لا تنتقل.

خط المال والإجمالي بموجب “قاعدة 4.5 جولة”

يجب أن يكون هناك ما لا يقل عن 5 جولات كاملة من اللعب ما لم يكن الفريق الذي يضرب ثانيًا متصدرًا بعد 4½ جولة، لكي تظل الرهانات سارية. إذا تم استدعاء اللعبة، أو تعليقها، بعد الوصول إلى هذه النقطة من اللعبة، فسيتم تحديد الفائز من خلال النتيجة بعد آخر جولة كاملة (ما لم يسجل الفريق الذي يضرب ثانيًا للتعادل، أو يأخذ الصدارة في النصف السفلي من الجولة، وفي هذه الحالة يتم تحديد الفائز من خلال النتيجة في الوقت الذي تم فيه استدعاء اللعبة). يرجى ملاحظة أن الألعاب المعلقة لا تنتقل (باستثناء ألعاب الأدوار الإقصائية لـ MLB - انظر القاعدة المحددة). ومع ذلك، في حالة استدعاء قاعدة الرحمة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت.

مراهنات المستقبل - قواعد عامة

مراهنات الفائز الصريح، الراية (Pennant) والأقسام

تظل جميع الرهانات قائمة بغض النظر عن نقل الفريق، تغيير اسم الفريق، طول الموسم أو تنسيق الأدوار الإقصائية بناءً على النتائج الرسمية من الهيئة الإدارية المعنية.

انتصارات/مواجهات الموسم العادي

يجب على الفريق إكمال 160 مباراة في الموسم العادي على الأقل لكي تكون الرهانات نشطة ما لم تكن المباريات المتبقية خلال مسار الموسم لا تؤثر على النتيجة.

عروض الموسم العادي الخاصة

تشير جميع الأسواق إلى إحصائيات الموسم المتراكمة في MLB وتكون قابلة للتحويل بين الدوري الأمريكي والدوري الوطني. الإحصائيات المتراكمة في أي دوري آخر لا تحسب.

أسواق “عدد انتصارات الرامي”

تشير إلى عدد الانتصارات المسجلة من قبل مسجلي الإحصائيات الرسميين لـ MLB.

للفوز بالراية (Pennant)

الفريق الذي يتقدم إلى بطولة العالم (World Series) سيُعتبر الفائز بالراية.

مراهنات السلسلة (Series Betting)

تكون الرهانات باطلة إذا لم يتم إكمال عدد المباريات القانوني (وفقًا للمنظمات الإدارية المعنية) أو إذا تم تغييره.

مراهنات الوايلد كارد (Wildcard Betting)

الفرق التي تتقدم إلى أدوار MLB الإقصائية عبر مركز الوايلد كارد ستُعتبر الفائزة.

كرة السلة (Basketball)

مراهنات المباراة والعروض الخاصة

4.6.1.1 يجب أن تبدأ جميع المباريات في التاريخ المحدد (بتوقيت الملعب المحلي) لكي تظل الرهانات سارية/تكون نشطة.

4.6.1.2 إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات الموضوعة بالفعل ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف محددًا على هذا النحو.

4.6.1.3 إذا لعب الفريق المضيف والضيف المباراة في ملعب الفريق الضيف، فإن الرهانات ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا رسميًا على هذا النحو، وإلا ستكون الرهانات باطلة.

4.6.1.4 إذا تم إيقاف المباراة قبل نهاية الوقت المنظم ولم يتم استئنافها في غضون 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على هذه المباراة، والتي لم يتم تحديد نتيجتها بوضوح في الوقت الذي توقفت فيه اللعبة، يتم ردها. إذا توقفت المباراة وكان متبقٍ أقل من خمس دقائق، فإن جميع الرهانات على تلك المباراة ستظل سارية. إذا توقفت المباراة قبل أكثر من خمس دقائق من نهاية الوقت المنظم ولم يتم استئنافها في غضون 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على هذه المباراة، والتي لم يتم تحديد نتيجتها بوضوح وقت إيقاف اللعبة، يتم ردها. تظل جميع الرهانات التي عُرفت نتيجتها قبل إيقاف المباراة سارية المفعول. في حالة الرهانات المباشرة، إذا تم إيقاف المباراة، يتم التسوية فقط للرهانات التي تم تحديد نتيجتها في تلك اللحظة، ولجميع الرهانات الأخرى يكون هناك استرداد. إذا تم تأجيل وقت بدء المباراة لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على هذه المباراة تخضع للاسترداد، وإلا تظل الرهانات صالحة.

4.6.1.5 في أسواق المخرجات الثنائية تنطبق قواعد الدفع ما لم يُنص على خلاف ذلك أدناه. يتم إرجاع/إبطال الحصص في الرهانات الفردية، وفي الرهانات المتعددة/البرلاي يتم التعامل مع الاختيار كغير مشارك (مرتجع/باطل).

4.6.1.6 إذا كانت هناك أسواق معروضة للوقت الأصلي تشمل خيار "التعادل" (Draw)، فلن يتم احتساب الوقت (الأوقات) الإضافية.

رهانات ما قبل المباراة، بما في ذلك عروض المباراة الخاصة

تشمل جميع رهانات ما قبل المباراة الوقت الإضافي ما لم يُنص على خلاف ذلك.

فائز المباراة (الدفع المبكر) - سوق ما قبل المباراة

حيثما يتم عرضه، سيتم دفع/حساب رهانات ما قبل المباراة كفائزة إذا تقدم اختيارك بفارق عشرين نقطة في أي نقطة من المباراة.

الوقت الإضافي لمباراة متعددة الأجزاء/التعادل

إذا كانت النتائج تراكمية ومتعادلة بعد مباراة متعددة الأجزاء/تعادل، فإن الوقت الإضافي أو أي شكل آخر من أشكال كسر التعادل المستخدم لتحديد من يتقدم لا يتم تضمينه لتلك المباراة المحددة. على سبيل المثال، إذا كانت المباراة/اللعبة 1 هي 61-50 والمباراة/اللعبة 2 هي 52-63، فإن "الوقت الإضافي" الذي تم لعبه في نهاية المباراة/اللعبة 2 يتم تجاهله لأغراض المراهنة على المباراة/اللعبة 2.

إحصائيات اللاعبين/المواجهات الثنائية/الأداء

4.6.1.8.1 المراهنة متاحة على أداء لاعب معين في مجموعة متنوعة من الإنجازات مثل النقاط، المرتدات (Rebounds)، التمريرات الحاسمة (Assists)، الاعتراضات (Blocks)، الأخطاء، الرميات الحرة إلخ. قد تنطبق قواعد الدفع.

4.6.1.8.2 يجب أن يكون اللاعبون المعنيون يرتدون الزي الرياضي ويشاركون في الملعب لكي تظل الرهانات سارية/تكون نشطة، أو إذا لم يشارك اللاعب المشار إليه على الإطلاق في المباراة، تكون جميع الرهانات باطلة/مرتجعة. يحسب الوقت الإضافي لأي عروض خاصة باللاعبين ما لم يُحدد خلاف ذلك. يتم مطابقة أداء اللاعبين الفرديين لأغراض المراهنة في مواجهة ثنائية بين لاعبين. قد يتم استخدام الهنديكاب ويتم تطبيقها على النتيجة الفعلية لكل لاعب لتحديد النتيجة. قد تنطبق قواعد الدفع.

4.6.1.8.3 دبل دبل/تريبل دبل (Double Double/Triple Double) - دبل/دبل، يجب على اللاعب تسجيل 10 أو أكثر في فئتين إحصائيتين من الفئات الـ 5 التالية. تريبل/دبل، يجب على اللاعب تسجيل 10 أو أكثر في 3 من الفئات الإحصائية الـ 5 التالية: النقاط، المرتدات، التمريرات الحاسمة، التسديدات المعتمدة، خطف الكرة (Steals).

من البداية إلى النهاية (Wire-To-Wire)

هذا السوق هو مراهنة على ما إذا كان فريق ما سيقود اللعبة في نهاية كل ربع من جميع أرباع المباراة. ستضيع الرهانات على فريق معين إذا لم يكن متصدرًا بشكل صريح في نهاية جميع الأرباع. حيثما يتم عرضه، سيكون خيار "أي نتيجة أخرى" هو الاختيار الفائز في هذا السوق إذا كانت النتائج متعادلة أو إذا كانت فرق مختلفة متصدرة في نهاية أي ربع.

رهانات المباراة أثناء اللعب/المباشرة تشمل الوقت الإضافي

إذا تم تأجيل لعبة أو إلغاؤها بعد البدء، يجب أن يتبقى 5 دقائق أو أقل من وقت اللعبة المحدد لكي تظل الرهانات سارية/تكون نشطة.

رهانات الشوط أثناء اللعب/المباشرة تشمل الوقت الإضافي

يجب إكمال الشوط الأول لكي تظل رهانات الشوط الأول سارية/تكون نشطة. إذا تم تأجيل لعبة أو إلغاؤها بعد البدء، بالنسبة لرهانات اللعبة والشوط الثاني يجب أن يتبقى 5 دقائق أو أقل لكي تكون الرهانات نشطة، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

رهانات الربع (الرابع) أثناء اللعب/المباشرة تشمل الوقت الإضافي

يجب إكمال الربع لكي تظل الرهانات سارية/تكون نشطة، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

مستقبليات NBA/عروض البطولة الخاصة

4.6.1.13.1 انتصارات/مواجهات الموسم العادي - يجب على الفريق إكمال جميع مباريات الموسم العادي المقررة لكي تكون الرهانات نشطة ما لم تكن المباريات المتبقية خلال مسار الموسم لا تؤثر على النتيجة.

4.6.1.13.2 للفوز بالقسم - تنطبق قواعد كسر التعادل في NBA.

4.6.1.13.3 للفوز بالمؤتمر - الفريق الذي يتقدم إلى بطولة NBA سيُعتبر الفائز بالمؤتمر.

4.6.1.13.4 سيتم تحديد تسوية جميع الأسواق من خلال التصنيفات والإحصائيات الرسمية المقدمة من الهيئات الإدارية للبطولة، مثل NBA و FIBA.

مراهنات الفائز الصريح، القسم، المؤتمر والإقليمي

4.6.1.13.5.1 تظل جميع الرهانات قائمة بغض النظر عن نقل الفريق، تغيير اسم الفريق أو طول الموسم. مراهنات السلسلة.

4.6.1.13.5.2 مراهنات السلسلة. يتم تسوية الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية.

كرة القدم الشاطئية (Beach Football/Soccer)

4.7.1 يتم حساب جميع الرهانات بناءً على 36 دقيقة من وقت اللعب، مقسمة على 3 فترات مدة كل منها 12 دقيقة ما لم يُنص على خلاف ذلك.

4.7.2 يتم أخذ الوقت المضاف وركلات الترجيح في الاعتبار فقط للرهانات التي لا يتم عرض التعادل فيها في وقت اللعبة التنظيمي، الفريق المتأهل، فائز البطولة إلخ. ستظل المباراة قائمة إذا كان اللعب قد استمر لـ 24 دقيقة على الأقل. يتم حساب جميع الرهانات على أساس النتائج عند هذه النقطة.

4.7.3 فائز المباراة؛ حيثما يتم عرضه، يتم إرجاع الرهانات إذا حدث تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

4.7.4 إذا تم إلغاء مباراة أو تأجيلها لأي سبب من الأسباب لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على هذا الحدث ستحصل على نسبة فوز تبلغ "1".

4.7.5 تُعتبر المباراة قد أقيمت إذا تم لعب 24 دقيقة على الأقل من المباراة. إذا لم تكتمل المباراة في غضون 24 ساعة، سيتم تسوية جميع الرهانات بناءً على النتائج في وقت إيقاف المباراة.

4.7.6 إذا تم إيقاف مباراة أو تعليقها لأكثر من 24 ساعة، سيتم تسوية جميع الرهانات على هذه المباراة باحتمالات فوز أثناء اللعبة تبلغ "1"، ما لم تكن نتائج الرهانات قد تم تحديدها بالفعل في وقت تعليق المباراة. النتائج التي تم تحديدها بشكل لا لبس فيه قبل لحظة إيقافها (على سبيل المثال، نتيجة الشوط الأول، الهدف الأول المسجل ووقته، إلخ) يتم قبولها لتسوية الرهانات.

الكرة الطائرة الشاطئية (Beach Volleyball)

4.8.1 مراهنات الفائز الصريح هي الكل في اللعبة سواء شارك أم لا. حيثما ينطبق ذلك، تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات.

4.8.1.1 إذا بدأت مباراة ولكنها لم تنتهِ في غضون 24 ساعة، يتم رد جميع الرهانات، باستثناء تلك التي عُرفت نتائج موضوعاتها قبل إيقاف اللعب.

4.8.1.2 إذا تم تأجيل تاريخ بدء المباراة لمدة تصل إلى 24 ساعة، تظل جميع الرهانات على المباراة صالحة.

4.8.2 إذا تغير مكان المباراة (الملعب الرياضي)، تظل جميع الرهانات قائمة. إذا تم استبدال أحد المشاركين المعلن عنهم في الثنائي قبل بدء المباراة، يتم رد جميع الرهانات على هذه المباراة.

4.8.3 في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تم تحديدها بالفعل. الرهانات في الأسواق التي لم يتم تحديدها، حتى لو كانت النتيجة الطبيعية ستؤدي إلى نتيجة لا تقبل الجدل، تعد باطلة.

على سبيل المثال، تم إلغاء شوط عند النتيجة 18-17: الرهانات على أكثر/أقل من 35.5 نقطة إجمالية في الشوط تكون باطلة.

4.8.4 قائد الشوط الحالي/التالي بعد: إذا لم يتم الوصول إلى عدد النقاط المذكور في الشوط المحددة، فسيتم تسوية الفريق الذي يفوز بالشوط كفائز.

الكرة الحديدية (Bowls)

4.9.1 غير المشارك لا رهان عليه (Non-runner no-bet). يجب أن يبدأ الحدث في غضون سبعة أيام من البدء المقرر لكي تظل الرهانات سارية. قد تخضع أسواق الفائز الصريح لخصم بموجب القاعدة 4 (Rule 4 deduction).

مراهنات المباراة

يجب أن تُلعب المباراة في غضون 24 ساعة من وقت البدء الأصلي المقرر لكي تظل الرهانات سارية. إذا لم تقم المباراة لأي سبب من الأسباب (على سبيل المثال، انسحاب لاعب بسبب الإصابة)، فستكون جميع رهانات ما قبل المباراة باطلة، وتُرد الحصص. في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، سيُعتبر اللاعب المتقدم إلى الجولة التالية هو الفائز.

الملاكمة/الفنون القتالية المختلطة/يو إف سي (Boxing/MMA/UFC)

4.10.1 تظل الرهانات على النزالات المؤجلة قائمة لمدة 30 يومًا. إذا تم استبدال أي من المقاتلين بمقاتل آخر، فستكون جميع الرهانات باطلة وتُرد الحصص. لأغراض المراهنة، يُعتبر النزال قد بدأ عندما يدق الجرس لبداية الجولة الأولى.

4.10.2 إذا فشل أي من المقاتلين في الاستجابة للجرس للجولة التالية، فسيُعتبر خصمه فائزًا في الجولة السابقة.

4.10.3 في حالة إعلان النزال "بدون قرار" (No Contest)، ستكون جميع الرهانات باطلة وتُرد الحصص، باستثناء الأسواق التي تم تحديد نتيجتها بالفعل.

خط المال/للفوز بالنزال (ثنائي الاتجاه 2-way)

في حالة التعادل، ستكون جميع الرهانات باطلة وتُرد الحصص، ويشمل ذلك النزال الذي ينتهي بتعادل الأغلبية (Majority Draw). سيتم تسوية الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية المعلنة في الحلبة. لا تؤثر الاستئنافات/التعديلات اللاحقة على التسوية (ما لم يكن التعديل قد تم بسبب خطأ بشري عند إعلان النتيجة). ستكون جميع الرهانات نشطة/تظل قائمة بغض النظر عن التغييرات في عدد الجولات التي سيتم خوضها.

مراهنات النزال (ثلاثي الاتجاه 3-way)

يتم تقديم سعر للتعادل. سيتم تسوية الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية المعلنة في الحلبة. لا تؤثر الاستئنافات/التعديلات اللاحقة على التسوية (ما لم يكن التعديل قد تم بسبب خطأ بشري عند إعلان النتيجة). ستكون جميع الرهانات نشطة/تظل قائمة بغض النظر عن التغييرات في عدد الجولات التي سيتم خوضها.

نتيجة النزال خماسي الاتجاه / طريقة الفوز الدقيقة

ستعتمد التسوية على النتيجة الرسمية المعلنة.

التعادل أو التعادل الفني (Technical Draw)

التعادل هو تعادل بطاقات النقاط. التعادل الفني يحدث إذا أوقف الحكم النزال قبل بداية الجولة الخامسة، لأي سبب آخر غير الضربة القاضية، أو الضربة القاضية الفنية، أو الاستبعاد.

المقاتل الفردي أ أو ب بالضربة القاضية (KO) أو الضربة القاضية الفنية (TKO)

الضربة القاضية (KO) تحدث عندما لا يقف الملاكم بعد عد الـ 10. الضربة القاضية الفنية (TKO) هي قاعدة السقوط 3 مرات أو إذا تدخل الحكم. يُعتبر أي انسحاب من الزاوية ضربة قاضية فنية (TKO)، ما لم يتم اتخاذ القرار في النزال لاحقًا بواسطة بطاقات نقاط القضاة أو يتم إعلانه بدون قرار.

المقاتل الفردي أ أو ب بالقرار (Decision)

يتم حساب ذلك بناءً على أي من القرارات التالية: الفني، الأغلبية، المنقسم، أو بالإجماع. ويشمل ذلك أيضًا الاستبعاد. ستظل جميع الرهانات قائمة/تكون نشطة بغض النظر عن التغييرات في عدد الجولات التي سيتم خوضها.

إجمالي الجولات

بالنسبة للملاكمة (جولات مدتها 3 دقائق، لأغراض التسوية) حيث يُذكر نصف جولة، فإن دقيقة واحدة و30 ثانية من الجولة المعنية ستحدد النصف لمعرفة أقل أو أكثر.

بالنسبة لـ UFC (جولات مدتها 5 دقائق)، حيث يُذكر نصف جولة، فإن دقيقتين و30 ثانية من الجولة المعنية ستحدد النصف لمعرفة أقل أو أكثر. إذا تم تغيير عدد الجولات في نزال لأي سبب من الأسباب، فإن الرهانات على مراهنات الجولات الموضوعة بالفعل ستكون باطلة وتُرد الحصص.

مراهنات الجولة أو مجموعة الجولات

4.10.11.1 إذا تم تغيير عدد الجولات في نزال لأي سبب من الأسباب، فإن الرهانات على مراهنات الجولات الموضوعة بالفعل ستكون باطلة وتُرد الحصص.

4.10.11.2 لأغراض المراهنة، تكون المراهنة على الجولات أو مجموعات الجولات لفوز مقاتل بالضربة القاضية (KO)، أو الضربة القاضية الفنية (TKO)، أو الاستبعاد خلال تلك الجولة أو مجموعة الجولات. في حالة صدور قرار فني (باستخدام بطاقات النقاط) قبل نهاية النزال، سيتم تسوية جميع الرهانات كفوز بالقرار.

أثناء اللعب/مباشر

الملاكمة

فائز النزال ثلاثي الاتجاه

يشمل سعرًا للتعادل.

خط المال/فائز النزال ثنائي الاتجاه

تُرد الرهانات/تكون باطلة في حال التعادل.

إجمالي الجولات ثنائي الاتجاه

يتم استخدام اقتباسات الجولات الكاملة. الجولة التي ينتهي فيها النزال ستُستخدم لأغراض التسوية. في حالة انسحاب مقاتل على مقعده بين الجولات على سبيل المثال، 6 و7، فستُحسب كجولة 6 لأغراض التسوية أي آخر جولة اكتملت بالكامل.

النزال يكمل المسافة كاملة (Go the Distance)

لأغراض التسوية، يجب إكمال العدد الرسمي المحدد للجولات بالكامل لكي يتم تسوية الرهانات كـ "نعم".

أسواق السقوط أرضًا (Knockdown Markets) (للتسجيل/الإجمالي إلخ)

لأغراض التسوية، يتم تعريف السقوط أرضًا على أنه تعرض المقاتل لضربة قاضية أو تلقيه عدًا إلزاميًا لـ 8 (أي شيء يعلنه الحكم كانزلاق أو غير ذلك لن يُحتسب).

الفنون القتالية المختلطة (MMA)

فائز النزال ثلاثي الاتجاه

يشمل سعرًا للتعادل.

خط المال/فائز النزال ثنائي الاتجاه

تُرد الرهانات/تكون باطلة في حال التعادل.

إجمالي الجولات ثنائي الاتجاه

يتم استخدام اقتباسات الجولات الكاملة. الجولة التي ينتهي فيها النزال ستُستخدم لأغراض التسوية. في حالة انسحاب مقاتل على مقعده بين الجولات على سبيل المثال، 2 و3، فستُحسب كجولة 2 لأغراض التسوية أي آخر جولة اكتملت بالكامل.

النزال يكمل المسافة كاملة

لأغراض التسوية، يجب إكمال العدد الرسمي المحدد للجولات بالكامل لكي يتم تسوية الرهانات كـ "نعم".

طريقة الفوز

سيتم تسوية الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية فور انتهاء النزال عبر www.ufc.com.

أسواق السقوط أرضًا (للتسجيل/الإجمالي إلخ)

لأغراض التسوية، يتم تعريف السقوط أرضًا على أنه تعرض المقاتل لضربة قاضية أو تلقيه عدًا إلزاميًا لـ 8 (أي شيء يعلنه الحكم كانزلاق أو غير ذلك لن يُحتسب).

الكريكت (Cricket)

جميع المباريات

المباريات التي لم تُلعب كما تم إدراجها

إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات الموضوعة بالفعل ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف محددًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والضيف لمباراة مدرجة، فإن الرهانات الموضوعة بناءً على الإدراج الأصلي ستكون باطلة.

إجمالي الركضات في الـ Over الأول

سيتم تقديم أسعار لإجمالي الركضات (runs) المسجلة خلال الـ Over الأول من المباراة. سيتم تضمين الركضات الإضافية (Extras) وركضات الجزاء. يجب إكمال الـ Over لكي تظل الرهانات سارية ما لم تكن التسوية قد تحددت بالفعل.

الـ Over الأول - تسجيل 4 ركضات

يجب إكمال الـ Over لكي تظل الرهانات سارية ما لم تكن التسوية قد تحددت بالفعل. يتعلق هذا السوق بالفريق الضارب ويشمل أي رمية يُنسب فيها للضارب ركضات تبلغ 4 بالضبط (تشمل ركضات All-Run/الإطاحات الزائدة. الركضات الإضافية لا تحسب).

الـ Over الأول - تسجيل 6 ركضات

يجب إكمال الـ Over لكي تظل الرهانات سارية ما لم تكن التسوية قد تحددت بالفعل. يتعلق هذا السوق بالفريق الضارب ويشمل أي رمية يُنسب فيها للضارب ركضات تبلغ 6 بالضبط (تشمل ركضات All-Run/الإطاحات الزائدة. الركضات الإضافية لا تحسب).

الـ Over الأول - تسجيل حدود (Boundary)

يجب إكمال الـ Over لكي تظل الرهانات سارية ما لم تكن التسوية قد تحددت بالفعل. يتعلق هذا السوق بالفريق الضارب ويشمل فقط الركضات المسجلة من خلال الوصول إلى الحدود لأربع أو ست ركضات (يستثني ركضات All-Run/الإطاحات الزائدة. الركضات الإضافية لا تحسب).

الفريق/الضارب ليسجل خمسين/مائة في المباراة (ما قبل المباراة)

4.11.1.6.1 يجب تحديد الحد الأدنى التالي من الـ Overs المقررة، ويجب أن تكون هناك نتيجة رسمية (يحسب نظام دكوورث - لويس) وإلا ستكون جميع الرهانات باطلة، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل. لأغراض التسوية، سيتم احتساب أي نتيجة ضارب تبلغ 50 أو أكثر.

4.11.1.6.2 مباريات Twenty20 - الـ 20 Overs كاملة لكل فريق. مباريات اليوم الواحد (One Day) - 40 Overs على الأقل لكل فريق. مباريات التست والدرجة الأولى (Test and First Class) - تحتسب المباراة بأكملها. في المباريات المتعادلة يجب رمي 200 Overs على الأقل. الـ Hundred – يجب رمي جميع الكرات الـ 100.

أفضل ضارب/رامي (الفريق) ((Team) Top Batter/Bowler)

الرهانات تكون للمباراة بأكملها. الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس في التشكيلة الأساسية المكونة من 11 لاعبًا في المباراة تعد باطلة. اللاعبون الذين يظهرون كلاعب ميدان بديل يعدون باطلين. الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يضربوا أو يرموا سيتم حسابها/تسويتها كخاسرة. في حالة انتهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الويكيت (wickets)، فسيُعتبر الرامي الذي استقبل أقل عدد من الركضات هو الفائز. إذا كانت الويكيت وعدد الركضات المستقبَلة متساوية، فستنطبق قواعد التعادل الحراري (dead heat rules).

أفضل ضارب/رامي (Top Batter/Bowler)

الرهانات تكون للمباراة بأكملها من كلا الفريقين. الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس في أي من التشكيلتين الأساسيتين المكونتين من 11 لاعبًا في المباراة تعد باطلة. اللاعبون الذين يظهرون كلاعب ميدان بديل يعدون باطلين. الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يضربوا أو يرموا سيتم حسابها/تسويتها كخاسرة. في حالة انتهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الويكيت، فسيُعتبر الرامي الذي استقبل أقل عدد من الركضات هو الفائز. إذا كانت الويكيت وعدد الركضات المستقبَلة متساوية، فستنطبق قواعد التعادل الحراري.

أعلى نتيجة فردية

هي أعلى نتيجة فردية في المباراة من قبل لاعب واحد. إذا كانت هناك مباراة ذات أشواط متعددة لفريق/لاعب فإنها لا تكون تراكمية. لاعب يسجل 142 و 80؛ النتيجة هي 142 وليس 222. تكون الرهانات باطلة إذا لم يتم جدولة الـ Overs/الكرات التالية: مباريات T20، الـ 20 Overs كاملة، مباريات اليوم الواحد، 40 Overs على الأقل لكل فريق. مباريات 100 كرة، الـ 100 كرة كاملة لكل فريق. مباريات التست والدرجة الأولى، رمي 200 Overs كحد أدنى.

لاعب المباراة (Player Of The Match)

سيتم تسوية الرهانات على لاعب المباراة المعلن عنه رسميًا. تظل الرهانات قائمة على المباراة المخفضة إذا كان هناك لاعب مباراة رسمي. قد تنطبق قواعد التعادل الحراري.

ركضات مباراة الضارب (ما قبل المباراة)

4.11.1.9.1 يجب تحديد الحد الأدنى التالي من الـ Overs المقررة، ويجب أن تكون هناك نتيجة رسمية (يحسب نظام دكوورث - لويس) وإلا ستكون جميع الرهانات باطلة، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

4.11.1.9.2 مباريات Twenty20 - الـ 20 Overs كاملة لكل فريق. الـ Hundred – يجب رمي جميع الكرات الـ 100. مباريات اليوم الواحد - 40 Overs على الأقل لكل فريق. مباريات التست وبطولة المقاطعة - تحتسب المباراة بأكملها. في المباريات المتعادلة يجب رمي 200 Overs على الأقل.

أكثر إخراج ضارب بالركض ثلاثي الاتجاه (Most Run Outs 3-Way) (ما قبل المباراة)

سيتم تقديم أسعار للفريق الذي يحقق أكبر عدد من إخراج الضاربين بالركض أثناء تواجده في الميدان. إذا تم إلغاء مباراة بسبب تدخل خارجي، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن التسوية قد تحددت بالفعل. إذا تم تخفيض الـ Overs في مباراة وتم الوصول إلى نتيجة للمباراة، فإن الفريق الذي حقق أكبر عدد من إخراج الضاربين بالركض أثناء التواجد في الميدان بغض النظر عن كمية الـ Overs المرمية سيكون هو الفائز. في المباريات التي يتم تحديدها بواسطة Over حاسم (Super-Over)، فإن أي إخراج بالركض خلال الـ Super-Over لن يُحتسب لأغراض التسوية. في مباريات التست والدرجة الأولى، ستُحتسب جميع أشواط المباراة.

ويكيت الرامي المسمى

الرهانات على اللاعبين الذين لا يلعبون ستُرد. الرهانات على اللاعبين الذين يلعبون ولكنهم لا يرمون، ستظل الرهانات قائمة.

نتيجة الشوط الأول (ما قبل المباراة)

4.11.1.11.1 سيتم تقديم أسعار لعدد الركضات المسجلة خلال الشوط الأول من المباراة، بغض النظر عن الفريق الذي يضرب أولاً. يجب تحديد الحد الأدنى التالي من الـ Overs المقررة وإلا ستكون جميع الرهانات باطلة، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

4.11.1.11.2 مباريات Twenty20 - الـ 20 Overs كاملة لكل فريق. الـ Hundred – يجب رمي جميع الكرات الـ 100. مباريات اليوم الواحد - 40 Overs على الأقل لكل فريق.

4.11.1.11.3 مباريات التست والدرجة الأولى - تُعتبر الإعلانات بمثابة نهاية الشوط لأغراض التسوية. في حالة مصادرة الشوط الأول، ستكون جميع الرهانات باطلة. في حالة عدم إكمال شوط بسبب تدخل خارجي أو سوء الأحوال الجوية، ستكون جميع الرهانات باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

إجمالي ركضات المباراة، أكثر ستات أو أربعات في المباراة/إجمالي ستات أو أربعات في المباراة (ما قبل المباراة)

4.11.1.12.1 إذا تم إلغاء مباراة بسبب تدخل خارجي، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

4.11.1.12.2 مباريات التست وبطولة المقاطعة، تحتسب المباراة بأكملها. في المباريات المتعادلة يجب رمي 200 Overs كحد أدنى، وإلا تبطل الرهانات، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

4.11.1.12.3 مباريات Twenty20 يجب جدولة المباراة للـ 20 Overs كاملة ويجب أن تكون هناك نتيجة رسمية ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل. الـ Hundred - يجب جدولة المباراة للـ 100 كرة كاملة ويجب أن تكون هناك نتيجة رسمية ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل. مباريات اليوم الواحد حيث تم تخفيض عدد الـ Overs ولم يتم تحديد النتيجة بالفعل، ستكون الرهانات باطلة.

4.11.1.12.4 في المباريات التي يتم تحديدها بواسطة الـ Super-Over، فإن الركضات، الأربعات أو الستات التي تم ضربها خلال الـ Super-Over لن تُحتسب لأغراض التسوية.

4.11.1.12.5 التدخل الخارجي لا يشمل أحداث الطقس.

الفريق الذي يحقق أعلى نتيجة في أول 6/10/15 Overs (ما قبل المباراة)

إذا لم يكمل كلا الفريقين العدد المحدد من الـ Overs بسبب عوامل خارجية أو طقس سيئ، فستكون الرهانات باطلة، ما لم تكن التسوية قد تحددت بالفعل. في حالة التعادل، ستكون الرهانات باطلة.

ركضات الشوط الحالي/التالي فردي/زوجي

سيتم تضمين الركضات الإضافية وركضات الجزاء لأغراض التسوية.

الـ Over التالي/X إجمالي الركضات أو سوق فردي/زوجي

سيتم تضمين الركضات الإضافية وركضات الجزاء. إذا انتهى الشوط خلال Over، فسيتم اعتبار ذلك الـ Over مكتملاً ما لم ينتهِ الشوط بسبب سوء الأحوال الجوية وفي هذه الحالة ستكون جميع الرهانات باطلة. الـ Over العذراء (Maiden)، أو صفر ركضات، سيتم حسابه كزوجي.

الضارب التالي الخارج/الذي سيتم إقصاؤه

4.11.1.15.1.1 إذا انسحب أي من الضاربين بسبب الإصابة، أو تم تسجيله كـ "منسحب غير خارج" أو كان الضارب عند التجعد مختلفًا عن الضاربين المقتبسين، فسيتم إبطال جميع الرهانات الموضوعة على كلا الضاربين وتُرد الحصص.

4.11.1.15.1.2 إذا لم تسقط أي ويكيت أخرى، فستكون جميع الرهانات باطلة وتُرد الحصص.

ضربة التسجيل الأولى في المباراة

يتم تحديد ذلك من خلال أول ركضات يتم تسجيلها وتُنسب إلى ضارب وقد تشمل الإطاحات الزائدة. الركضات الإضافية لا تحسب (Byes-b, Leg Byes-lb, Wides-w, or No Ball = nb).

الركضات أثناء اللعب/المباشرة في أول 'X' Overs (بما في ذلك الاقتباسات البديلة)

4.11.1.17.1 إذا لم يكتمل العدد المحدد من الـ Overs بسبب عوامل خارجية، فستكون الرهانات باطلة، ما لم تكن تسوية الرهان قد تحددت بالفعل. إذا كان الطول الطبيعي للشوط أقل من العدد المحدد من الـ Overs (على سبيل المثال، خروج الفريق بأكمله في Overs أقل من المحددة أو وصولهم إلى هدفهم)، فستظل الرهانات سارية.

النتيجة الصحيحة للسلسلة

تبطل الرهانات إذا لم يتم إكمال العدد المحدد من المباريات.

أفضل ضارب/رامي في السلسلة

أي لاعب مقتبس لا يشارك في السلسلة المحددة سيكون باطلاً (قد يخضع السوق لخصم بموجب القاعدة 4). في حالة انتهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الويكيت، تنطبق قواعد التعادل الحراري.

الأكثر ستات (السلسلة)

في حالة انتهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الستات، تبطل الرهانات.

مباريات اليوم الواحد/مباريات Twenty20/مباريات 10 Overs/منافسات 100 كرة إلخ

مراهنات المباراة/فائز المباراة

4.11.2.1.1 في المباريات المتأثرة بالطقس السيئ، ستخضع الرهانات لقواعد المنافسة الرسمية مع الاستثناء التالي: إذا تم تحديد المباراة إما عن طريق رمي الكرات خارجًا (bowl out) أو رمي العملة، فستكون جميع الرهانات باطلة.

4.11.2.1.2 في حال عدم اقتباس سعر للتعادل وتحديد قواعد المنافسة الرسمية للفريق الفائز/المتقدم، سيتم تسوية الرهانات على النتيجة الرسمية.

4.11.2.1.3 في حال عدم اقتباس سعر للتعادل وعدم تحديد قواعد المنافسة الرسمية للفائز، فستطبق قواعد التعادل الحراري، وفي المنافسات التي يحدد فيها الـ bowl out أو الـ super over الفائز، فستتم تسوية الرهانات على النتيجة الرسمية. نتيجة المباراة تكون تعادلاً عندما تكون النماذج متساوية عند ختام اللعب، ولكن فقط إذا كان الفريق الذي يضرب أخيرًا قد أكمل شوطه (أي اكتملت جميع الأشواط، أو في كريكت الـ Overs المحدودة، تم لعب عدد الـ Overs المحدد أو تم إيقاف اللعب نهائيًا بسبب الطقس أو الإضاءة السيئة).

4.11.2.1.4 إذا تم إلغاء مباراة بسبب تدخل خارجي، فستكون الرهانات باطلة ما لم يتم إعلان الفائز بناءً على قواعد المنافسة الرسمية. في حالة تغيير الخصم عن المعلن عنه، فإن جميع الرهانات لتلك المباراة تكون باطلة. التدخل الخارجي لا يشمل أحداث الطقس.

4.11.2.1.5 إذا تم إلغاء مباراة، فستكون جميع الرهانات باطلة إذا لم يتم إعادة لعبها في غضون 24 ساعة من وقت بدئها المعلن.

أشواك الفريق المباشرة/أثناء اللعب وأشواط ركضات الضارب؛ (بما في ذلك الاقتباسات البديلة)/ستات الشوط

4.11.2.2.1 في مباريات اليوم الواحد، ستكون رهانات أكثر/أقل من ركضات الشوط وركضات شوط الضارب وستات الشوط باطلة إذا أدى تدخل المطر أو أي تأخير آخر إلى تخفيض عدد الـ Overs بمقدار 5 أو أكثر عما كان مقررًا عند إبرام الرهانات ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

4.11.2.2.2 مباريات كأس Twenty20 ستكون الرهانات باطلة إذا تم تخفيض عدد الـ Overs بمقدار 3 أو أكثر عما كان مقررًا عند إبرام الرهانات ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل. في مباريات 10 Overs أو أقل، ستكون الرهانات باطلة إذا لم يتم إكمال الشوط بأكمله، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

4.11.2.2.3 مباريات الـ Hundred، ستكون الرهانات باطلة إذا تم تخفيض عدد الكرات بمقدار 11 كرة أو أكثر.

4.11.2.2.4 الضارب 'المنسحب بسبب الإصابة' سيتم حسابه بنتيجته في ذلك الوقت. أي رهانات موضوعة بعد الرمية الأخيرة التي واجهها الضارب المنسحب ستكون باطلة.

4.11.2.2.5 سقوط الويكيت التالية/X؛ إذا وصل الفريق الضارب إلى نهاية الـ Overs المخصصة له، أو أعلن أو وصل إلى هدفه قبل سقوط الويكيت المحددة، فستكون النتيجة هي النتيجة/الإجمالي في ذلك الوقت.

4.11.2.2.6 طريقة الإقصاء ثنائية الاتجاه؛ الخيارات هي "ممسوكة" (Caught) و "غير ممسوكة" (Not Caught). إذا لم تسقط ويكيت أخرى، فستُرد جميع الرهانات/تكون باطلة.

4.11.2.2.7 طريقة الإقصاء سداسية الاتجاه؛ الخيارات هي Caught، Bowled، LBW، Run Out، Stumped أو غيرها. إذا لم تسقط ويكيت أخرى، فستُرد جميع الرهانات/تكون باطلة.

4.11.2.2.8 الأكثر ستات. تُرد الرهانات/تكون باطلة في حال عدم وجود ستات.

تسجيل خمسين في المباراة

4.11.2.3.1 يجب جدولة الحد الأدنى التالي من الـ Overs، ويجب أن تكون هناك نتيجة رسمية (يحسب نظام دكوورث - لويس) وإلا ستكون جميع الرهانات باطلة، ما لم تكن التسوية قد تحددت بالفعل. لأغراض التسوية، سيتم احتساب أي نتيجة ضارب تبلغ 50 أو أكثر.

4.11.2.3.2 مباريات Twenty20 - الـ 20 Overs كاملة لكل فريق.

4.11.2.3.3 مباريات اليوم الواحد - 40 Overs على الأقل لكل فريق.

4.11.2.3.4 الـ Hundred – يجب رمي جميع الكرات الـ 100.

مراهنات السلسلة

تبطل الرهانات إذا تغير عدد المباريات المحدد، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل. إذا انتهت السلسلة بالتعادل ولم يتم تقديم خيار التعادل، ستكون الرهانات باطلة.

أفضل ضارب/رامي

الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس في أي تشكيلة أساسية مكونة من 11 لاعبًا في السلسلة تعد باطلة. الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يضربوا أو يلعبوا في الميدان سيتم تسويتها كخاسرة. في حالة انتهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الويكيت، فسيُعتبر الرامي الذي استقبل أقل عدد من الركضات هو الفائز. إذا كانت الويكيت وعدد الركضات المستقبَلة متساوية، فستنطبق قواعد التعادل الحراري.

ركضات الشوط (بما في ذلك الاقتباسات البديلة)/ستات الشوط

4.11.2.6.1 في مباريات اليوم الواحد، ستكون رهانات أكثر/أقل من ركضات الشوط وستات الشوط باطلة إذا أدى تدخل المطر أو أي تأخير آخر إلى تخفيض عدد الـ Overs بمقدار 5 أو أكثر عما كان مقررًا عند إبرام الرهانات ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

4.11.2.6.2 مباريات كأس Twenty20 ستكون الرهانات باطلة إذا تم تخفيض عدد الـ Overs بمقدار 3 أو أكثر عما كان مقررًا عند إبرام الرهانات ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل. في مباريات 10 Overs أو أقل، ستكون الرهانات باطلة إذا لم يتم إكمال الشوط بأكمله، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

4.11.2.6.3 بالنسبة لستات الشوط تحديدًا، تعتمد النتيجة لأغراض التسوية على جميع الرميات التي يُنسب فيها للضارب ست ركضات بالضبط (بما في ذلك All-run/الإطاحات الزائدة).

بالنسبة لهذا السوق فقط، يرجى ملاحظة أن أي ركضات جزاء تضاف إلى إجمالي الفريق بسبب بطء معدل الـ Overs من قبل الفريق الرامي لن تُحتسب لأغراض التسوية.

مباريات التست (Test Matches)

مراهنات المباراة/التعادل لا رهان/الفرصة المزدوجة

ستظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية شريطة أن يتم رمي كرة واحدة على الأقل. في حالة التعادل المخطط (tie)، ستطبق قواعد التعادل الحراري وستكون الرهانات على التعادل (draw) خاسرة. نتيجة المباراة تكون تعادلاً (tie) عندما تكون النماذج متساوية عند ختام اللعب، ولكن فقط إذا كان الفريق الذي يضرب أخيرًا قد أكمل شوطه (أي اكتملت جميع الأشواط). إذا تم إلغاء مباراة بسبب تدخل خارجي، فستكون الرهانات باطلة. التدخل الخارجي لا يشمل أحداث الطقس.

أفضل ضارب/رامي (ما قبل المباراة)

4.11.3.2.1 الشوط الأول فقط هو الذي يحسب.

4.11.3.2.2 الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس في التشكيلة الأساسية المكونة من 11 لاعبًا تعد باطلة. الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يضربوا أو لم يرموا سيتم تسويتها كخاسرة.

4.11.3.2.3 يجب رمي 50 Overs كحد أدنى ما لم يخرج الفريق بأكمله (All Out). وإلا، تبطل الرهانات. في حالة انتهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الويكيت، فسيُعتبر الرامي الذي استقبل أقل عدد من الركضات هو الفائز. إذا كانت الويكيت وعدد الركضات المستقبَلة متساوية، فستنطبق قواعد التعادل الحراري.

تسجيل خمسين/مائة في الشوط الأول

يتم إبرام الرهانات على الشوط الأول من المباراة ويتم تحديد تسويتها بواسطة الفريق الذي يضرب أولاً (بدلاً من كلا الفريقين). يجب إكمال الشوط (تحسب الإعلانات) وإلا ستكون الرهانات باطلة ما لم تكن التسوية قد تحددت بالفعل. لأغراض التسوية، سيتم احتساب أي نتيجة ضارب تبلغ 50/100 أو أكثر.

ضارب الفريق ليسجل خمسين/مائة في الشوط الأول

تُعتبر الإعلانات بمثابة نهاية الشوط لأغراض التسوية. في حالة مصادرة الشوط الأول، ستكون جميع الرهانات باطلة. في حالة عدم إكمال شوط بسبب تدخل خارجي أو سوء الأحوال الجوية، ستكون جميع الرهانات باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل. لأغراض التسوية، سيتم احتساب أي نتيجة ضارب تبلغ 50/100 أو أكثر.

ركضات الشوط؛ أثناء اللعب/المباشرة (بما في ذلك الاقتباسات البديلة)/ستات الشوط

4.11.3.5.1 يجب رمي 50 Overs كحد أدنى ما لم يخرج الفريق بأكمله أو يعلن الفريق. وإلا تبطل الرهانات، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

4.11.3.5.2 بالنسبة لستات الشوط تحديدًا، تعتمد النتيجة لأغراض التسوية على جميع الرميات التي يُنسب فيها للضارب ست ركضات بالضبط (بما في ذلك All-run/الإطاحات الزائدة).

الركضات أثناء اللعب/المباشرة في أول 'X' Overs (بما في ذلك الاقتباسات البديلة)

4.11.3.6.1 إذا لم يكتمل العدد المحدد من الـ Overs بسبب عوامل خارجية، فستكون الرهانات باطلة، ما لم تكن تسوية الرهان قد تحددت بالفعل.

4.11.3.6.2 إذا كان الطول الطبيعي للشوط أقل من العدد المحدد من الـ Overs (على سبيل المثال، خروج الفريق بأكمله في Overs أقل من المحددة أو وصولهم إلى هدفهم)، فستظل الرهانات سارية.

صدارة الشوط الأول

يجب على كلا الفريقين إكمال شوطهما الأول لكي تظل الرهانات سارية (بما في ذلك الإعلانات). تنطبق قواعد التعادل الحراري.

مراهنات السلسلة

تبطل الرهانات إذا لم يتم إكمال العدد المحدد من المباريات. بالنسبة لإجمالي ركضات الضارب في السلسلة وركضات اللاعب في المباراة، فإن الركضات المسجلة في كلا الشوطين لجميع مباريات السلسلة ستُحتسب. بالنسبة لأداء اللاعب، فإن الركضات المسجلة، الويكيت، المسكات والإمساكات السريعة (stumpings) المأخوذة في كلا الشوطين لجميع مباريات السلسلة ستُحتسب.

ركضات في الـ Over الأول (ثنائي الاتجاه)

سيتم تضمين الركضات الإضافية وركضات الجزاء. يجب إكمال الـ Over لكي تظل الرهانات سارية ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.

أفضل ضارب / رامي (كلا الفريقين)

رهانات أفضل ضارب / رامي (كلا الفريقين) تكون للمباراة بأكملها. الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس في أي من التشكيلتين الأساسيتين المكونتين من 11 لاعبًا تعد باطلة. الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يضربوا / يرموا سيتم تسويتها كخاسرة. تنطبق قواعد التعادل الحراري.

إجماليات فريق مباراة التست (ثنائي الاتجاه)

بالنسبة لمباريات التست، يتم تسوية الإجماليات على الشوط الأول فقط. يجب رمي 50 Overs كحد أدنى ما لم يخرج الفريق بأكمله أو يعلن الفريق. وإلا تبطل الرهانات، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

شراكة الافتتاح أكثر/أقل من ركضات الشوط

تظل الرهانات قائمة بمجرد رمي كرة واحدة في الشوط الأول لكل فريق. تكون الرهانات باطلة إذا تم مصادرة الشوط.

تسجيل خمسين نعم/لا في أي من الشوطين

تحتسب المباراة بأكملها. ستظل الرهانات قائمة بعد أن يواجه الضارب كرة واحدة أو يتم إخراجه قبل مواجهة الكرة الأولى. تحتسب النتيجة إذا كان الضارب "غير خارج" (Not-Out) بما في ذلك إذا تم إعلان الشوط. تظل جميع الرهانات قائمة بغض النظر عن التأخيرات الناتجة عن المطر أو لأي سبب آخر.

مباريات بطولة المقاطعة (County Championship Matches)

مراهنات المباراة

4.11.4.1.1 ما لم يتم اقتباس سعر للتعادل (draw)، في حالة انتهاء المباراة بالتعادل، ستكون الرهانات باطلة. إذا تم إلغاء مباراة بسبب تدخل خارجي، فستكون الرهانات باطلة. في حالة التعادل المخطط (tie)، ستطبق قواعد التعادل الحراري.

4.11.4.1.2 التدخل الخارجي لا يشمل أحداث الطقس.

4.11.4.1.3 نتيجة المباراة تكون تعادلاً (tie) عندما تكون النماذج متساوية عند ختام اللعب، ولكن فقط إذا كان الفريق الذي يضرب أآخرًا قد أكمل شوطه (أي اكتملت جميع الأشواط، أو في كريكت الـ Overs المحدودة، تم لعب عدد الـ Overs المحدد أو تم إيقاف اللعب نهائيًا بسبب الطقس أو الإضاءة السيئة).

ركضات الشوط

م رمي 50 Overs كحد أدنى ما لم يخرج الفريق بأكمله أو يعلن الفريق. وإلا تبطل الرهانات، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

أفضل ضارب فريق/ رامي فريق

4.11.4.3.1 الشوط الأول فقط هو الذي يحسب.

4.11.4.3.2 الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس في التشكيلة الأساسية المكونة من 11 لاعبًا تعد باطلة. الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يضربوا أو لم يرموا سيتم تسويتها كخاسرة.

4.11.4.3.3 يجب رمي 50 Overs كحد أدنى ما لم يخرج الفريق بأكمله (All Out). وإلا، تبطل الرهانات. في حالة انتهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الويكيت، فسيُعتبر الرامي الذي استقبل أقل عدد من الركضات هو الفائز. إذا كانت الويكيت وعدد الركضات المستقبَلة متساوية، فستنطبق قواعد التعادل الحراري.

صدارة الشوط الأول

يجب على كلا الفريقين إكمال شوطهما الأول لكي تظل الرهانات سارية (بما في ذلك الإعلانات). تنطبق قواعد التعادل الحراري.

الركضات أثناء اللعب/المباشرة في أول 'X' Overs (بما في ذلك الاقتباسات البديلة)

4.11.4.5.1 إذا لم يكتمل العدد المحدد من الـ Overs بسبب عوامل خارجية، فستكون الرهانات باطلة، ما لم تكن تسوية الرهان قد تحددت بالفعل.

4.11.4.5.2 إذا كان الطول الطبيعي للشوط أقل من العدد المحدد من الـ Overs (على سبيل المثال، خروج الفريق بأكمله في Overs أقل من المحددة أو وصولهم إلى هدفهم)، فستظل الرهانات سارية.

كأس العالم للكريكت/مراهنات البطولات

إجمالي ركضات البطولة / إجمالي ويكيت البطولة

لأي لعبة يتم إلغاؤها أو تخفيضها عبر نظام دكوورث لويس، فإن إجمالي عدد الركضات والويكيت المسجلة بالفعل هو فقط الذي يُحتسب.

إجمالي إخراج الضاربين بالركض في البطولة / إجمالي الإمساك السريع في البطولة

لأغراض التسوية، سيظل الإجمالي الرسمي قائمًا بغض النظر عن إلغاء أي مباريات أو تخفيضها في الـ Overs.

الفريق صاحب أكثر ستات /اللاعب صاحب أكثر ستات / إجمالي ستات البطولة

4.11.5.3.1 لأغراض التسوية، يشمل هذا جميع الرميات التي يُنسب فيها للضارب ست ركضات بالضبط (بما في ذلك All-run/الإطاحات الزائدة). لأغراض التسوية، سيظل الإجمالي الرسمي قائمًا بغض النظر عن إلغاء أي مباريات أو تخفيضها في الـ Overs. تنطبق قواعد التعادل الحراري.

4.11.5.3.2 بالنسبة لسوق اللاعبين تحديدًا، يجب على الضارب مواجهة رمية واحدة على الأقل، وإلا فإن الرهانات تكون باطلة.

الفريق صاحب أعلى نتيجة شوط / الفريق صاحب أقل نتيجة شوط

تنطبق قواعد التعادل الحراري.

الفريق صاحب أعلى شراكة افتتاحية/ الفريق صاحب أعلى نتيجة في أول 10 Overs

تنطبق قواعد التعادل الحراري.

هاتريك البطولة (Tournament Hat Trick)

تُسوى الرهانات كـ "نعم"، إذا تم تسجيل "هاتريك" رسميًا (يُعتبر عندما يطيح الرامي بثلاثة ضاربين برميات متتالية في نفس المباراة) خلال البطولة.

لاعب البطولة (Player of the Tournament)

سيتم تسوية الرهانات على لاعب البطولة المعلن عنه رسميًا. تنطبق قواعد التعادل الحراري.

أفضل رامي (فريق أو بطولة)

ستطبق قواعد التعادل الحراري إذا لزم الأمر.

سباق الدراجات (Cycling)

المرحلة الفردية/مراهنات الفائز الصريح/مركز إنهاء الدراج

4.12.1.1 يجب على المشاركين اجتياز خط البداية للحدث/المرحلة المعنية لكي تظل الرهانات سارية. وإلا، ستكون الرهانات باطلة وتُرد الحصص. يتم تسوية جميع الرهانات بناءً على قوائم التصنيف الرسمية، المنشورة من قبل الهيئات الإدارية للسباق المعنية، في وقت تقديم منصة التتويج.

4.12.1.2 الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات. بالنسبة لأسواق تصنيف الفرق، تعتمد التسوية على الترتيب النهائي في التصنيفات القائمة على الوقت (إذا كان هناك أكثر من منافسة فرق واحدة في حدث محدد).

4.12.1.3 قد تخضع أسواق الفائز الصريح لخصم بموجب القاعدة 4 (Rule 4 Deduction).

4.12.1.4 إذا تم تأجيل وقت بدء السباق أو مرحلته لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على السباق أو المرحلة المذكورة تخضع للاسترداد.

المواجهات الثنائية (Match-Ups)

4.12.2.1 سيتم تسوية المواجهات الثنائية بناءً على تحقيق الدراج لأعلى مركز في الحدث/السباق أو المرحلة المحددة.

4.12.2.2 في حالة عدم اجتياز أحد الدراجين أو كلاهما لخط البداية، فستُعتبر الرهانات باطلة.

4.12.2.3 إذا بدأ كلا الدراجين ولكنهما فشلا في إنهاء حدث/سباق أو مرحلة معينة، فستُعتبر الرهانات باطلة.

4.12.2.4 إذا بدأ كلا الدراجين حدثًا/سباقًا أو مرحلة معينة وفشل أحدهما فقط في الإنهاء، فإن الدراج الذي يكمل الحدث/السباق أو المرحلة المحددة سيُعتبر الفائز.

عروض الحدث الخاصة

الكل في اللعبة سواء شارك أم لا. يجب إكمال الحدث المحدد بالكامل (العدد القانوني للمراحل)، وإلا ستكون الرهانات باطلة ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل. بالنسبة لبعض العروض الخاصة، يجب أن يبدأ العدد القانوني للفرق في الحدث المحدد لكي تظل الرهانات سارية.

الدارتس (Darts)

مراهنات الفائز الصريح

غير المشارك لا رهان عليه. قد تخضع أسواق الفائز الصريح لخصم بموجب القاعدة 4 (Rule 4 Deduction).

4.13.1.1 إذا تأخرت مباراة لأكثر من 24 ساعة، يجب رد جميع الرهانات على المباراة. إذا تم تأجيل المباراة لأقل من 24 ساعة، تظل الرهانات صالحة.

مراهنات مباراة ما قبل اللعبة

4.13.2.1 في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، فإن اللاعب المتقدم إلى الجولة التالية أو الذي يُمنح الفوز سيُعتبر الفائز لأغراض التسوية.

4.13.2.2 بالنسبة لأحداث دارتس الدوري الممتاز (Premier League)، قد يتم تقديم مراهنات المباراة في شكل أسواق ثلاثية الاتجاه وثنائية الاتجاه. لأغراض التسوية، يشمل السوق ثلاثي الاتجاه خيار التعادل. ستكون الرهانات باطلة في السوق ثنائي الاتجاه إذا كانت نتيجة المباراة تعادلاً.

مراهنات الهنديكاب ثنائية وثلاثية الاتجاه للأشواط (Legs)/مراهنات المجموعات (Sets)

في حالة عدم إكمال العدد القانوني للأشواط/المجموعات، أو تغييرها، أو اختلافها عن تلك المعروضة لأغراض المراهنة، فإن جميع الرهانات تكون باطلة. ستكون جميع الرهانات باطلة إذا لم تكتمل المباراة.

إنهاءات اللاعب الفردي (Individual Player Checkouts)

إذا لم تكتمل المباراة، فإن جميع الرهانات تكون باطلة ما لم يكن الاقتباس قد تم تجاوزه.

أسواق الشوط/المجموعة الأولى

جميع الرهانات باطلة إذا لم يكتمل الشوط/المجموعة الأولى، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.

المتصدر بعد 4/6 أشواط

يجب إكمال أول 4/6 أشواط لكي تظل الرهانات سارية.

السباق إلى 3 أشواط

يجب على أي من اللاعبين الفوز بـ 3 أشواط لكي تظل الرهانات سارية.

أعلى إنهاء ثلاثي الاتجاه (Highest Checkout 3-Way)

إذا لم تكتمل المباراة، فإن جميع الرهانات تكون باطلة ما لم يكن الاقتباس قد تم تجاوزه.

أعلى إنهاء ثنائي الاتجاه

إذا لم تكتمل المباراة، فإن جميع الرهانات تكون باطلة ما لم يكن الاقتباس قد تم تجاوزه. إذا تعادل اللاعبون، تكون الرهانات باطلة.

أسواق إجمالي الإنهاء (Checkout Total Markets)

جميع الرهانات باطلة إذا لم تكتمل المباراة، أو الشوط/المجموعة ذات الصلة، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل. بالنسبة للأسواق ثنائية الاتجاه، إذا تعادل اللاعبون تكون الرهانات باطلة.

إنهاء الشوط التالي

يحسب مركز الهدف (The Bull) كأحمر. يجب إكمال الشوط لكي تظل الرهانات سارية.

إجمالي الأشواط/المجموعات

إذا لم تكتمل المباراة، فإن جميع الرهانات تكون باطلة ما لم يكن الاقتباس قد تم تجاوزه.

أسواق الإنهاء (Checkout Markets)

يحسب مركز الهدف كأحمر. يجب إكمال الشوط لكي تظل الرهانات سارية.

الأكثر تسجيلًا لـ 180 (Most 180s)

جميع الرهانات باطلة إذا لم تكتمل المباراة.

أسواق إجماليات الـ 180

جميع الرهانات باطلة إذا لم تكتمل المباراة، أو الشوط/المجموعة ذات الصلة، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.

الـ 180 الأولى

جميع الرهانات باطلة إذا لم تكتمل المباراة، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل. إذا لم يتم تسجيل أي 180 ستكون الرهانات باطلة.

إنهاء 170 في المباراة

جميع الرهانات باطلة إذا لم تكتمل المباراة، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.

النتيجة المزدوجة (الأشواط/المجموعات)

توقع النتيجة بعد العدد المحدد من الأشواط/المجموعات والفائز الإجمالي بالمباراة. جميع الرهانات باطلة إذا لم تكتمل المباراة.

أسواق السهم الأول

التسوية تكون على السهم الأول أو مجموعة الأسهم الأولى الملقاة في شوط/مجموعة محددة. يُعتبر السهم المرتد (Bounce Out) بمثابة "غير ذلك" لأغراض التسوية. في تنسيق المباراة حيث يتم استخدام "الدخول المزدوج" (Double In)، سيكون السوق باطلاً إذا تم عرضه بالخطأ.

إنهاء بـ 9 أسهم (9 Dart Finish)

جميع الرهانات باطلة إذا لم تكتمل المباراة، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.

عروض الدوري الممتاز الخاصة

4.13.21.1 للوصول/عدم الوصول إلى النهائي/نصف النهائي - يجب على اللاعب المشاركة في مباراة دوري واحدة لكي تظل الرهانات سارية.

4.13.21.2 للهبوط - بعد أسبوع المباريات المناسب، سيُعتبر آخر لاعبين في جدول الدوري (الذين تم إقصاؤهم لاحقًا من المنافسة) فائزين لأغراض التسوية.

4.13.21.3 فائز الموسم العادي - لأغراض التسوية، يشير هذا إلى اللاعب الذي يتصدر جدول الدوري بعد مباريات المجموعة وقبل الأدوار الإقصائية.

عروض الـ 9 أسهم الخاصة

4.13.22.1 هل سيسجل اللاعب المختار إنهاءً بـ 9 أسهم في مباراة - جميع الرهانات باطلة إذا لم تكتمل المباراة ما لم يكن قد تم تحقيق إنهاء بـ 9 أسهم بالفعل.

4.13.22.2 هل سيسجل اللاعب المختار إنهاءً بـ 9 أسهم في البطولة - يجب على اللاعب إلقاء سهم واحد في البطولة لكي تظل الرهانات سارية.

4.13.22.3 هل سيكون هناك إنهاء بـ 9 أسهم في البطولة - يجب إكمال البطولة ما لم يكن قد تم تحقيق إنهاء بـ 9 أسهم بالفعل. تظل الرهانات قائمة بغض النظر عن انسحابات اللاعبين.

المراهنة أثناء اللعب/المباشرة

الرهانات على أي سوق مباراة تم إلغاؤها قبل الاكتمال التام للعدد القانوني من الأشواط/المجموعات ستكون باطلة، باستثناء تلك الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بالفعل في وقت إلغاء المباراة. على سبيل المثال، تم تجاوز اقتباس إجمالي الأشواط أو إجمالي الـ 180 في وقت إلغاء المباراة.

كرة الصالات (Floorball)

4.14.1 يجب أن تبدأ جميع الألعاب في التاريخ المحدد لكي تظل الرهانات سارية/تكون نشطة. تُعتبر اللعبة مكتملة لأغراض التسوية/الحساب إذا تم لعب 50 دقيقة.

4.14.2 سيتم تسوية جميع أسواق المباريات بناءً على النتيجة في نهاية الوقت التنظيمي وستستثني الوقت الإضافي إذا تم لعبه، ما لم يُنص على خلاف ذلك.

4.14.3 إجماليات المباراة فردي أو زوجي - إذا لم تكن هناك نتيجة، سيتم تسوية جميع الرهانات كزوجي.

4.14.4 أسواق الوقت الإضافي – تُحتسب فقط النتائج/الأحداث داخل الوقت الإضافي لأغراض المراهنة.

4.14.5 إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات الموضوعة بالفعل ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف محددًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والضيف لمباراة مدرجة، فإن الرهانات الموضوعة بناءً على الإدراج الأصلي ستكون باطلة.

4.14.6 مراهنة الفترة (Period Betting) - يجب إكمال الفترة ذات الصلة لكي تظل الرهانات سارية/تكون نشطة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تم تحديدها بالفعل. تُحتسب النتائج/الأحداث داخل تلك الفترة فقط لأغراض المراهنة.

4.14.7 فائز المباراة – سيشمل هذا السوق ثنائي الاتجاه الوقت الإضافي حيثما يتم لعبه وأي طريقة أخرى مستخدمة لتحديد الفائز.

4.14.8 إذا تم إلغاء مباراة أو تأجيلها لأي سبب من الأسباب لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على هذا الحدث ستحصل على نسبة فوز تبلغ "1".

4.14.9 إذا تم إيقاف مباراة أو تعليقها لأكثر من 24 ساعة، سيتم تسوية جميع الرهانات على هذه المباراة باحتمالات فوز أثناء اللعبة تبلغ "1"، ما لم تكن نتائج الرهانات قد تم تحديدها بالفعل في وقت تعليق المباراة. النتائج التي تم تحديدها بشكل لا لبس فيه قبل لحظة إيقافها (على سبيل المثال، نتيجة الشوط الأول، الهدف الأول المسجل ووقته، إلخ) يتم قبولها لحسابات المراهنة.

كرة القدم (Football/Soccer)

لعب 90 دقيقة

4.15.1.1 تعتمد جميع أسواق المباريات على النتيجة عند نهاية لعب 90 دقيقة محددة ما لم يُنص على خلاف ذلك. يشمل ذلك أي وقت بدل ضائع مضاف للإصابات أو التوقفات ولكنه لا يشمل الوقت الإضافي، أو الوقت المخصص لركلات الترجيح أو الهدف الذهبي.

4.15.1.2 الاستثناءات من هذه القاعدة تكون فيما يتعلق بالمباريات الودية (انظر أدناه).

المباريات الودية في حال لم تكن المباراة 90 دقيقة بشوطين مدة كل منهما 45 دقيقة، ستكون التسوية على النحو التالي؛ سيتم حساب أسواق المباريات بناءً على النتيجة الرسمية حتى لو كانت المباراة أقل أو أكثر من 90 دقيقة. ستكون أسواق الشوط باطلة ما لم يكن هناك شوطان محددان بوضوح ومتساويان تمامًا. أمثلة؛ في لعبة مدتها 80 دقيقة مع شوطين مدة كل منهما 40 دقيقة؛ تظل جميع الرهانات قائمة بما في ذلك أسواق الشوط. في لعبة مدتها 90 دقيقة مع 3 "أشواط" مدة كل منها 30 دقيقة، يتم حساب أسواق المباراة كالمعتاد، وتكون أسواق الشوط باطلة/تُرد. في لعبة مدتها 75 دقيقة تُلعب بأشواط مدتها 30 و 45 دقيقة، يتم حساب أسواق المباراة كالمعتاد، وتكون أسواق الشوط باطلة/تُرد. في لعبة مدتها 120 دقيقة مع 4 "أشواط/فترات" مدة كل منها 30 دقيقة، يتم حساب أسواق المباراة كالمعتاد، وتكون أسواق الشوط باطلة/تُرد.

4.1.15.1.3 نتيجة المباراة (الدفع المبكر) - سوق ما قبل المباراة - "90 دقيقة فقط". حيثما يتم عرضه، سيتم دفع/حساب رهانات ما قبل المباراة كفائزة إذا تقدم اختيارك بتقدم هدفين في أي نقطة من المباراة.

أسواق الوقت الإضافي أثناء اللعب/المباشرة

يتم تسوية الرهانات بناءً على الإحصائيات الرسمية لفترة الوقت الإضافي. أي أهداف أو ركلات ركنية تم تنفيذها أو تسجيلها خلال الوقت التنظيمي لا تحسب.

المباريات المؤجلة، المقدمة أو الملغاة

4.15.3.1 أي مباراة يتم إيقافها قبل نهاية الوقت العادي ولم يتم استئنافها في غضون 24 ساعة تُعتبر كأنها لم تكن بغض النظر عن قرار الحكم بشأن هذه اللعبة. تظل الرهانات، التي تم تحديد نتيجتها بوضوح قبل إيقاف المباراة، صالحة ويتم حسابها وفقًا لهذه القواعد، وتُرد الرهانات الأخرى على هذه المباراة. إذا تم تأجيل مباراة كرة قدم لأكثر من 24 ساعة، فإن الرهانات عليها تخضع للاسترداد، وإلا تظل الرهانات قائمة.

4.15.3.2 أي مباراة يتم إلغاؤها قبل اكتمال لعب 90 دقيقة ستكون باطلة باستثناء تلك الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بالفعل في وقت إلغاء المباراة. يجب تحديد السوق بالكامل لكي تظل الرهانات سارية. على سبيل المثال، رهانات أول لاعب يسجل أو وقت الهدف الأول ستظل سارية شريطة أن يكون قد تم تسجيل هدف في وقت إلغاء المباراة أو أكثر من 2.5 هدف إذا كان هناك 3 أهداف أو أكثر بالفعل في اللعبة.

المباريات التي لم تُلعب كما تم إدراجها

4.15.4.1 إذا تم تغيير مكان المباراة (إلى غير ملعب الفريق الضيف)، فإن الرهانات الموضوعة بالفعل ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف محددًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والضيف لمباراة مدرجة (على سبيل المثال، تُلعب المباراة في ملعب الفريق الضيف الأصلي)، فإن الرهانات الموضوعة بناءً على الإدراج الأصلي ستكون باطلة.

4.15.4.2 سنبذل قصارى جهدنا لتحديد جميع المباريات التي تُلعب في مكان محايد على موقعنا الإلكتروني. بالنسبة للمباريات التي تُلعب في مكان محايد (سواء تم الإشارة إليها على موقعنا أم لا)، ستظل الرهانات قائمة بغض النظر عن الفريق المدرج كفريق مضيف.

4.15.4.3 إذا كانت المباراة الرسمية تدرج تفاصيل فريق مختلفة عن تلك المدرجة على موقعنا الإلكتروني، فستكون الرهانات باطلة مثل: تحدد المباراة الرسمية في اسم الفريق، الاحتياطي/الفئة العمرية مثل تحت 21 سنة/الجنس مثل السيدات.

4.15.4.4 في جميع الحالات الأخرى تظل الرهانات قائمة، بما في ذلك الحالات التي ندرج فيها اسم الفريق دون تحديد مصطلح 'XI' في الاسم.

اللاعب الأول/الأخير الذي يسجل (ما قبل المباراة ومباشر)

4.15.5.1 يتم قبول الرهانات على لعب 90 دقيقة فقط. سيتم بذل كل جهد لاقتباس احتمالات اللاعب الأول/الأخير الذي يسجل لجميع المشاركين المحتملين. ومع ذلك، فإن اللاعبين الذين لم يتم اقتباسهم في الأصل سيُحتسبون كفائزين إذا سجلوا الهدف الأول/الأخير. الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة ستكون باطلة وكذلك الرهانات على أول لاعب يسجل حيث يدخل الاختيار كبديل بعد تسجيل الهدف الأول.

4.15.5.2 سيُعتبر جميع اللاعبين الذين يشاركون في المباراة بمثابة مشاركين لمراهنات اللاعب الأخير الذي يسجل.

4.15.5.3 لن يتم النظر في التحقيقات اللاحقة من قبل الهيئات الرسمية لأغراض التسوية. يرجى ملاحظة أن الأهداف العكسية (الأهداف في المرمى الذاتي) لا تحسب في تسوية الرهانات.

4.15.6 مسجل الهدف في أي وقت (ما قبل المباراة) ومسجل الهدف (مباشر)

أي رهانات على لاعب يشارك في أي جزء من المباراة المحددة تظل قائمة.

المسجلون المتعددون / لتسجيل هدفين أو أكثر / لتسجيل هاتريك

يتم قبول الرهانات على لعب 90 دقيقة فقط. الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة ستكون باطلة. سيُعتبر جميع اللاعبين الذين يشاركون في المباراة بمثابة مشاركين لأغراض التسوية.

فرصة مضاعفة/ثلاثية لمسجل الهدف في أي وقت

إذا شارك أي من اللاعبين المذكورين في المباراة في أي نقطة، فستظل الرهانات قائمة. إذا لم يشارك أي من اللاعبين في المباراة، فستكون الرهانات باطلة/مرتجعة. يجب أن يسجل أي من اللاعبين المذكورين لكي يتم حساب/تسوية الرهانات كفائزة.

مسجل الهدف في أي وقت لكلا/لثلاثة لاعبين يسجلون

إذا شارك جميع اللاعبين المذكورين في المباراة في أي نقطة، فستظل الرهانات قائمة. إذا لم يشارك أي من اللاعبين في المباراة، فستكون الرهانات باطلة/مرتجعة. يجب أن يسجل جميع اللاعبين المذكورين لكي يتم حساب/تسوية الرهانات كفائزة.

النتائج الصحيحة (Correct Scores)

توقع النتيجة في نهاية الوقت الطبيعي. الأهداف العكسية تحسب.

النتيجة الصحيحة في أي وقت

توقع ما إذا كانت النتيجة الصحيحة، ولأي فريق، تحدث في أي وقت خلال المباراة. في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

فوز الفريق بفارق X أو Y من الأهداف

يتيح لك هذا السوق المراهنة على فريق معين للفوز بفارق أهداف محدد (بفارق X أو Y من الأهداف). على سبيل المثال، قمت بدعم تشيلسي للفوز بفارق هدفين أو ثلاثة أهداف على أرضه ضد مانشستر سيتي. يفوز رهانك إذا انتهت المباراة بنتيجة 2:0، 4:2، 3:0، إلخ. ستخسر الرهانات إذا فاز تشيلسي بفارق هدف واحد أو 4 أهداف (2:1، 5:0، 1:0، إلخ). إذا انتهت اللعبة بفوز مانشستر سيتي أو بالتعادل، سيخسر الرهان أيضًا. يعتمد هذا السوق على نتيجة الوقت الكامل للمباراة ما لم يُنص على خلاف ذلك.

مسجل الهدف الأول/الأخير للفريق

الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة ستكون باطلة. الرهانات حيث يدخل الاختيار بعد تسجيل الهدف الأول لذلك الفريق ستكون باطلة بغض النظر عما إذا كان اللاعب المختار قد سجل في اللعبة. الأهداف العكسية لا تحسب.

لاعب يسجل في أي وقت

4.15.12.1 سيُعتبر جميع اللاعبين الذين يشاركون في المباراة بمثابة 'مشاركين'. أي اختيار في مباراة لم تكتمل سيكون باطلاً/مرتجعًا ما لم يكونوا قد سجلوا بالفعل.

4.15.12.2 الأهداف العكسية لا تحسب في تسوية الرهانات.

وقت الهدف الأول

إذا تم إلغاء مباراة بعد تسجيل الهدف الأول، فإن جميع الرهانات تظل قائمة. إذا تم إلغاء مباراة قبل تسجيل الهدف الأول، فإن جميع الرهانات المقبولة للنطاقات الزمنية التي اكتملت ستُعتبر رهانات خاسرة وأي نطاق زمني آخر يتضمن وقت إلغاء المباراة سيكون باطلاً ويتم التعامل معه كغير مشارك.

وقت الهدف/أي حادثة موقوتة

4.15.13.2.1 أي هدف/حادثة في الوقت بدل الضائع للشوط الأول تُحسب كـ 45؛ على سبيل المثال الدقيقة 7 من الوقت بدل الضائع = 45 أو في النطاق 41-50 إذا كان ذلك وثيق الصلة.

4.15.13.2.2 أي هدف/حادثة في الوقت بدل الضائع للشوط الثاني تُحسب كـ 90 أو 81-90(+) إذا كان ذلك وثيق الصلة.

الوقت بدل الضائع (Injury Time)

يتم تسوية الرهانات على مقدار الوقت بدل الضائع بناءً على الوقت المشار إليه في لوحة الحكم الرابع، بدلاً من الوقت الفعلي الملعوب.

نطاقات 10 دقائق/نطاقات X من الدقائق للأحداث

يجب أن تحدث الأحداث بين 0:00 و 09:59 لكي تُصنف في أول 10 دقائق. يتم التعبير عن الفترات بدقيقة المباراة. على سبيل المثال، من 1-15 دقيقة ستشكل 00:00-14:59، ومن 16-30 ستكون 15:00-29:59، ومن 31-45 ستكون من 30:00 حتى نصف الوقت؛ ومن 46-60 ستكون 45:00-59:59 (بعد بدء الشوط الثاني) إلخ.

من 1-5 دقائق ستكون 00:00-04:59، ومن 1-60 دقيقة ستكون 00:00-59:59 إلخ.

وقت الركلة الركنية الأولى

يتم تسوية الرهانات على وقت تنفيذ الركنية فعليًا (وليس وقت احتسابها). يحسب الوقت بدل الضائع للشوط الأول كـ 45 والشوط الثاني كـ 90.

مراهنات الهنديكاب، بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر (ثلاثية الاتجاه)

ستكون التسوية على الاحتمالات المعروضة باستخدام النتيجة الفعلي في المباراة معدلة للهنديكاب.

نتيجة نصف الوقت، بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر

ستكون الرهانات باطلة إذا تم إلغاء المباراة قبل نصف الوقت.

النتيجة الصحيحة في نصف الوقت

ستكون الرهانات باطلة إذا تم إلغاء المباراة قبل نصف الوقت.

الشوط صاحب أكبر عدد من الأهداف

ستكون الرهانات باطلة إذا تم إلغاء المباراة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

أهداف الشوط الأول

ستكون الرهانات باطلة إذا تم إلغاء المباراة قبل نصف الوقت ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

أسواق بقية المباراة (Rest of the Match Markets)

تعتمد الرهانات على نتيجة بقية اللعبة فقط بين وقت وضع الرهان ونهاية المباراة/الوقت الطبيعي. على سبيل المثال، إذا كانت النتيجة في وقت وضع الرهان 2-1 والنتيجة النهائية هي 3-2، فإن نتيجة المباراة لبقية المباراة هي "تعادل" (Draw).

الشوط الأعلى تسجيلًا للفريق

توقع في أي شوط من المباراة سيتم تسجيل أهداف أكثر، بواسطة فريق محدد. ستكون الرهانات باطلة إذا تم إلغاء المباراة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

جميع أسواق الركلات الركنية

الركنية المحتسبة ولكن غير المنفذة لا تحسب. في حالة الاضطرار إلى إعادة تنفيذ الركنية، سيتم احتساب ركنية واحدة فقط.

الركلة الركنية الأولى/الأخيرة في المباراة

إذا لم تكن هناك ركلات ركنية في المباراة، فإن جميع الرهانات تكون باطلة/مرتجعة.

ركنية الشوط الأول، بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر

ستكون الرهانات باطلة إذا تم إلغاء المباراة قبل نصف الوقت ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل. الركنية المحتسبة ولكن غير المنفذة لا تحسب.

ركنية ثنائية الاتجاه أثناء اللعب/مباشر

تُسوى على إجمالي عدد الركنيات في المباراة، في حالة إلغاء المباراة قبل لعب 90 دقيقة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن التسوية قد تحددت بالفعل. الركنية المحتسبة ولكن غير المنفذة لا تحسب.

الأكثر ركنية أثناء اللعب/مباشر

تُسوى على الفريق الذي يحصل على أكبر عدد من الركنيات في المباراة، في حالة إلغاء المباراة، تكون جميع الرهانات باطلة. الركنية المحتسبة ولكن غير المنفذة لا تحسب.

السباق إلى X من الركنيات أثناء اللعب/مباشر

تُسوى على الفريق الذي يصل إلى عدد الركنيات المقتبس أولاً، في حالة إلغاء المباراة قبل لعب 90 دقيقة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن التسوية قد تحددت بالفعل. الركنية المحتسبة ولكن غير المنفذة لا تحسب.

النتيجة بعد 10/20/30/40 إلخ دقيقة أثناء اللعب/مباشر

تُسوى على النتيجة في الوقت المحدد في المباراة. على سبيل المثال، نتيجة 10 دقائق تُسوى على النتيجة في المباراة بعد 10:00 دقائق من اللعب. في حالة إلغاء المباراة قبل لعب 90 دقيقة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن التسوية قد تحددت بالفعل.

نصف الوقت - الوقت الكامل نتيجة مزدوجة

ستكون الرهانات باطلة إذا تم إلغاء المباراة. الوقت الإضافي وركلات الترجيح لا تحسب.

كرة القدم المختلطة/الخيالية (Mixed/Mythical Football)

4.15.32.1 تُلعب بين فريقين مختلفين يشاركان في مباريات حقيقية في دوري/منافسة خاصة بكل منهما ولكنهما لا يلعبان ضد بعضهما البعض. يتم حساب/تسوية الرهانات على مجموع الأهداف التي سجلها كل من الفريقين المعنيين. إذا تأخر بدء أي من المباراتين لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على تلك اللعبة تكون باطلة/مرتجعة.

على سبيل المثال مباراة مختلطة/خيالية؛ مانشستر يونايتد ضد ريال مدريد

نتيجة الدوري الإنجليزي الممتاز: مانشستر يونايتد 2:1 إيفرتون

نتيجة الدوري الإسباني: ريال مدريد 3:1 إشبيلية

نتائج مباراة كرة القدم المختلطة/الخيالية: مانشستر يونايتد 2:3 ريال مدريد

في هذا المثال لمانشستر يونايتد ضد ريال مدريد؛ يفوز ريال مدريد بتلك المباراة وإجمالي الأهداف سيكون 5، الفرصة المزدوجة لثلاث نتائج 1X خسرت، 12 فازت، X2 فازت إلخ.

عروض المباراة الخاصة

4.15.32.2.1 ما لم يُنص على خلاف ذلك، تكون العروض الخاصة باللاعب باطلة إذا لم يشارك اللاعب في اللعبة.

4.15.32.2.2 يتم تسوية الرهانات على النتيجة في نهاية لعب 90 دقيقة. الوقت الإضافي، الأهداف الذهبية أو ركلات الترجيح لا تحسب ما لم يُنص على خلاف ذلك.

4.15.32.2.3 عندما لا يشارك واحد أو أكثر من المشاركين المقتبسين في رهان خاص، سيظل الرهان قائمًا على المشارك (المشاركين) المتبقين بالأسعار العادية إذا كانت متاحة.

للفوز بكلا الشوطين

يجب على الفريق تسجيل أهداف أكثر من الخصم في كلا شوطي المباراة.

الفرصة المزدوجة (Double Chance)

الخيارات التالية متاحة:

1 أو X - إذا كانت النتيجة إما فوز المضيف أو تعادل، فإن الرهانات على هذا الخيار تكون فائزة.

X أو 2 - إذا كانت النتيجة إما تعادل أو فوز الضيف، فإن الرهانات على هذا الخيار تكون فائزة.

1 أو 2 - إذا كانت النتيجة إما فوز المضيف أو فوز الضيف، فإن الرهانات على هذا الخيار تكون فائزة.

إذا لُعبت مباراة في مكان محايد، يُعتبر الفريق المدرج أولاً هو الفريق المضيف لأغراض المراهنة.

الهنديكاب الآسيوي (ASIAN HANDICAPS)

يرجى الرجوع إلى الأمثلة التالية فيما يتعلق بتسوية الرهانات:

خط الهنديكاب 0 كرة

إذا فاز أي من الفريقين بأي فارق، فسيتم تسويته (الفريق الفائز) كالاختيار الفائز. في حالة التعادل، تكون جميع الرهانات باطلة وتُرد الحصص.

خط الهنديكاب 0.25 كرة

الفريق الذي يمنح تقدم 0.25 كرة:

- الفوز بأي نتيجة - جميع الرهانات على هذا الاختيار فائزة.

- التعادل - يُرد نصف الحصص على هذا الاختيار. ويُعتبر النصف الآخر من الحصة خاسرًا.

- الخسارة بأي نتيجة - جميع الرهانات على الاختيار خاسرة.

الفريق الذي يتلقى تقدم 0.25 كرة:

- الفوز بأي نتيجة - جميع الرهانات على هذا الاختيار فائزة.

- التعادل - يتم تسوية نصف الحصة بسعر الاختيار المختار. ويُرد النصف الآخر للعميل.

- الخسارة بأي نتيجة - جميع الرهانات على الاختيار خاسرة.

خط الهنديكاب 0.75 كرة

الفريق الذي يمنح تقدم 0.75 كرة:

- الفوز بفارق 2 أو أكثر - جميع الرهانات على هذا الاختيار فائزة.

- الفوز بفارق هدف واحد بالضبط - يتم تسوية نصف الحصة بسعر الاختيار المختار. ويُرد النصف الآخر للعميل.

- التعادل أو الخسارة - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.

الفريق الذي يتلقى تقدم 0.75 كرة:

- التعادل أو الفوز بأي نتيجة - جميع الرهانات على هذا الاختيار فائزة.

- الخسارة بفارق هدف واحد بالضبط - يُرد نصف الحصة للعميل. ويُعتبر النصف الآخر خاسرًا.

- الخسارة بفارق 2 أو أكثر - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.

خط الهنديكاب 1 كرة

الفريق الذي يمنح تقدم كرة كاملة:

- الفوز بفارق 2 أو أكثر - جميع الرهانات على هذا الاختيار فائزة.

- الفوز بفارق هدف واحد بالضبط - جميع الرهانات على هذا الاختيار باطلة وتُرد للعميل.

- التعادل أو الخسارة - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.

الفريق الذي يتلقى تقدم كرة كاملة:

- الفوز بأي نتيجة أو التعادل - جميع الرهانات على هذا الاختيار فائزة.

- الخسارة بفارق هدف واحد بالضبط - جميع الرهانات على هذا الاختيار باطلة وتُرد للعميل.

- الخسارة بفارق 2 أو أكثر - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.

الهنديكاب الآسيوي أثناء اللعب/مباشر (بما في ذلك رهانات الشوط 1/2)

يتم تسوية جميع الرهانات في سوق الهنديكاب الآسيوي أثناء اللعب/المباشر وفقًا لخط النتيجة للمباراة بأكملها. يشمل ذلك الأهداف المسجلة قبل وبعد وضع الرهان.

هنديكاب الركنية الآسيوي

4.15.32.5.6.1 هنديكاب الركنية الكاملة أو نصف الركنية - في نهاية المباراة يتم تطبيق الهنديكاب على إجمالي عدد الركنيات النهائي ويُعتبر الفريق الذي حصل على أكبر عدد من الركنيات بعد تعديل الهنديكاب هو الفائز لأغراض التسوية. إذا كان عدد الركنيات لكل فريق متساويًا بعد تطبيق الهنديكاب، ستكون جميع الرهانات باطلة وتُرد الحصص.

4.15.32.5.6.2 هنديكاب ربع الركنية - كمثال “0.5, 1” هو هنديكاب 0.75 ركنية يتم فيه تقسيم حصتك بالتساوي بين نصف ركنية وركنية كاملة. في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تحددت بالفعل. في حالة الاضطرار إلى إعادة تنفيذ الركنية، سيتم احتساب ركنية واحدة فقط. الركنية المحتسبة ولكن غير المنفذة لا تحسب.

هنديكاب آسيوي للشوط الأول/الثاني

تُسوى الرهانات على نتيجة الشوط ذي الصلة فقط.

هنديكاب آسيوي للوقت الإضافي أثناء اللعب/مباشر

تنطبق قواعد الهنديكاب الآسيوي العادية أثناء اللعب/المباشر ولكن تُحتسب فقط الأهداف في الوقت الإضافي. تُعتبر النتيجة في بداية الوقت الإضافي 0-0.

إجمالي الركنيات الآسيوي

توقع إجمالي عدد الركنيات في المباراة. سيكون خط الركنية إما ربع ركنية، نصف ركنية أو ركنية كاملة مع تسوية الرهان على النحو التالي.

خط ركنية 8.5

إذا راهنت على "أكثر من 8.5"، يفوز رهانك إذا كان هناك أكثر من 8 ركنيات في المباراة. وإلا تضيع حصتك. إذا راهنت على "أقل من 8.5"، يفوز رهانك إذا كان هناك أقل من 9 ركنيات في المباراة. وإلا تضيع حصتك. مع خط ركنية مكون من رقم كامل، إذا كان إجمالي عدد الركنيات هو نفسه خط الركنية، تُرد حصتك.

خط ركنية 8.25

4.15.32.5.11.1 إذا راهنت على "أكثر"، يتم تقسيم حصتك بالتساوي بين أكثر من 8 ركنيات وأكثر من 8.5 ركنيات. يفوز رهانك إذا كان هناك أكثر من 8 ركنيات في المباراة. إذا كان هناك 8 ركنيات بالضبط، يضيع نصف حصتك ويُرد النصف الآخر. وإلا تضيع حصتك بالكامل. إذا راهنت على "أقل"، يتم تقسيم حصتك بالتساوي بين أقل من 8 ركنيات وأقل من 8.5 ركنيات. يفوز رهانك إذا كان هناك أقل من 8 ركنيات في المباراة. إذا كان هناك 8 ركنيات بالضبط، يفوز نصف حصتك ويُرد النصف الآخر. وإلا تضيع حصتك بالكامل.

4.15.32.5.11.2 في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تحددت بالفعل. في حالة الاضطرار إلى إعادة تنفيذ الركنية، سيتم احتساب ركنية واحدة فقط. الركنية المحتسبة ولكن غير المنفذة لا تحسب.

الركنيات الآسيوية أثناء اللعب/مباشر

تُسوى كالركنيات الآسيوية ما قبل المباراة، في حالة إلغاء المباراة قبل لعب 90 دقيقة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن التسوية قد تحددت بالفعل.

ركنية آسيوية للشوط الأول أثناء اللعب/مباشر

تُسوى كالركنيات الآسيوية ما قبل المباراة باستثناء أن النتيجة تُسوى على الإجمالي عند نصف الوقت، في حالة إلغاء المباراة قبل نصف الوقت فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن التسوية قد تحددت بالفعل.

خط الهدف (GOAL LINE)

في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، تكون جميع الرهانات باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تحددت بالفعل. يرجى الرجوع إلى الأمثلة التالية فيما يتعلق بتسوية الرهانات.

أهداف الوقت الإضافي أثناء اللعب/مباشر

تُحتسب الأهداف في الوقت الإضافي فقط. في حالة إلغاء مباراة قبل انتهاء الوقت الإضافي، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تحددت بالفعل.

خط الهدف 2

خط الهدف أقل من 2

- تفوز الرهانات إذا تم تسجيل إما 0 أو 1 هدف في المباراة. إذا كان هناك هدفان بالضبط يتم إرجاع الحصة. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة.

خط الهدف أكثر من 2

- تفوز الرهانات إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة. إذا كان هناك هدفان بالضبط يتم إرجاع الحصة. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل 0 أو 1 هدف في المباراة.

إجمالي الأهداف الآسيوي (2.25)

إجمالي الأهداف الآسيوي أقل من 2.25

- تفوز الرهانات إذا تم تسجيل إما 0 أو 1 هدف في المباراة. إذا كان هناك هدفان بالضبط يفوز نصف الحصة، ويُرد النصف الآخر. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة.

إجمالي الأهداف الآسيوي أكثر من 2.25

- تفوز الرهانات إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة. إذا كان هناك هدفان بالضبط يُرد نصف الحصة، ويضيع النصف الآخر. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل 0 أو 1 هدف في المباراة.

خط الهدف 2.5

خط الهدف أقل من 2.5

- تفوز الرهانات إذا تم تسجيل 0، 1 أو 2 هدف في المباراة. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة.

خط الهدف أكثر من 2.5

- تفوز الرهانات إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل 0، 1 أو 2 هدف في المباراة.

إجمالي الأهداف الآسيوي (2.75)

إجمالي الأهداف الآسيوي أقل من 2.75

- تفوز الرهانات إذا تم تسجيل 0، 1 أو 2 هدف في المباراة. إذا كان هناك ثلاثة أهداف بالضبط يُرد نصف الحصة، ويضيع النصف الآخر. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل أربعة أهداف أو أكثر في المباراة.

إجمالي الأهداف الآسيوي أكثر من 2.75

- تفوز الرهانات إذا تم تسجيل أربعة أهداف أو أكثر في المباراة. إذا كان هناك ثلاثة أهداف بالضبط يفوز نصف الحصة، ويُرد النصف الآخر. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل 0، 1 أو 2 هدف في المباراة.

خط الهدف 3

خط الهدف أقل من 3

- تفوز الرهانات إذا تم تسجيل 0، 1 أو 2 هدف في المباراة. إذا كان هناك ثلاثة أهداف بالضبط يتم إرجاع الحصة. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل أربعة أهداف أو أكثر في المباراة.

خط الهدف أكثر من 3

- تفوز الرهانات إذا تم تسجيل أربعة أهداف أو أكثر في المباراة. إذا كان هناك ثلاثة أهداف بالضبط، يتم إرجاع الحصة. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل 0، 1 أو 2 هدف في المباراة.

إجمالي الهدف الآسيوي أثناء اللعب/مباشر

بالنسبة للرهانات أثناء اللعب/المباشرة، تؤخذ جميع الأهداف في الاعتبار بغض النظر عما إذا كانت قد سُجلت قبل أو بعد وضع الرهان.

مراهنات البطولات (TOURNAMENT BETTING)

أفضل مسجل أهداف للفريق

تُحتسب الأهداف المسجلة في 90 دقيقة والوقت الإضافي. لا تُحتسب أهداف ركلات الترجيح. تنطبق قواعد التعادل الحراري. الفريق المقتبس هو لأغراض مرجعية فقط.

أفضل مسجل أهداف للنادي

تُحتسب الأهداف في 90 دقيقة والوقت الإضافي. لا تُحتسب الأهداف المسجلة في ركلات الترجيح. تنطبق قواعد التعادل الحراري. إذا لم يكن هناك مسجل أهداف للنادي، تُرد جميع الحصص.

أفضل مسجل أهداف (Top Goalscorer)

تُحتسب الأهداف المسجلة في 90 دقيقة والوقت الإضافي. لا تُحتسب أهداف ركلات الترجيح. تنطبق قواعد التعادل الحراري (بدلاً من حصول اللاعب على الحذاء الذهبي إلخ). الفريق المقتبس هو لأغراض مرجعية فقط. بالنسبة لكأس الاتحاد الإنجليزي والبطولات الأخرى ذات الأدوار التمهيدية، تُحتسب الأهداف من الدور الأول الفعلي فصاعدًا.

إجماليات/عروض البطولة الخاصة

إجمالي بطاقات البطولة

الحد الأقصى لعدد البطاقات لكل لاعب لكل مباراة هو بطاقة صفراء واحدة وبطاقة حمراء واحدة (على سبيل المثال، البطاقة الصفراء الثانية التي تؤدي إلى بطاقة حمراء لا تحسب). لا تُحتسب البطاقات الممنوحة في الوقت الإضافي. يُحتسب اللاعبون على أرض الملعب فقط (على سبيل المثال، إذا ظهرت بطاقة للمدير الفني أو لاعب بديل على مقاعد البدلاء، فلن تُحتسب لهذه الأسواق).

إجمالي أهداف البطولة، إجمالي أهداف الفريق، الفريق الأعلى تسجيلًا

4.15.33.4.2.1 بالنسبة للأسواق التي تنطبق على البطولة بأكملها، ستُحتسب الأهداف المسجلة في 90 دقيقة أو في الوقت الإضافي. بالنسبة للأسواق التي تشير إلى مجموعة معينة من المباريات في تاريخ (تواريخ) محددة، تُحتسب فقط الأهداف المسجلة في 90 دقيقة. لا تُحتسب الأهداف المسجلة في ركلات الترجيح.

4.15.33.4.2.2 إذا تم تأجيل مباراة، فسيتم إبطال إجمالي الأهداف (لمجموعة من المباريات في تاريخ (تواريخ) معينة). يتطلب الفريق الأعلى تسجيلًا لعب 50% من المباريات لكي تظهر الرهانات قائمة، وقد يتم تطبيق القاعدة 4 (خصومات) في حالات المباريات المؤجلة.

ركلات جزاء البطولة الضائعة/المسجلة

تُحتسب ركلات الجزاء المنفذة في 90 دقيقة، والوقت الإضافي وركلات الترجيح جميعها. إذا كان لا بد من إعادة تنفيذ ركلة الجزاء، فإن ركلة (ركلات) الجزاء الملغاة السابقة لا تحسب.

ركنيات البطولة

تُحتسب فقط الركنيات المنفذة في 90 دقيقة.

الفريق الذي يكمل البطولة دون هزيمة

يجب على الفريق إكمال البطولة دون خسارة أي مباراة أو أي مواجهة من مباراتين. الخسارة عبر أهداف خارج الأرض، أو الوقت الإضافي أو ركلات الترجيح ستعني تسوية السوق كـ "لا".

رهانات مزدوجة لفائز البطولة وأفضل مسجل أهداف

سيتم تطبيق سعر خاص لتوقع فائز البطولة وأفضل مسجل أهداف في البطولة. تنطبق قواعد التعادل الحراري.

الكرة الذهبية (Golden Ball)

يتم تسوية هذا السوق على الفائز بالكرة الذهبية (أفضل لاعب في البطولة كما يعلن الفيفا/الويفا إلخ).

القفاز الذهبي (Golden Glove)

يتم تسوية هذا السوق على الفائز بالقفاز الذهبي (أفضل حارس مرمى في البطولة كما يعلن الفيفا/الويفا إلخ).

الحذاء الذهبي (Golden Boot)

يتم تسوية هذا السوق على الفائز الرسمي بأفضل مسجل مع الأخذ في الاعتبار كاسري التعادل من الهيئة الإدارية ذات الصلة (الفيفا/الويفا إلخ). على سبيل المثال، التمريرات الحاسمة، الدقائق وستحل محل قواعد أفضل مسجل أهداف العادية.

جائزة الويفا لأفضل لاعب في البطولة

يتم تسوية هذا السوق على الفائز بأفضل لاعب في البطولة (أفضل لاعب في البطولة كما يعلن الويفا).

رهان مباراة مسجل أهداف النادي

يجب على كلا اللاعبين المشاركة في جزء من البطولة لكي تظل الرهانات سارية. في حالة التعادل، تُرد جميع الحصص. تُحتسب الأهداف المسجلة في الوقت الإضافي. لا تُحتسب الأهداف المسجلة في ركلات الترجيح.

الفريق الأكثر تقدمًا (Furthest Progressing Team)

بناءً على الدور الذي يخرج منه الفريق من المنافسة - بغض النظر عن الوقت الإضافي، إعادات المباريات إلخ. الفريق الذي يفوز بالنهائي سيُعتبر الأكثر تقدمًا. إذا تم إقصاء فريقين في نفس المرحلة (على سبيل المثال ربع النهائي أو في مرحلة المجموعات) تكون الرهانات باطلة.

مواجهات التأهيل الثنائية

إذا تم استبعاد فريق من البطولة قبل المباراة، وتم منح بطاقة تأهل تلقائي، فسيتم إبطال جميع رهانات التأهيل لتلك المواجهة.

الرهانات المسبقة/المستقبلية (ANTEPOST/FUTURES)

عروض الموسم الخاصة

تُسوى الرهانات على مركز الدوري النهائي/إجمالي النقاط. نقاط الأدوار الإقصائية (Playoff) لا تحسب إلا في الحالات المذكورة تحديدًا في العروض الخاصة الفردية. العروض الخاصة لمسجلي اللاعبين - تُسوى الرهانات على عدد الأهداف ذات الصلة المسجلة للنادي (الأندية) وفي الدوري (الدوريات) المشار إليها في عنوان السوق.

للوصول للأدوار الإقصائية (Playoffs)

الفرق التي تنتهي في مراكز الأدوار الإقصائية وتنتقل إلى منافسة الأدوار الإقصائية سيتم تسويتها كفائزة في هذا السوق. على سبيل المثال، تلك الفرق التي تحصل على صعود تلقائي، بالإضافة إلى جميع الفرق الأخرى خارج مراكز الأدوار الإقصائية ستُعتبر خاسرة.

لإنهاء الموسم في النصف العلوي/السفلي

تُسوى الرهانات بناءً على مراكز الإنهاء الرسمية في نهاية الموسم.

مراهنات الهبوط (Relegation Betting)

إذا تم استبعاد فريق من الدوري قبل بدء الموسم، فسيتم إبطال جميع الرهانات على هذا السوق، وسيتم فتح كتاب هبوط جديد.

الفائز بهنديكاب الموسم

يتم تحديد التسوية بعد إضافة نقاط الهنديكاب إلى إجمالي نقاط الدوري النهائية لجميع الفرق. تنطبق قواعد التعادل الحراري (يتم تجاهل فارق الأهداف).

مراهنات الأقسام

لأغراض التسوية، في مراهنات الأقسام، فإن مركز إنهاء الفرق في نهاية البرنامج المقرر للمباريات سيحدد المراكز (تنطبق قواعد التعادل الحراري في حالة تعادل فريقين أو أكثر في الترتيب (وفقًا لقواعد المنافسة الرسمية))، ولن يكون هناك اعتبار للأدوار الإقصائية أو التحقيقات اللاحقة من قبل الدوريات المعنية. ستظل الرهانات قائمة على أي فريق لا يكمل جميع مبارياته المقررة.

أفضل مسجل أهداف

تُحتسب فقط الأهداف المسجلة داخل القسم المقتبس لهذا السوق بغض النظر عن الفريق (داخل ذلك القسم) الذي سُجلت له. الفريق المقتبس بجانب اللاعب هو للمرجع فقط. تُحتسب أهداف الدوري فقط - باستثناء مباريات الأدوار الإقصائية. الأهداف العكسية لا تحسب. تنطبق قواعد التعادل الحراري.

رهانات مباريات الموسم/إجمالي نقاط الفريق

إذا لم يكمل أي فريق جميع مبارياته المقررة، فسيتم إبطال جميع رهانات المباريات ورهانات إجمالي نقاط الفريق التي تشمل ذلك الفريق - ربحًا أو خسارة.

إحصائيات كرة القدم (FOOTBALL/SOCCER STATISTICS)

أهداف الفريق

عدد الأهداف المسجلة من قبل الفريق المسمى. لعب 90 دقيقة فقط، الوقت الإضافي وركلات الترجيح لا تحسب.

إجمالي أهداف اللاعب

يجب على اللاعب المشاركة في جزء من البطولة لكي تظل الرهانات سارية. تُحتسب الأهداف في 90 دقيقة والوقت الإضافي. لا تُحتسب الأهداف المسجلة في ركلات الترجيح.

إجمالي الركنيات، الركنيات في الشوط الثاني

الركنية المحتسبة ولكن غير المنفذة لا تحسب. يرجى ملاحظة أن هذا ينطبق على جميع أسواق الركنيات. في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تحددت بالفعل. في حالة الاضطرار إلى إعادة تنفيذ الركنية (على سبيل المثال بسبب خطأ في منطقة الجزاء)، سيتم احتساب ركنية واحدة فقط.

ركنية الوقت الإضافي أثناء اللعب/مباشر

تُحتسب الركنيات في الوقت الإضافي فقط. في حالة إلغاء مباراة قبل انتهاء الوقت الإضافي، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تحددت بالفعل.

هنديكاب الركنية

الركنية المحتسبة ولكن غير المنفذة لا تحسب. يتم تطبيق الهنديكاب على عدد الركنيات النهائي لكل فريق لتحديد الفائز بالهنديكاب. ستكون الرهانات باطلة إذا تم إلغاء المباراة.

الركنيات البديلة

يعتمد تسوية سوق الركنيات البديلة على إجمالي عدد الركنيات في نهاية المباراة.

الركنيات المتعددة (Multicorners)

هذا السوق عبارة عن ركنيات الشوط الأول مضروبة في ركنيات الشوط الثاني (على سبيل المثال الشوط الأول 6 × الشوط الثاني 6 = 36، الشوط الأول 12 × الشوط الثاني 0 = 0 إلخ). في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، تكون جميع الرهانات باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تحددت بالفعل.

إجمالي الأهداف/عدد الأهداف في المباراة/إجمالي الأهداف البديلة أثناء اللعب/مباشر

في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، تكون جميع الرهانات باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تحددت بالفعل.

خط هدف الوقت الإضافي أثناء اللعب/مباشر

تنطبق قواعد خط الهدف العادية أثناء اللعب/المباشر ولكن تُحتسب فقط الأهداف في الوقت الإضافي. تُعتبر النتيجة في بداية الوقت الإضافي 0-0.

أحداث العشر دقائق أثناء اللعب/مباشر

يتم تسوية الرهانات على عدد الأحداث التي تقع في الفترة الزمنية المحددة بعشر دقائق. تشمل الفترات الزمنية 41-50 و 81-90 أي وقت مضاف. تحسب الأحداث فقط في الفترة التي يتم تنفيذها فيها - وليس احتسابها. في حالة إلغاء المباراة، سيتم إبطال أي رهانات على فترات زمنية غير مكتملة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تحددت بالفعل. لاحظ أنه بالنسبة لسوق الركلات الحرة لـ 10 دقائق، لا تُحتسب ركلة الجزاء كركلة حرة. الركنيات، رميات التماس، ركلات المرمى والركلات الحرة التي يجب إعادة تنفيذها تُحتسب كـ 1 فقط. رميات التماس الخاطئة لا تحسب.

الأهداف فردي/زوجي

أي مباراة تنتهي بنتيجة 0-0 سيتم تسويتها على عدد زوجي من الأهداف. بالنسبة لأسواق فردي/زوجي للفريق، إذا لم يسجل الفريق المحدد، فسنقوم بالتسوية على عدد زوجي من الأهداف. في حالة إلغاء مباراة، فإن الرهانات لتلك المباراة ستكون باطلة.

كلا الفريقين يسجلان (Both Teams to Score)

في حالة إلغاء مباراة بعد أن يسجل كلا الفريقين، سيتم تسوية رهانات "نعم" كفائزة ورهانات "لا" كخاسرة. خلاف ذلك، إذا تم تأجيل المباراة أو إلغاؤها دون أن يسجل كلا الفريقين، فستكون جميع الرهانات باطلة.

كلا الفريقين يسجلان في الشوط الأول و/أو الثاني

توقع ما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان في الشوط الأول وما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان في الشوط الثاني من المباراة. ستكون الرهانات باطلة إذا تم إلغاء المباراة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

فريق المضيف/الضيف ليسجل في الشوط الأول/الثاني

توقع ما إذا كان الفريق سيسجل في الشوط الأول أو الشوط الثاني من المباراة. ستكون الرهانات باطلة إذا تم إلغاء المباراة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل. إذا لُعبت مباراة في مكان محايد، يُعتبر الفريق المدرج أولاً هو الفريق المضيف لأغراض المراهنة.

نتيجة نصف الوقت/كلا الفريقين يسجلان

توقع نتيجة الشوط الأول من المباراة وما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان في الشوط الأول. ستكون الرهانات باطلة إذا تم إلغاء المباراة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

نتيجة نصف الوقت/إجمالي الأهداف

توقع نتيجة الشوط الأول من المباراة وعدد أهداف الشوط الأول. ستكون الرهانات باطلة إذا تم إلغاء المباراة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

الأهداف أكثر/أقل

توقع ما إذا كان سيكون هناك أقل أو أكثر من 2.5 هدف في المباراة. في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تحددت بالفعل.

إجمالي دقائق الأهداف

4.15.34.18.1 توقع الوقت الإجمالي لجميع الأهداف المسجلة في المباراة، على سبيل المثال أهداف في الدقائق 24 و 51 و 59 تشكل 134 دقيقة. أي أهداف سُجلت في الوقت المضاف للشوط الأول تُحتسب كـ 45. أي أهداف سُجلت في الوقت المضاف للشوط الثاني تُحتسب كـ 90. في حال نشوء نزاع حول وقت أي هدف، فإن الوقت المقدم من المذيع الداخلي (PA) سيُعتبر هو الوقت لأغراض التسوية.

4.15.34.18.2 إذا تم إلغاء مباراة، فسيتم إبطال جميع الرهانات باستثناء تلك التي تم تحقيقها بالفعل (على سبيل المثال أهداف في الدقائق 40 و 45 و 60 وإلغاء في الدقيقة 65 - الرهانات التي تتوقع أكثر من 140 إجمالي دقائق الأهداف سيتم دفعها كفائزة بينما تكون رهانات أقل والرهانات الشجرية خاسرة).

أسواق البطاقات الصفراء

4.15.34.19.1 تُحتسب البطاقات الصفراء فقط. إذا تلقى لاعب بطاقة حمراء لارتكابه مخالفتين تستوجبان بطاقة صفراء، فإن هذا يُحتسب كبطاقة صفراء واحدة وبطاقة حمراء واحدة. يتم تجاهل البطاقات الصفراء الثانية لأغراض التسوية.

4.15.34.19.2 سيتم إجراء التسوية بالرجوع إلى جميع الأدلة المتاحة للبطاقات التي ظهرت خلال لعب 90 دقيقة المحددة. سيتم تجاهل أي بطاقة تظهر بعد إطلاق صفارة نهاية الوقت الكامل.

4.15.34.19.3 البطاقات التي تظهر لغير اللاعبين (مثل المديرين الفنيين، البدلاء أو اللاعبين المستبدلين الذين لا يشاركون في جزء لاحق من اللعبة) لا تحسب ضمن الإجمالي. في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تحددت بالفعل.

عدد البطاقات في المباراة

4.15.34.20.1.1 البطاقة الصفراء تُحتسب كـ 1، والبطاقة الحمراء تُحتسب كـ 2. يتم تجاهل البطاقات الصفراء الثانية لأغراض التسوية (على سبيل المثال، الحد الأقصى لعدد البطاقات لكل لاعب هو 3). سيتم إجراء التسوية بالرجوع إلى جميع الأدلة المتاحة للبطاقات التي ظهرت خلال لعب 90 دقيقة المحددة. سيتم تجاهل أي بطاقة تظهر بعد إطلاق صفارة نهاية الوقت الكامل.

4.15.34.20.1.2 البطاقات التي تظهر لغير اللاعبين (مثل المديرين الفنيين، البدلاء أو اللاعبين المستبدلين الذين لا يشاركون في جزء لاحق من اللعبة) لا تحسب ضمن الإجمالي. في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تحددت بالفعل.

لاعب يحصل على بطاقة

4.15.34.20.2.1 الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة ستكون باطلة/مرتجعة.

4.15.34.20.2.2 إذا شارك اللاعب لأي مقدار من الوقت تظل الرهانات قائمة.

4.15.34.20.2.3 اللاعبون على أرض الملعب فقط هم الذين يحسبون. البطاقات التي تظهر لغير اللاعبين (مثل المديرين فنيين، البدلاء أو اللاعبين المستبدلين) لا تحسب.

4.15.34.20.2.4 بالنسبة للاعبين الذين تم إنذارهم بين الأشواط/الفترات، فإن البطاقة ستُحتسب فقط إذا ظهر اللاعب في الشوط/الفترة اللاحقة.

4.15.34.20.2.5 البطاقات التي يتم تلقيها بعد صفارة نهاية الوقت الكامل لا تحسب (ما لم تكن تحديدًا في سوق الوقت الإضافي وله).

4.15.34.20.2.6 تُحتسب كل من البطاقات الصفراء والحمراء لهذا السوق.

4.15.34.20.2.7 في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تحددت بالفعل.

أول لاعب يتم إنذاره/اللاعب التالي الذي يحصل على بطاقة (سوق اللاعبين)

في حالة تلقي لاعبين أو أكثر بطاقة بسبب نفس الحادثة، فإن اللاعب الذي يظهر له الحكم بطاقة أولاً سيُعتبر هو الفائز لأغراض التسوية. تُحتسب كل من البطاقات الصفراء والحمراء لهذه الأسواق. إذا كانت التغطية التلفزيونية أو معلومات المباراة غير حاسمة بشأن من تلقى البطاقة الأولى، فستطبق قواعد التعادل الحراري.

وقت البطاقة الأولى

تُحتسب كل من البطاقات الصفراء والحمراء لهذا السوق.

البطاقة الأولى للفريق/مراهنة البطاقة التالية (أسواق الفرق)

اللاعبون على أرض الملعب فقط هم الذين يحسبون. في حالة إنذار لاعبين أو أكثر بسبب نفس الحادثة، فإن اللاعب الذي يظهر له الحكم بطاقة أولاً سيُعتبر هو الفائز لأغراض التسوية.

لأغراض المراهنة، تُحتسب البطاقة الحمراء كبطاقتين. على سبيل المثال، بعد بطاقتين صفراوين وبطاقة حمراء واحدة، تُعتبر البطاقة التالية بمثابة البطاقة الخامسة. إذا كانت التغطية التلفزيونية أو معلومات المباراة غير حاسمة بشأن من تلقى البطاقة الأولى، فستكون الرهانات باطلة/مرتجعة.

إحصائيات التسديدات على/خارج المرمى

تُحتسب فقط التسديدات المسجلة من الفريق المهاجم، على سبيل المثال، الهدف العكسي ليس تسديدة على المرمى.

VAR (حكم الفيديو المساعد) : الإجمالي - مراجعة على أرض الملعب أو إشارة مراجعة الفيديو فقط (المستطيل/المربع)

يتم حسابه على أساس عدد المرات التي يستخدم فيها الحكم نظام VAR. يتم تعريف ذلك على أن الحكم قد قام بإيماءة اليد المطلوبة، داعيًا لمراجعة الفيديو (مربع/مستطيل) أو ذهب الحكم للتحقق من الحادثة على شاشة مراجعة الفيديو بجانب الملعب.

طريقة الهدف الأول/التالي

ركلة حرة - يجب تسجيل الهدف مباشرة من الركلة الحرة. تُحتسب التسديدات المنحرفة شريطة أن يتم منح الهدف لمنفذ الركلة الحرة. يشمل أيضًا الأهداف المسجلة مباشرة من ركلة ركنية.

ركلة جزاء - يجب تسجيل الهدف مباشرة من ركلة الجزاء، مع كون منفذ ركلة الجزاء هو المسجل المسمى.

هدف عكسي - إذا تم إعلان الهدف كهدف عكسي (في المرمى الذاتي).

رأسية - يجب أن تكون اللمسة الأخيرة للمسجل بالرأس.

طريقة أخرى - جميع أنواع الأهداف الأخرى غير المدرجة أعلاه مثل تسديدة من اللعب المفتوح.

لا يوجد هدف

التفوق (Supremacy)

حيثما يتم تقديم سوق تفوق الأهداف على مجموعة من المباريات (مثل سوق أهداف الأرض مقابل أهداف الضيوف) إذا تم إلغاء مباراة واحدة أو أكثر، فإن جميع الرهانات على هذا السوق ستكون باطلة.

الفريق الذي يسجل الهدف الأول/الثاني/التالي

الأهداف العكسية تُحتسب للجانب المنسوب إليه الهدف.

الفريق الذي يسجل أخيرًا

ستكون الرهانات باطلة إذا تم إلغاء المباراة.

تسجيل/إضاعة ركلة الجزاء الأخيرة

توقع ما إذا كانت ركلة الجزاء الأخيرة الممنوحة في ركلات الترجيح ستُسجل أم تضيع - إذا لم تذهب المباراة إلى ركلات ترجيح، فستكون جميع الرهانات باطلة.

ركلة الجزاء التالية للفريق

توقع ما إذا كانت ركلة الجزاء التالية للفريق ستُسجل أم تضيع - إذا لم تذهب المباراة إلى ركلات ترجيح أو لم يقم الفريق بتنفيذ ركلة الجزاء المحددة، فستكون جميع الرهانات باطلة.

الكرة تصطدم بالإطار الخشبي (القائم أو العارضة)

ستحتاج الكرة إلى الارتداد مجددًا داخل الملعب لكي تُحتسب ضمن الحساب/التسوية الإيجابية لهذا السوق. أي انحراف لخارج الملعب لا يحسب كاصطدام بالإطار الخشبي.

أسواق الاستبدال

أي فريق سيقوم بالاستبدال الأول؟ - إذا لم تكن هناك استبدالات، فإن خيار "لن يكون هناك أي استبدال" سيفوز إذا كان معروضًا أو تكون جميع الرهانات باطلة/مرتجعة. إذا قام كلا الفريقين بالتغيير الأول في نفس الوقت أو خلال شوطي المباراة، فإن خيار "كلا الفريقين في نفس الوقت" سيفوز. الاستبدالات التي تتم في نفس فترة توقف اللعب، بغض النظر عن ترتيب الدخول إلى أرض الملعب، تُعتبر في نفس الوقت.

الأسواق الإحصائية الأخرى (الأخطاء، رميات التماس، التسللات، التاكلينج إلخ)

سيتم استخدام الإحصائيات المقدمة من مزود (مزودي) النتائج الرسمية أو الموقع الرسمي للمنافسة أو المباراة ذات الصلة لتسوية الرهانات. في حال لم تكن الإحصائيات من مزود النتائج الرسمي أو الموقع الرسمي متاحة أو كان هناك دليل قوي على أن مزود النتائج الرسمي أو الموقع الرسمي غير صحيح، سنستخدم أدلة مستقلة لدعم تسوية الرهان. في غياب أدلة مستقلة متسقة أو في وجود أدلة متضاربة قوية، سيتم تسوية الرهانات بناءً على إحصائياتنا الخاصة.

عروض الانتقالات والمديرين الفنيين الخاصة

عروض الانتقالات الخاصة

صفقات الإعارة تُحتسب ما لم يُنص على خلاف ذلك. إذا تم اقتباس تاريخ محدد لإكمال الانتقال بحلوله، يجب أن يتم تسجيل اللاعب في ذلك النادي قبل انتهاء الإطار الزمني المحدد. إذا انتقل لاعب إلى نادي ثم تمت إعارته على الفور، فسنقوم بالتسوية/الحساب على النادي الذي يوقع مع اللاعب في صفقة دائمة، وليس المكان الذي تمت إعارة اللاعب إليه.

المدير الفني التالي

4.15.35.2.1 في حال لم يتم اقتباس مدير فني، فإن جميع الرهانات تظل قائمة. قد يتم اقتباس مدراء فنيين آخرين عند الطلب.

4.15.35.2.2 لن يُحتسب المدير الفني المؤقت أو الانتقالي ما لم يكمل 10 مباريات تنافسية متتالية على الأقل، وسيتم اعتباره بعد ذلك بمثابة المدير الفني الدائم لأغراض التسوية/الحساب. مدير كرة القدم لا يحسب وإذا تغير هيكل فريق الإدارة بحيث لا يكون هناك مدير فني، فإن الشخص المسؤول عن اختيار الفريق الأول (من مصادر معقولة وباستخدام تقدير معقول) سيُعتبر هو الفائز.

كرة الصالات (Futsal)

4.16.1 سيتم تسوية جميع أسواق المباريات على الوقت التنظيمي (المحدد للهيئة الإدارية للمنافسة)، ما لم يُنص على خلاف ذلك، بما في ذلك مباراة فردي/زوجي، والتي في حالة عدم وجود نتيجة سيتم تسويتها كزوجي. يجب إكمال الوقت التنظيمي لكي تظل الرهانات سارية ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل.

4.16.2 سيتم تسوية الأسواق التالية أثناء اللعب/المباشرة عند نهاية الوقت الإضافي/ركلات الترجيح: للتأهل/لرفع الكأس/للفوز بركلات الترجيح.

4.16.3 سيتم تسوية أسواق الشوط في نهاية الشوط المحدد (تستثني أي وقت إضافي ملعوب). في حالة عدم إكمال شوط معين ستكون الرهانات باطلة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تم تحديدها بالفعل.

4.16.4 فائز المباراة. عند تقديمها، تُرد الرهانات إذا حدث تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

4.16.5 إذا تم إلغاء مباراة أو تأجيلها لأي سبب من الأسباب لأكثر من 35 ساعة، فإن جميع الرهانات على هذا الحدث ستحصل على نسبة فوز تبلغ "1".

4.16.6 إذا تم إيقاف مباراة أو تعليقها لأكثر من 24 ساعة، سيتم تسوية جميع الرهانات على هذه المباراة باحتمالات فوز أثناء اللعبة تبلغ "1"، ما لم تكن نتائج الرهانات قد تم تحديدها بالفعل في وقت تعليق المباراة. النتائج التي تم تحديدها بشكل لا لبس فيه قبل لحظة إيقافها (على سبيل المثال، نتيجة الشوط الأول، الهدف الأول المسجل ووقته، إلخ) يتم قبولها لحسابات المراهنة.

4.16.7 تُعتبر المباراة قد أقيمت إذا تم لعب 40 دقيقة على الأقل من المباراة. إذا لم تكتمل المباراة في غضون 24 ساعة، سيتم تسوية جميع الرهانات بناءً على النتائج في الوقت الذي توقفت فيه المباراة.

الرياضات الأيرلندية/GAA (كرة القدم الجيلية/الهيرلنج)

مراهنات الفائز الصريح

تظل جميع الرهانات قائمة بغض النظر عن طول الموسم، أو التنسيق الإقليمي أو التأهيلي.

مراهنات المباراة

4.17.2.1 ما لم يُنص على خلاف ذلك، يتم تسوية جميع رهانات الرياضات الجيلية على الوقت التنظيمي (80 دقيقة) فقط (بما في ذلك الوقت بدل الضائع)؛ الوقت الإضافي لا يحسب ما لم يُحدد. حيثما يتضمن السوق تحديدًا الوقت الإضافي وتنتهي اللعبة بالتعادل بعد الوقت الإضافي، فستكون الرهانات باطلة.

4.17.2.2 سيتم تسوية الرهانات على نتيجة GAA (الجمعية الرياضية الجيلية) الرسمية فقط. إذا لم يلعب أي من الفريقين، فستكون الرهانات باطلة.

4.17.2.3 إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات الموضوعة بالفعل ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف محددًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والضيف لمباراة مدرجة، فإن الرهانات الموضوعة بناءً على الإدراج الأصلي ستكون باطلة. الرهانات على المباريات المؤجلة تكون باطلة ما لم يتم إعادة ترتيب المباريات ولعبها في نفس 'الأسبوع الجيلي' (من الإثنين إلى الأحد شاملاً بتوقيت المملكة المتحدة). الرهانات على المباريات الملغاة تكون باطلة باستثناء الأسواق التي تم تحديد نتيجتها بالفعل.

4.17.2.4 إذا تم نقل تاريخ بدء المباراة إلى فترة أقل من 24 ساعة، تظل جميع الرهانات على هذه المباراة صالحة. خلاف ذلك، يتم رد الرهانات على هذه المباراة.

النتيجة المزدوجة

توقع النتيجة (مضيف/تعادل/ضيف) في كل من نصف الوقت ونهاية الوقت التنظيمي.

يُستخدم إجمالي نتيجة اللعبة لتسوية الرهانات (الهدف = 3، النقطة = 1)

تفسير التسجيل؛ الهدف (أسفل العارضة) يُحتسب كـ 3 نقاط. النقطة الفردية (فوق العارضة) تُحتسب كنقطة واحدة/ يتم تسوية أسواق نتيجة المباراة والأسواق القائمة على النتيجة الإجمالية/النقاط على إجمالي الأهداف المشتركة من جميع الأهداف والنقاط الفردية.

مراهنة الشوط

أسواق الشوط، يجب إكمال الشوط ذي الصلة لكي تكون الرهانات نشطة/يتم حسابها، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تم تحديدها بالفعل.

الفريق الذي يسجل الهدف الأول/الأخير

الأهداف العكسية تحسب.

فائز المباراة

تُرد الرهانات إذا حدث تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

الجولف (Golf)

مراهنات الفائز الصريح/أفضل جنسية إلخ

4.18.1.1 غير المشارك لا رهان عليه. قد تخضع أسواق الفائز الصريح لخصم بموجب القاعدة 4 (Rule 4 Deduction). يتم تسوية جميع رهانات الفائز الصريح على اللاعب الممنوح الكأس. تؤخذ نتيجة الأدوار الإقصائية في الاعتبار. ستطبق قواعد التعادل الحراري على جزء المركز (Place) من أي رهانات اتجاهين (Each-way) حيثما تطلب الأمر.

4.18.1.2 تُستخدم نتائج موقع الجولة الرسمي في وقت تقديم الكأس لأغراض التسوية (الاستبعاد اللاحق بعد هذا الوقت لا يحسب). قد لا تعلن بعض الجولات أو الأحداث عن فائز عبر دور إقصائي إذا تعادلت أقل نتيجة. ستطبق قواعد التعادل الحراري في حال عدم الإعلان عن فائز وحيد.

4.18.1.3 عندما يتم تخفيض البطولة عن عدد الحفر المقرر لأي سبب (مثل الظروف الجوية السيئة)، فإن رهانات الفائز الصريح الموضوعة قبل الجولة المكتملة النهائية سيتم تسويتها على اللاعب الممنوح الكأس إذا تم إكمال 36 حفرة من البطولة.

4.18.1.4 إذا تم إكمال أقل من 36 حفرة أو تم وضع رهانات الفائز الصريح بعد الجولة المكتملة النهائية، فستكون الرهانات باطلة.

الانسحابات أو المشاركة المشكوك فيها

إذا لم يشارك اللاعب المختار في البطولة، فسيتم إبطال الرهانات. إذا كان قد انطلق (teed off)، فستظل الرهانات قائمة، ويُعتبر أنه قد لعب. في حالة انسحاب لاعب بعد انطلاقه، ستضيع الحصص في مراهنات الفائز الصريح، أو المجموعة، أو المباراة، أو مراهنة الـ 18 حفرة إلخ.

المراهنة بدون لاعب (لاعبين) معينين

تنطبق قواعد التعادل الحراري على رهانات الفوز ما لم يفز اللاعب (اللاعبون) المستبعدون بالبطولة. تنطبق قواعد التعادل الحراري أيضًا على جزء المركز من رهانات الاتجاهين.

مراهنات المجموعة (Group Betting)

4.18.4.1 سيكون الفائز هو اللاعب الذي يحقق أعلى مركز في نهاية البطولة. يُعتبر أي لاعب يفشل في اجتياز التصفية (misses the cut) خاسرًا. إذا فشل جميع اللاعبين في اجتياز التصفية، فإن النتيجة الأقل بعد إجراء التصفية ستحدد التسوية. ستطبق خصومات غير المشاركين لا رهان عليه بما يتوافق مع القاعدة 4 (Rule 4). تنطبق قواعد التعادل الحراري باستثناء الحالات التي يتم فيها تحديد الفائز بواسطة دور إقصائي.

4.18.4.2 إذا تأثرت بطولة بالطقس السيئ، سيتم تسوية الرهانات شريطة أن يكون هناك فائز معتبر للبطولة ويتم إكمال 36 حفرة كحد أدنى. سيكون الفائز هو اللاعب المتصدر في نهاية آخر جولة مكتملة.

إنهاء اللاعب في المراكز الـ 4 الأولى/الـ 5 الأولى/الـ 6 الأولى/الـ 10 الأولى/الـ 20 الأولى في البطولة

تنطبق قواعد التعادل الحراري.

مركز إنهاء لاعب مسمى

في حالة التعادل في مركز الإنهاء، سيُحتسب المركز المتعادل. على سبيل المثال، التعادل مع 5 لاعبين آخرين في المركز الثامن سيُحتسب كمركز إنهاء ثامن.

مراهنات المباراة (3 طرق) - (54، 72 أو 90 حفرة إلخ)

4.18.7.1 إذا تأثرت بطولة بالطقس السيئ، فسيتم تسوية الرهانات شريطة أن يكون هناك فائز معتبر للبطولة ويتم إكمال 36 حفرة كحد أدنى. سيكون الفائز هو اللاعب المتصدر في نهاية آخر جولة مكتملة. تُستخدم نتائج موقع الجولة الرسمي في وقت تقديم الكأس لأغراض التسوية (الاستبعاد اللاحق بعد هذا الوقت لا يحسب).

4.18.7.2 إذا فشل أحد اللاعبين في اجتياز التصفية، يُعتبر اللاعب الآخر هو الفائز. إذا فشل كلا اللاعبين في اجتياز التصفية، فإن النتيجة الأقل بعد إجراء التصفية ستحدد التسوية.

4.18.7.3 إذا تم استبعاد لاعب أو انسحب بعد البدء، إما قبل اكتمال جولتين أو بعد اجتياز كلا اللاعبين للتصفية، يُعتبر اللاعب الآخر هو الفائز.

4.18.7.4 إذا تم استبعاد لاعب خلال الجولتين الثالثة أو الرابعة، عندما يكون اللاعب الآخر في رهان المباراة قد فشل بالفعل في اجتياز التصفية، يُعتبر اللاعب المستبعد هو الفائز.

4.18.7.5 عندما يتم تقديم سعر للتعادل وفي حالة حدوث تعادل، ستخسر الرهانات على فوز أي من اللاعبين.

مواجهات البطولة الثنائية (طريقتان)

كما ورد أعلاه ولكن تبطل الرهانات في حالة التعادل.

مراهنة 18 حفرة

سيكون الفائز هو اللاعب صاحب النتيجة الأقل على مدار 18 حفرة. يتم إقران اللاعبين، وقد يلعبون معًا أو لا يلعبون.

18 حفرة - مراهنات ثنائية وثلاثية الكرات (2 and 3-Ball Betting)

4.18.10 1/. تظل الرهانات قائمة بمجرد انطلاق جميع اللاعبين المسمين من الحفرة الأولى. إذا تم إلغاء جولة، فإن الرهانات على تلك الجولة تكون باطلة.

4.18.10 2/. ستُحتسب نتائج موقع الجولة الرسمي المسجلة في اليوم للتسوية (الاستبعاد اللاحق بعد هذا الوقت لا يحسب) تظل الرهانات على الكرات الثنائية أو الثلاثية قائمة بصرف النظر عما إذا كانت الإقرانات/المجموعة الفعلية قد تختلف.

4.18.10 3/. بالنسبة للبطولات التي تستخدم نظام تسجيل ستابلفورد (Stableford)، يُعتبر اللاعب الحاصل على أعلى نقاط خلال الجولة هو الفائز. غير المشاركين؛ تبطل رهانات الكرات الثنائية والثلاثية.

4.18.10 4/. في مراهنات الكرات الثنائية حيث لا يتم تقديم سعر للتعادل، ستكون الرهانات باطلة في حالة التعادل. إذا تم تقديم سعر للتعادل، فهذا ما سيحكم التسوية. في مراهنات الكرات الثلاثية تنطبق قواعد التعادل الحراري. لجميع الرهانات الأخرى التي تشمل مجموعات تضم أكثر من 3 لاعبين معًا على مدار 18 حفرة (مثل 7 كرات، 9 كرات إلخ) تنطبق قواعد التعادل الحراري. غير المشارك لا رهان عليه. ستطبق خصومات بما يتوافق مع القاعدة 4 (Rule 4).

الفائز من البداية إلى النهاية (Wire-to-Wire Winner)

يجب على اللاعب المسمى تصدر الجولات 1 و 2 و 3 (بما في ذلك الصدارة المشتركة) والمضي قدمًا للفوز بالبطولة. يجب إكمال جميع الجولات بالكامل كما هو مقرر قبل الحدث (عادة 72 حفرة/4 جولات).

التوقع المستقيم/المزدوج (Straight/Dual Forecast)

بالنسبة للتوقع المستقيم، يجب أن يأتي اللاعبون في المركزين الأول والثاني بالترتيب المحدد. بالنسبة للتوقع المزدوج، يجب أن يأتي اللاعبون في المركزين الأول والثاني بأي ترتيب. يجب على كلا اللاعبين الانطلاق (بدء البطولة) لكي تظل الرهانات قائمة، أو يتم إبطال/إرجاع الرهانات على ذلك الاختيار. قد تنطبق قواعد التعادل الحراري.

الكرات الرباعية (Fourballs)

تظل الرهانات قائمة بمجرد انطلاق كلا الثنائيين من الحفرة الأولى. لجميع الرهانات الأخرى التي تشمل مجموعات تضم أكثر من 3 لاعبين معًا على مدار 18 حفرة (مثل 4 كرات، 5 كرات إلخ) تنطبق قواعد التعادل الحراري. غير مشارك - لا رهان عليه. ستطبق خصومات بما يتوافق مع القاعدة 4 (Rule 4).

مراهنة الهنديكاب

اطرح الهنديكاب من الإجمالي النهائي لتحديد الفائز. يجب إكمال البطولة وإلا تبطل الرهانات. يُعتبر أي لاعب يفشل في اجتياز التصفية خاسرًا. سيتم تطبيق شروط مركز أي غير مشارك بموجب القاعدة 4 (Rule 4) وشروط مركز SP. تنطبق قواعد التعادل الحراري.

المواجهات الثنائية الخيالية

سيكون الفائز هو اللاعب صاحب النتيجة الأقل على مدار 18 حفرة. إذا كانت المستويات متساوية بعد 18 حفرة، فسيتم إبطال الرهانات.

أسواق لعب المباراة (Match Play Markets)

4.18.16.1 إذا لم تبدأ مباراة (على سبيل المثال لاعب مصاب أو تم استبعاده قبل بدء المباراة) فإن جميع الرهانات على تلك المباراة ستكون باطلة. الرهانات في الأسواق التي يمكن تسويتها باستخدام نتائج البطولة والمباراة الرسمية (بما في ذلك النتيجة الصحيحة للمباراة النهائية ومراهنات المباراة الفردية) سيتم تسويتها باستخدام تلك النتائج. يشمل ذلك الحالات التي تنتهي فيها المباراة مبكرًا إما باتفاق اللاعبين أو من خلال الإصابة.

4.18.16.2 يتم تسوية فائز المباراة (طريقتان) على الفائز بما في ذلك أي حفر إضافية ملعوبة. في حالة التعادل، ستكون الرهانات على فائز المباراة (طريقتان) باطلة. نتيجة المباراة (3 طرق) وهامش الفوز لا يشملان الحفر الإضافية إذا لُعبت. تحديدًا، بالنسبة لأسواق هامش الفوز وآخر حفرة ملقاة، إذا انتهت مباراة قبل اكتمال عدد الحفر المحدد، سيتم تسوية الرهانات على النتيجة الرسمية. ستكون الرهانات باطلة إذا انسحب لاعب في نقطة من المباراة حيث لا تزال النتيجة قيد التحديد. على سبيل المثال: عدد الحفر المتبقية أكبر من أو يساوي النتيجة في وقت الانسحاب.

4.18.16.3 بالنسبة لسوق آخر حفرة ملقاة، إذا انسحب لاعب بعد الحفرة الـ 16 عندما تكون المباراة متعادلة أو بعد الحفرة الـ 17 عندما يتقدم لاعب بفارق 1، فإن آخر حفرة ملعوبة تُسوى كحفرة 18، نظرًا لأن أي نهاية طبيعية للمباراة تتطلب لعب الحفرة الـ 18. ستكون رهانات الحفرة الفردية غير المكتملة باطلة.

مراهنة مباراة 36 حفرة

ستكون التسوية على اللاعب الذي يحقق أعلى مركز في نهاية 36 حفرة. إذا تم تخفيض عدد الجولات الملعوبة، مثل الطقس السيئ، سيتم تسوية الرهانات شريطة أن يكون لاعب قد فاز بالكأس (ستظل الرهانات قائمة طالما أن هناك فائزًا معتبرًا ويتم إكمال 18 حفرة كحد أدنى).

إذا تم استبعاد لاعب أو انسحب بعد البدء قبل اكتمال جولتين، يُعتبر اللاعب الآخر هو الفائز. سيتم تقديم سعر للتعادل وفي حالة حدوث تعادل تخسر الرهانات على فوز أي من اللاعبين.

كأس رايدر/سولهايم/واكر/واربورغ/الرؤساء وأي مباريات دولية أخرى

جميع الأسواق، بما في ذلك الفائز الصريح، التعادل لا رهان، الهنديكاب، أفضل مسجل نقاط والنتيجة الصحيحة، تنسيق النتيجة الصحيحة، أسواق إجمالي النقاط، سيتم تسويتها على النتيجة الرسمية ما لم يُنص على خلاف ذلك. في كأس الرؤساء، لرفع الكأس (بدون خيار التعادل)، ستطبق قواعد التعادل الحراري. مباريات الفردي - إذا انتهت مواجهة ثنائية فردية بالتعادل، فستكون الرهانات باطلة.

عروض الجولف الخاصة

4.18.19.1 النتيجة الفائزة - ستكون التسوية عند اكتمال 72 حفرة (أو 90 للبطولات حيث ينطبق ذلك) وإلا تبطل الرهانات. هامش الفوز - بناءً على عدد الضربات بين اللاعب الفائز والفرد (الأفراد) الذي ينهي في المركز الثاني (يشمل سعرًا لذهاب البطولة إلى دور إقصائي). في حالة تأثير الطقس السيئ على البطولة فإن التسوية ستظل قائمة طالما تم لعب 36 حفرة من البطولة كحد أدنى.

4.18.19.2 حفرة في ضربة واحدة (Hole in One) - يتعلق بتسجيل حفرة في ضربة واحدة في الجولات المحددة لبطولة معينة. في حالة تأثير الطقس السيئ على البطولة فإن الرهانات ستظل قائمة طالما تم لعب 36 حفرة من البطولة كحد أدنى. في حالة تسجيل حفرة في ضربة واحدة، ولكن لم يتم لعب 36 حفرة فسيُعتبر خيار نعم - لعمل حفرة في ضربة واحدة - هو الفائز.

4.18.19.3 لاجتياز/فشل التصفية - يجب تطبيق تصفية البطولة لكي تظل الرهانات سارية. في حالة وجود بطولة يتم فيها تطبيق نظام تصفية متعدد، سيتم تحديد التسوية بواسطة لاعب يلعب أو لا يلعب في الجولة التالية بعد التصفية الرسمية الأولى. الفوز المعزز - يشير إلى مراهنات الفائز الصريح بالبطولة.

سباق الكلاب السلوقية (Greyhound Racing)

تنطبق جميع قواعدنا العامة على كل من سباقات الخيل والكلاب السلوقية، وتكون الاستثناءات عندما يتم استبدالها بالقواعد أدناه، والتي تنطبق تحديدًا على سباق الكلاب السلوقية.

كرة اليد (Handball)

مراهنات الفائز الصريح

مراهنات الفائز الصريح هي الكل في اللعبة سواء شارك أم لا.

مراهنات المباراة

4.20.2.1 ما لم يُنص على خلاف ذلك، سيتم تسوية جميع الرهانات بناءً على النتيجة في نهاية الوقت التنظيمي وباستثناء الوقت الإضافي إذا تم لعبه. تعتمد جميع أسواق مراهنات المباريات على النتيجة عند نهاية لعب 60 دقيقة محددة ما لم يُنص على خلاف ذلك. إذا لم يتم لعب الـ 60 دقيقة المقررة، فستكون الرهانات باطلة، باستثناء عروض اللعبة الخاصة حيث تم تحديد النتيجة بالفعل.

4.20.2.2 تشمل الأسواق التالية الوقت الإضافي/ركلات الترجيح لأغراض التسوية: للتأهل، لرفع الكأس.

4.20.2.3 لن يؤخذ أي وقت إضافي في الاعتبار لأي أسواق تتعلق بـ "الشوط الثاني".

4.20.2.4 تحديدًا، لأي منافسة تستخدم قاعدة الرحمة، في حالة استدعاء مثل هذه القاعدة في مباراة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت.

4.20.2.5 إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات الموضوعة بالفعل ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف محددًا على هذا النحو. إذا لعب الفريق المضيف والضيف المباراة في ملعب الفريق الضيف، فستظل الرهانات قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا رسميًا على هذا النحو، وإلا ستكون الرهانات باطلة.

المباريات المؤجلة أو الملغاة

إذا تم تأجيل/إيقاف المباراة، أو لم تكتمل في غضون 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على هذه المباراة، باستثناء الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بالتأكيد قبل إيقاف اللعبة، يتم ردها.

مراهنة الشوط

يجب إكمال الشوط المحدد لكي تظل الرهانات سارية، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل. يستثني هذا الوقت الإضافي، إذا تم لعبه.

عروض اللعبة الخاصة

جميع عروض اللعبة الخاصة، بما في ذلك الأسواق التالية، سيتم تسويتها على الوقت التنظيمي فقط وتستثني الوقت الإضافي إذا تم لعبه: الفريق صاحب الشوط الأعلى تسجيلًا/الشوط الأعلى تسجيلًا/إجمالي اللعبة فردي-زوجي/إجمالي الفريق فردي-زوجي/هامش الفوز (بما في ذلك البديل)/النتيجة المزدوجة (بما في ذلك البديل)/أسواق السباق إلى/الفريق لتسجيل X من الأهداف/كلا الفريقين لتسجيل X من الأهداف/أي من الفريقين لتسجيل X من الأهداف.

المراهنة أثناء اللعب/المباشرة

يجب إكمال اللعبة بالكامل لكي تظل الرهانات سارية (ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل). تستثني جميع أسواق الألعاب أثناء اللعب/المباشرة الوقت الإضافي إذا تم لعبه، باستثناء ما يلي:

للتأهل

لرفع الكأس

للفوز بالمباراة (بما في ذلك الوقت الإضافي/ركلات الترجيح) – إذا تم تحديد المباراة في الوقت التنظيمي، فسيتم تسوية هذا السوق على النتيجة في ذلك الوقت.

بالنسبة لمراهنات الشوط أثناء اللعب/المباشرة، بما في ذلك الأسواق التالية، يجب إكمال الشوط المحدد لكي تظل الرهانات سارية (ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل). تستثني جميع رهانات الشوط أثناء اللعب/المباشرة الوقت الإضافي إذا تم لعبه. الهنديكاب (Handicap(s))/إجمالي الأهداف/النتائج/إجمالي الفريق/إجمالي فردي-زوجي/هامش الفوز/الهدف الأول في الشوط/التعادل لا رهان/الفرصة المزدوجة/أسواق السباق إلى. بالنسبة لمراهنات الـ 10 دقائق أثناء اللعب/المباشرة، بما في ذلك الأسواق التالية، يجب إكمال فترة الـ 10 دقائق المحددة لكي تظل الرهانات سارية (ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل): الهنديكاب/إجمالي الأهداف/النتائج/إجمالي الفريق/إجمالي فردي-زوجي/الهدف الأخير/هامش الفوز/أسواق السباق إلى.

فائز المباراة

تُرد الرهانات إذا حدث تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

الذقن/الهوكي (غير الجليدي، بما في ذلك هوكي 'الحقل'، 'الصالات' أو 'الإنلاين')

4.21.1 مراهنات الفائز الصريح هي الكل في اللعبة سواء شارك أم لا. حيثما ينطبق ذلك، تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات.

4.21.2.1 إذا تم تعليق حدث أو تأجيله، تظل الرهانات صالحة بشرط اكتمال الحدث في نفس المكان في غضون 36 ساعة.

4.21.2.2 إذا أقيم الحدث في مكان مختلف، فسيتم إبطال الرهانات وتُرد الحصص.

4.21.2.3 إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات الموضوعة بالفعل ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف محددًا على هذا النحو.

4.21.2.4 إذا تم عكس الفريق المضيف والضيف لمباراة مدرجة، فإن الرهانات الموضوعة بناءً على الإدراج الأصلي ستكون باطلة.

4.21.2.5 يجب إكمال اللعبة بالكامل لكي تظل الرهانات سارية، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

4.21.3.1 في أسواق المخرجات الثنائية تنطبق قواعد الدفع ما لم يُنص على خلاف ذلك أدناه. يتم إرجاع الحصص في الرهانات الفردية، وفي الرهانات المتعددة/البرلاي يتم التعامل مع الاختيار كغير مشارك.

4.21.3.2 رهانات ما قبل المباراة جميع رهانات ما قبل المباراة تستثني الوقت الإضافي، إذا تم لعبه، ما لم يُنص على خلاف ذلك.

4.21.3.3 رهانات المباراة أثناء اللعب/المباشرة تستثني الوقت الإضافي ما لم يُذكر خلاف ذلك.

4.21.3.4 فائز المباراة؛ حيثما يتم عرضه، يتم إرجاع الرهانات إذا حدث تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

4.21.3.5 للفوز بالمباراة (طريقتان)/للتأهل/لرفع الكأس/طريقة الفوز/الفائز بركلات الترجيح/ركلة جزاء الفريق التالية في ركلات الترجيح - تشمل الوقت الإضافي/ركلات الترجيح.

4.21.3.6 للفوز في الوقت الإضافي - يشمل الوقت الإضافي فقط ويستثني ركلات الترجيح إذا لُعبت.

4.21.3.7 رهانات الربع أثناء اللعب/المباشرة تستثني الوقت الإضاف.

4.21.4.1 يجب إكمال الربع المحدد لكي تظل الرهانات سارية، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

4.21.4.2 رهانات الشوط أثناء اللعب/المباشرة تستثني الوقت الإضافي.

4.21.4.3 يجب إكمال الشوط المحدد لكي تظل رهانات الشوط سارية، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

4.21.4.4 رهانات الـ 10 دقائق أثناء اللعب/المباشرة تستثني الوقت الإضافي.

4.21.4.5 يجب إكمال مدة المباراة المحددة بـ 10 دقائق لكي تكون الرهانات نشطة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تم تحديدها بالفعل.

سباق الخيل (HORSE RACING)

يتم تسوية جميع السباقات وفقًا للنتيجة الرسمية عند إعلان الوزن المقبول بما يتوافق مع قواعد السباق.

هوكي الجليد (Ice Hockey)

4.23.1 يجب أن تبدأ جميع المباريات في التاريخ المحدد (بتوقيت الملعب المحلي) لكي تكون الرهانات نشطة. إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات الموضوعة بالفعل ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف محددًا على هذا النحو.

4.23.2 إذا لعب الفريق المضيف والضيف المباراة في ملعب الفريق الضيف، فستظل الرهانات قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا رسميًا على هذا النحو، وإلا ستكون الرهانات باطلة.

4.23.2.1 إذا تم تأجيل المباراة لفترة تزيد عن 24 ساعة، فسيتم حساب جميع الرهانات على هذه المباراة باحتمالات فوز أثناء اللعبة تبلغ 1 (استرداد).

4.23.2.2 إذا تم إيقاف المباراة ولم يتم لعبها في غضون 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على هذه المباراة، باستثناء الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بوضوح قبل إيقاف اللعبة، يتم ردها.

نتيجة المباراة (الوقت العادي) (الدفع المبكر) - سوق ما قبل المباراة

حيثما يتم عرضه، سيتم دفع/حساب رهانات ما قبل المباراة كفائزة إذا تقدم اختيارك بتقدم ثلاثة أهداف في أي نقطة من المباراة.

جميع المنافسات/المباريات (ما لم يُنص على خلاف ذلك) - جميع الأسواق ما قبل المباراة وأثناء اللعب/المباشرة

4.23.3.1 تشمل جميع الرهانات الوقت الإضافي/ركلات الترجيح ما لم يُنص على خلاف ذلك. في حالة تحديد اللعبة بواسطة ركلات الترجيح، سيتم إضافة هدف واحد إلى نتيجة الفريق الفائز وإجمالي اللعبة لأغراض التسوية.

لا ينطبق هذا على الأسواق التي تستثني الوقت الإضافي/ركلات الترجيح إذا لُعبت.

4.23.3.2 في أسواق المخرجات الثنائية تنطبق قواعد الدفع. يتم إرجاع الحصص في الرهانات الفردية، وفي الرهانات المتعددة/البرلاي يتم التعامل مع الاختيار كغير مشارك.

4.23.3.3 يتم تسوية الأسواق ثلاثية الاتجاه على النتيجة في نهاية الوقت التنظيمي، باستثناء سوق متى ستنتهي اللعبة وهو سوق ثلاثي الاتجاه يشمل الوقت الإضافي/ركلات الترجيح.

4.23.3.4 إجمالي أهداف الفريق فردي أو زوجي - إذا لم يسجل فريقك، سيتم تسوية الرهانات كزوجي.

4.23.3.5 هل سيكون هناك وقت إضافي في المباراة – يجب أن يبدأ الوقت الإضافي (حيثما ينطبق) لكي تظل الرهانات سارية.

4.23.3.6 تستثني الأسواق التالية الوقت الإضافي/ركلات الترجيح لأغراض التسوية:

• الهنديكاب الآسيوي

• خط الهدف الآسيوي

• التعادل لا رهان

• خط القرص ثلاثي الاتجاه (Puck Line 3-Way)

• إجمالي اللعبة (3 طرق)

• الفرصة المزدوجة (3 طرق)

• خط المال (3 طرق)

• إجماليات الفريق (3 طرق)

• أسواق السباق إلى

• إجمالي/أهداف الفريق بالضبط

• الفريق ليسجل أولاً/أخيرًا

• للتسجيل أخيرًا في الوقت التنظيمي

• الهدف التالي المسجل

• من سيفوز بأكبر عدد من الفترات

• إجمالي/أهداف المضيف والضيف المسجلة

مراهنة الفترة (Period Betting)

أسواق الـ 10 دقائق أثناء اللعب/مباشر

4.23.3.7 الفترة الأعلى تسجيلًا

الفترة الأعلى تسجيلًا - إذا كان لفترتين أو أكثر نفس النتيجة، سيتم تسوية التعادل (Tie) كفائز.

4.23.3.8 مراهنة الفترة - يجب إكمال الفترة ذات الصلة لكي تكون الرهانات نشطة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تم تحديدها بالفعل.

4.23.3.9 أسواق الـ 10 دقائق أثناء اللعب/المباشرة - يجب إكمال مدة المباراة المحددة بـ 10 دقائق على سبيل المثال 31-40 دقيقة لكي تكون الرهانات نشطة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تم تحديدها بالفعل. لأغراض التسوية، لن تشمل المدة من 51-60 دقيقة الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

المباريات المدرجة كمباريات ودية للأندية (الوقت التنظيمي فقط) والمباريات الودية الدولية (الوقت التنظيمي فقط) - جميع الأسواق ما قبل المباراة وأثناء اللعب/المباشرة

4.23.4.1 سيتم تسوية جميع الرهانات بناءً على النتيجة في نهاية الوقت التنظيمي وباستثناء الوقت الإضافي إذا تم لعبه، ما لم يُنص على خلاف ذلك أدناه.

4.23.4.2 إجماليات اللعبة فردي أو زوجي - إذا لم تكن هناك نتيجة، سيتم تسوية جميع الرهانات كزوجي.

4.23.4.3 إجماليات الفريق فردي أو زوجي - إذا لم يسجل فريقك، سيتم تسوية الرهانات كزوجي.

4.23.4.4 تشمل الأسواق التالية الوقت الإضافي/ركلات الترجيح لأغراض التسوية:

للفوز بالمباراة (بما في ذلك الوقت الإضافي/ركلات الترجيح)

لرفع الكأس

للتأهل

متى ستنتهي اللعبة

الفائز بركلات الترجيح

النتيجة الصحيحة لركلات الترجيح

4.23.4.5 بطولات العالم لـ IIHF والألعاب الأولمبية

سيتم تحديد تسوية رهانات المواجهات الثنائية من خلال المراكز في التصنيف النهائي الرسمي عند ختام البطولة المحددة. إذا كانت الفرق لا تزال مصنفة بمستويات متعادلة، فستكون الرهانات باطلة.

4.23.4.6 أفضل مسجل أهداف في البطولة/الفريق - اللاعب الذي يسجل أكبر عدد من الأهداف خلال المنافسة سيُعتبر الفائز. الكل في اللعبة، شارك أم لا. تنطبق قواعد التعادل الحراري.

4.23.4.7 للتأهل من المجموعة - الفريق الذي يتقدم إلى الدور التأهيلي من الدور التمهيدي سيُعتبر الفائز.

إحصائيات اللاعبين

قد يتم تقديم أسواق بغض النظر عن الدولة والبطولة، ويتم حساب جميع الرهانات على إحصائيات اللاعبين بناءً على النتائج في الوقت العادي، باستثناء نتيجة الوقت الإضافي وركلات الترجيح. إذا لم يشارك لاعب في المباراة، تكون الرهانات على هذا اللاعب باطلة/تُرد.

أسواق عدد حالات الإيقاف في اللعبة

4.23.6.1 لحساب كم عدد حالات الإيقاف لمدة دقيقتين ستكون هناك في الفترة أو المباراة المحددة؟ كل إيقاف لمدة دقيقتين يُحتسب كـ 1. عقوبة صغرى مزدوجة (Double Minor Penalty) (2 + 2 دقيقة) تُحتسب كإيقافين مدة كل منهما دقيقتان.

4.23.6.2 جميع العقوبات التي تقع قبل بدء الفترة تشير إلى الفترة السابقة. العقوبات المخصصة في نهاية اللعبة تنتمي أيضًا إلى الفترة السابقة (الفترة الثالثة أو الوقت الإضافي).

4.23.6.3 حالات الإيقاف المؤجلة التي لم تدخل حيز التنفيذ نظرًا لأنه تم تسجيل الهدف لا تحسب، بغض النظر عما إذا كانت مدرجة في السجل الرسمي للمباراة أم لا.

أسواق مسجلي الأهداف (الأول/الأخير/في أي وقت)

توقع اسم مسجل الهدف الأول/الأخير أو للتسجيل في أي وقت في اللعبة. تظل الرهانات على لاعب يشارك في أي جزء من المباراة المحددة قائمة.

المستقبليات/الرهان المسبق

4.23.8.1 نقاط الموسم العادي لـ NHL/المواجهات الثنائية/الانتصارات - يجب على الفريق إكمال 80 مباراة في الموسم العادي على الأقل لكي تكون للرهانات حركة/تظل قائمة ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل.

4.23.8.2 للفوز بمؤتمر NHL - الفريق الذي يتقدم إلى نهائي كأس ستانلي سيُعتبر الفائز.

مراهنات الفائز الصريح/المؤتمر/الأقسام

تظل جميع الرهانات قائمة بغض النظر عن نقل الفريق، تغيير اسم الفريق أو طول الموسم.

مراهنات السلسلة

تكون الرهانات باطلة إذا لم يتم إكمال عدد المباريات القانوني (وفقًا للمنظمات الإدارية المعنية) أو إذا تم تغييره.

سباق السيارات (Motor Racing - Cars)

F1/سباق الفورمولا وان

يتم تسوية جميع رهانات السباق بناءً على التصنيف الرسمي من الاتحاد الدولي للسيارات (FIA)، الهيئة الإدارية للرياضة، في وقت تقديم منصة التتويج.

بطولة السائقين/الصانعين

يتم تسعير كل مشارك ليكون أفضل سائق على مدار موسم الفورمولا 1 وفقًا لترتيب بطولة السائقين/الصانعين، والقواعد المحددة من قبل FIA. قد تنطبق شروط الاتجاهين (Each-way).

مراهنة المباراة/مراهنة المجموعة

قد يتم إقران سائقين أو صانعين/وضعهما في مجموعة لأغراض المراهنة وتقديم أسعار حول أيهما سينهي في مركز أعلى في ترتيب بطولة السائقين/الصانعين، كما هو محدد من قبل FIA، ووفقًا لقواعدهم الرسمية. يجب إقامة 16 سباقًا كحد أدنى لكي تظل الرهانات قائمة.

مراهنة سباق الجائزة الكبرى الفردي

يُعتبر جميع السائقين الذين يبدأون لفة الإحماء بمثابة مشاركين. ستُستخدم مراكز منصة التتويج لتحديد المراكز الأول والثاني والثالث لأغراض المراهنة.

أسواق التأهيل

ستُستخدم أوقات التأهيل الرسمية كما سجلها FIA للتسوية. بالنسبة لأسرع متأهل، تُحتسب الأوقات المسجلة في المرحلة الثالثة. إذا لم تقم المرحلة الثالثة لسبب ما، فسنقوم بالتسوية على الشبكة الرسمية كما شكلها FIA. عقوبات مركز الشبكة / الاستبعادات اللاحقة لا تنطبق لأغراض التسوية. ومع ذلك، فإن عقوبات وقت التأهيل (كما يحددها FIA) ستنطبق. يجب على السائقين بدء المرحلة الأولى من التأهيل لكي تظل الرهانات قائمة. بالنسبة للأسرع في جلسة التأهيل 1 و 2، يجب على السائقين بدء المرحلة المحددة من التأهيل لكي تظل الرهانات قائمة.

بدء السباق

يُعرف بدء أي سباق بأنه الإشارة لبدء لفة الإحماء.

عدد السائقين المصنفين/المجموعات لإنهاء السباق/لإنهاء السباق أخيرًا/ليتم تصنيفهم/عدم إنهاء السباق/كلا السيارتين ليتم تصنيفهما

يُعتبر السائقون الذين أكملوا 90% أو أكثر من عدد اللفات التي أكملها الفائز (مقربة لأسفل إلى أقرب عدد كامل من اللفات) بمثابة منهين للسباق بما يتوافق مع تصنيف FIA الرسمي في وقت تقديم منصة التتويج.

الإنهاء في النقاط/الإنهاء على منصة التتويج

النتيجة للتسوية تكون في وقت تقديم منصة التتويج. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات.

أعلى مركز إنهاء/مواجهة السباق الثنائية

إذا فشل كلا السائقين في إكمال السباق، فإن السائق الذي أكمل أكبر عدد من اللفات سيُعتبر الفائز. إذا انسحب كلا السائقين في نفس اللفة، فسيتم تسوية الرهانات على التصنيف الرسمي في وقت تقديم منصة التتويج.

أسواق مركز الإنهاء

إذا فشل كلا السائقين في إكمال السباق، فإن السائق الذي أكمل أكبر عدد من اللفات سيُعتبر الفائز. إذا انسحب كلا السائقين في نفس اللفة, فسيتم تسوية الرهانات على التصنيف الرسمي في وقت تقديم منصة التتويج.

السيارة الفائزة

ستُعتبر جميع السيارات بمثابة مشاركة. ستُستخدم مراكز منصة التتويج لتحديد المراكز الأول والثاني والثالث لأغراض المراهنة.

هامش الفوز/هامش الفوز بالتأهيل

سيتم تسوية الرهانات على نتيجة FIA الرسمية في وقت تقديم منصة التتويج.

اللفة الأسرع

ستُستخدم نتيجة FIA الرسمية في وقت تقديم منصة التتويج للسباق.

هل سيكون هناك فترة سيارة أمان خلال السباق؟

تُعرف فترة سيارة الأمان (Safety Car) بأنها الحاجة إلى تشغيل سيارة الأمان أمام السيارة المتصدرة خلال سباق محدد. إذا بدأ السباق تحت سيارة الأمان، فسيتم تسوية جميع الرهانات المتعلقة بسوق سيارة الأمان كـ "نعم". إذا انتهى السباق في ظروف سيارة الأمان ولكن سيارة الأمان لم يتوفر لها الوقت للوصول إلى مقدمة السيارة المتصدرة، فسيتم تسوية هذا السوق كـ "نعم". فترات سيارة الأمان الافتراضية (Virtual Safety Car) لا تحسب.

سيارة الأمان الافتراضية خلال السباق

تُعرف فترة سيارة الأمان الافتراضية (VSC) بأنها الحاجة إلى إبطاء جميع السيارات إلى حد سرعة محدد من أجل جعل الحلبة آمنة لمواصلة السباق. على عكس إجراء سيارة الأمان العادي، لن تقود أي سيارة فعلية السيارات ولكن بدلاً من ذلك سيرى السائقون رسائل VSC حول الحلبة وسيبطئون السرعة إلى السرعة المطلوبة.

إذا بدأ السباق أو انتهى في ظل حالة سيارة الأمان الافتراضية، سيتم تسوية السوق كـ "نعم". فترات سيارة الأمان العادية لا تحسب لأغراض هذا السوق.

مراهنة مجموعة السباق

الفائز هو السائق الذي يحقق أعلى مركز في وقت تقديم منصة التتويج. إذا فشل جميع السائقين في المجموعة في التصنيف، فإن السائق الذي أكمل أكبر عدد من اللفات سيُعتبر الفائز. إذا فشل جميع السائقين في المجموعة في التصنيف وانسحب سائقان أو أكثر في نفس اللفة، فستطبق قواعد التعادل الحراري. يتم تجميع السائقين معًا لأغراض المراهنة فقط. ستطبق خصومات غير المشاركين لا رهان عليه بما يتوافق مع القاعدة 4 (Rule 4). سيتم تسوية الرهانات على نتيجة FIA الرسمية في وقت تقديم منصة التتويج.

أول سائق/سيارة تنسحب (لفة الإحماء تحسب)

يجب على السائق بدء لفة الإحماء الأولى. سيتم تحديد تسوية الرهان من خلال رقم اللفة التي تنسحب فيها السيارة. إذا انسحبت أكثر من سيارة في نفس اللفة، فستطبق قواعد التعادل الحراري.

أول صانع ينسحب (لفة الإحماء تحسب)

سيكون للرهانات حركة بمجرد بدء لفة الإحماء الأولى. الفائز هو صانع أول سيارة تنسحب. إذا انسحبت أكثر من سيارة في نفس اللفة، فستطبق قواعد التعادل الحراري.

أسواق اللفة الأولى

يتم تسوية الرهانات على اللفة الأولى المكتملة لبداية السباق الأصلي. يتم تجاهل أي إعادات تشغيل رسمية، ما لم تكن اللفة الأولى في السباق الأصلي غير مكتملة بالكامل. في هذه الحالة سيتم تسوية الرهانات على اللفة الأولى المكتملة بالكامل.

المتصدر بعد لفة واحدة

لأغراض التسوية، يُعتبر الفائز هو السائق المتصدر للسباق عند عبورهم خط البداية/النهاية بعد لفة سباق مصنفة واحدة (لا تشمل لفة الإحماء). في حالة عدم اكمل لفة واحدة بالكامل، ستكون جميع الرهانات باطلة.

المتصدر بعد لفات محددة

لأغراض التسوية، يُعتبر الفائز هو السائق المتصدر للسباق عند عبورهم خط البداية/النهاية بعد لفة السباق المحددة وفقًا لمخطط لفات السباق الرسمي الصادر عن FIA. في حالة عدم اكتمال العدد المحدد من اللفات بالكامل، ستكون جميع الرهانات باطلة.

سباقات ناسكار/بوش (NASCAR/BUSCH RACING)

مراهنات السباق الصريحة

الحقل (The Field) يشمل أي سائق غير مدرج. أي سائقين لا يتأهلون للسباق سيتم اعتبارهم لا حركة/باطلين. يجب إجراء السباق في غضون أسبوع واحد من الوقت المحدد لكي تكون هناك حركة. الفائز الرسمي من ناسكار للسباق سيكون هو الفائز بالسباق لأغراض المراهنة (يشمل ذلك جميع السباقات التي توقفت قبل الأوان لأي سبب).

مواجهات سائقي السباق الثنائية

4.25.2.1 سيتم تسوية جميع المواجهات الثنائية وفقًا لنتيجة ناسكار الرسمية. إذا فشل أحد السائقين في إكمال السباق، فسيتم إعلان السائق الآخر فائزًا. عندما يفشل كلا السائقين في إكمال السباق، فإن عدد اللفات الكاملة المكتملة سيحدد النتيجة. إذا فشل كلا السائقين في الإكمال في نفس اللفة، فإن المركز الرسمي المعين من قبل السلطة المتحكمة سيحدد النتيجة.

4.25.2.2 يجب على كلا السائقين المسميين بدء السباق (مثل عبور خط البداية) لكي تكون للرهانات حركة. إذا تم استبدال أي سائق قبل بدء السباق، فستكون جميع المواجهات الثنائية باطلة. إذا تم استبدال سائق خلال السباق، فستظل الرهانات قائمة على بديله.

عروض السباق الخاصة

سيتم تسوية عروض السباق الخاصة بناءً على نتائج ناسكار الرسمية.

سباقات كارت وإندي (CART AND INDY RACING)

مراهنات السباق الصريحة

الحقل يشمل أي سائق غير مدرج. أي سائقين لا يتأهلون للسباق سيتم اعتبارهم لا حركة/باطلين. يجب إجراء السباق في غضون أسبوع واحد من الوقت المحدد لكي تكون هناك حركة/تحتسب الرهانات. الفائز، كما تم تعيينه من قبل الهيئة الحاكمة الرسمية للسباق، سيكون هو الفائز بالسباق لأغراض المراهنة. يشمل ذلك جميع السباقات التي توقفت قبل الأوان لأي سبب.

سيارات السياحة (TOURING CARS)

4.27.1 يتم تسوية جميع رهانات السباق بناءً على التصنيف الرسمي من الهيئة الإدارية ذات الصلة، في وقت تقديم منصة التتويج. ولن يتأثر هذا بأي تحقيقات لاحقة. يرجى الرجوع إلى قواعد الفورمولا وان أعلاه فيما يتعلق بتسوية الرهانات في أسواق محددة.

بطولة السائقين

يتم تسعير كل مشارك ليكون أفضل سائق على مدار موسم سيارات السياحة ذي الصلة وفقًا لترتيب بطولة السائقين، والقواعد المحددة من قبل الهيئة الإدارية.

مراهنة السباق الفردي

يُعتبر جميع السائقين الذين يبدأون لفة الإحماء بمثابة مشاركين. ستُستخدم مراكز منصة التتويج لتحديد المراكز الأول والثاني والثالث لأغراض المراهنة.

A1

4.28.1 يتم تسوية جميع رهانات السباق بناءً على التصنيف الرسمي من منظمة A1GP، الهيئة الإدارية للرياضة، في وقت تقديم منصة التتويج. ولن يتأثر هذا بأي تحقيقات لاحقة. يرجى الرجوع إلى قواعد الفورمولا وان أعلاه فيما يتعلق بتسوية الرهانات في أسواق محددة.

الرالي (RALLY)

4.29.1 يتم تسوية جميع رهانات السباق بناءً على التصنيف الرسمي كما تم تعريفه من قبل منظمي السباق الرسميين ولن يتأثر هذا بأي تحقيقات لاحقة.

الدراجات النارية (MOTORBIKES)

4.30.1 لجميع النتائج، تكون نتيجة منصة التتويج الرسمية التي تلي السباق مباشرة نهائية. التعديلات والاستبعادات اللاحقة لا تحسب لأغراض المراهنة.

مراهنة السباق الفردي

يُحتسب جميع الدراجين في مراكزهم لبدء لفة الإحماء بمثابة مشاركين.

مراهنة المباراة

يجب على كلاهما البدء لكي تظل الرهانات قائمة. إذا فشل كلاهما في الإكمال في نفس اللفة، تكون الرهانات باطلة. الدراج الذي يكمل أكبر عدد من اللفات يُعتبر فائز المباراة.

مراهنة اللفة الأولى

يتم تسوية الرهانات على اللفة الأولى المكتملة للسباق الأصلي. يتم تجاهل أي إعادات تشغيل رسمية ما لم تكن اللفة الأولى الأصلية غير مكتملة بالكامل. في هذه الحالة سيتم تسوية الرهانات على اللفة الأولى المكتملة بالكامل.

مراهنة المجموعة

يجب على جميع الدراجين المسمين البدء لكي تظل الرهانات قائمة أو تكون جميع الرهانات باطلة.

كرة الشبكة (NETBALL)

مراهنات اللعبة

4.31.1.1 إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات الموضوعة بالفعل ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف محددًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والضيف لمباراة مدرجة، فإن الرهانات الموضوعة بناءً على الإدراج الأصلي ستكون باطلة.

4.31.1.2 يجب إكمال اللعبة بالكامل لكي تظل الرهانات سارية، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل. في أسواق طريقتين تنطبق قواعد الدفع/البطلان ما لم يُنص على خلاف ذلك أدناه. يتم إرجاع الحصص في الرهانات الفردية، وفي الرهانات المتعددة/البرلاي يتم التعامل مع الاختيار كغير مشارك.

رهانات ما قبل المباراة

جميع رهانات ما قبل المباراة تستثني الوقت الإضافي، إذا تم لعبه ما لم يُنص على خلاف ذلك.

رهانات المباراة أثناء اللعب/المباشرة

تستثني الوقت الإضافي ما لم يُنص على خلاف ذلك. رهانات الربع/الشوط أثناء اللعب/المباشرة تستثني الوقت الإضافي. يجب إكمال الربع/الشوط المحدد لكي تظل الرهانات سارية، ما لم تكن تسوية الرهانات قد تم تحديدها بالفعل.

الألعاب الأولمبية (OLYMPICS)

4.32.1 أي مراهنة تتعلق بمنصة التتويج/مراهنة الميداليات ستعتمد على الترتيب النهائي الرسمي لمنصة التتويج.

4.32.2 أي استبعادات لاحقة لن تُحتسب لأغراض المراهنة.

4.32.3 بالنسبة للقواعد العامة للمراهنة على أساس رياضة تلو الأخرى، ستطبق قواعد مراهنات الرياضة العادية لتلك الرياضة حيثما ينطبق ذلك.

البلية/البلياردو (POOL)

مراهنات الفائز الصريح

سيتم تسعير جميع المشاركين في البطولة للفوز بالبطولة صراحة. غير المشارك لا رهان عليه. قد تخضع أسواق الفائز الصريح لخصم بموجب القاعدة 4 (Rule 4 Deduction).

مراهنات المباراة

في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، فإن اللاعب المتقدم إلى الجولة التالية، أو اللاعب الذي يُمنح الفوز (النقاط) في منافسة فرق، سيُعتبر هو الفائز لأغراض التسوية.

مراهنة الهنديكاب / إجمالي الرفوف (Total Rack Betting)

إذا لم يتم إكمال العدد القانوني للرفوف (racks) في مباراة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة. في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، ستكون الرهانات باطلة ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.

دوري الرغبي (Rugby League)

4.34.1 ما لم يُنص على خلاف ذلك، يتم تسوية جميع رهانات الرغبي على لعب 80 دقيقة. يشمل مصطلح لعب 80 دقيقة أي وقت بدل ضائع. في حالة تغيير الخصم عن المعلن عنه، فإن جميع الرهانات لتلك المباراة تكون باطلة.

4.34.2 إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات الموضوعة بالفعل ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف محددًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والضيف لمباراة مدرجة، فإن الرهانات الموضوعة بناءً على الإدراج الأصلي ستكون باطلة.

المباريات الملغاة

إذا تم إيقاف مباراة لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات قابلة للاسترداد، باستثناء الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بوضوح قبل إيقاف المباراة. إذا تم تأجيل وقت بدء المباراة لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات تخضع للاسترداد. استثناء: إذا تمت إعادة جدولة مباراة وتم تحديد تاريخ ووقت جديدين للمباراة على الفور، ووفقًا لهما ستُلعب المباراة خلال نفس أسبوع اللعبة كما كان مقررًا سابقًا (من الإثنين إلى الأحد، توقيت جرينتش)، فإن جميع الرهانات على تلك المباراة ستظل سارية.

مراهنات الفائز الصريح

4.34.1 الموسم العادي فقط ما لم يُنص على خلاف ذلك. مركز إنهاء الفرق في نهاية البرنامج المقرر للمباريات سيحدد المراكز دون اعتبار للأدوار الإقصائية أو التحقيقات اللاحقة (والخصومات المحتملة للنقاط) من قبل الدوريات المعنية.

4.34.2 للإنهاء في القاع - سيتم تسويته على الفريق الذي ينهي في المركز الأخير للدوري المشروط عند اكتمال الموسم العادي. للهبوط - حيثما يتم تقديم سوق، يعتمد التسوية على قواعد الدوري المحدد.

مراهنات المباراة

مراهنة الهنديكاب/مراهنة الهنديكاب البديلة (بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر)

في أسواق طريقتين، تبطل الرهانات في حالة التعادل.

إجمالي النقاط طريقتان/إجمالي النقاط البديل طريقتان/إجمالي نقاط الفريق طريقتان

عندما تكون النتائج متعادلة مع إجمالي النقاط المأخوذة، فستكون الرهانات باطلة.

إجماليات المباراة والفريق/الإجماليات البديلة (بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر)

في أسواق طريقتين، عندما تكون النتائج متعادلة مع إجمالي النقاط المأخوذة، فستكون الرهانات باطلة.

التعادل لا رهان (Draw-No-Bet)

إذا انتهت اللعبة بالتعادل، فسيتم تسوية الرهانات كباطلة/دفع/مرتجعة.

فائز المباراة

تُرد الرهانات إذا حدث تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

التعادل لا رهان للشوط الأول/الثاني

إذا انتهى الشوط الأول/الثاني لمباراة محددة بالتعادل، فسيتم تسوية الرهانات كباطلة/دفع/مرتجعة.

المحاولة التالية طريقتان (Next Try 2-Way)

في حال عدم تسجيل محاولة تالية، فستكون الرهانات باطلة.

أسواق إجمالي المحاولات/إجمالي محاولات الفريق/معظم أسواق المحاولات (بما في ذلك البدائل)

في أسواق طريقتين حيث تكون النتائج متعادلة مع الاقتباس المأخوذ، فستكون الرهانات باطلة. بالنسبة لهذه الأسواق، تشمل المحاولات (tries) المحاولة الجزائية (penalty try).

لعبة التسجيل الأولى/لعبة التسجيل الأولى للفريق/لعبة التسجيل الأولى للشوط الثاني/التسجيل أولاً (الشوط الثاني)/الفريق ليسجل أولاً/الفريق ليسجل المحاولة الأولى/لعبة التسجيل الأخيرة للشوط الأول/لعبة التسجيل الأخيرة للمباراة/الفريق ليسجل أخيرًا/الفريق ليسجل المحاولة الأخيرة/وقت المحاولة الأولى/وقت المحاولة الأولى للفريق

لكل هذه الأسواق، تشمل المحاولة المحاولة الجزائية. لجميع أسواق ألعاب التسجيل، التحويلات (conversions) لا تحسب.

الفريق الذي يسجل أولاً يفوز باللعبة

يشمل الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

النتيجة المزدوجة

توقع نتيجة المباراة المحددة في نصف الوقت والوقت الكامل.

هامش الفوز بما في ذلك الدقيق والبديل

لأغراض التسوية، يُستخدم الهامش عند الوقت الكامل (خيار التعادل متاح).

أسواق السباق إلى

توقع الفريق الذي يصل إلى إجمالي نقاط محدد أولاً (خيار "لا أحد" متاح).

مراهنة الشوط

تُسوى أسواق الشوط الأول في نهاية الشوط الأول. تُسوى أسواق الشوط الثاني في نهاية الوقت التنظيمي وتستثني الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

أسواق أخرى

أثناء اللعب مباشر للفوز في الوقت الإضافي/لالتأهل/لرفع الكأس

حيثما يتم عرضه، سيتم تسوية جميع الأسواق بما في ذلك جميع فترات الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

مراهنة الشوط المباشر أثناء اللعب

بالنسبة لمراهنات الشوط أثناء اللعب/المباشرة، يجب إكمال الشوط المحدد لكي تظل الرهانات سارية (ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل). تستثني رهانات الشوط أثناء اللعب/المباشرة الوقت الإضافي إذا تم لعبه، وفي حالة انتهاء أسواق الشوط ثنائية الاتجاه بالتعادل، سيتم تسوية الرهانات كباطلة/دفع/مرتجعة.

إجمالي محاولات الفريق

المحاولات الجزائية تحسب. تظل الرهانات قائمة على الوقت التنظيمي فقط.

الفريق ليفوز بكلا الشوطين/للفوز بكلا الشوطين/الفريق ليفوز بأي من الشوطين

يجب إكمال كلا الشوطين لكي تظل الرهانات سارية.

هل سيسجل أي من الفريقين 3 محاولات دون رد؟

4.34.6.5.1 يجب على أي من الفريقين تسجيل 3 محاولات في اللعبة دون أن يسجل الخصم محاولة بينها. المحاولات الجزائية تحسب. أي أسواق أخرى تتأثر بجداول البطولات غير المكتملة ستكون باطلة. ستكون الاستثناءات في الأسواق التي تم تحديدها بالفعل.

4.34.6.5.2 كأس لانس تود (Lance Todd Trophy) - ينطبق على نهائي كأس التحدي لدوري الرغبي. يتم تحديد رجل المباراة في نهاية اللعبة ويُمنح كأس لانس تود. يتم تقديم الأسعار لكل لاعب يشارك في المباراة.

رغبي التساعيات (Rugby League Nines)

ما لم يُنص على خلاف ذلك، يتم تسوية رهانات مباريات رغبي التساعيات على اللعب التنظيمي للبطولة المحددة وتستثني الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

اتحاد الرغبي (RUGBY UNION)

قواعد عامة

ما لم يُنص على خلاف ذلك، يتم تسوية جميع رهانات الرغبي على لعب 80 دقيقة. يشمل مصطلح لعب 80 دقيقة أي وقت بدل ضائع. ما لم يُنص على خلاف ذلك، يتم تسوية رهانات مباريات رغبي السباعيات والعشاريات على اللعب التنظيمي للبطولة المحددة وتستثني الوقت الإضافي إذا تم لعبه. في حالة تغيير الخصم عن المعلن عنه، فإن جميع الرهانات لتلك المباراة تكون باطلة.

المباريات الملغاة

إذا تم إيقاف مباراة لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات قابلة للاسترداد، باستثناء الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بوضوح قبل إيقاف المباراة. إذا تم تأجيل وقت بدء المباراة لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات تخضع للاسترداد. استثناء: إذا تمت إعادة جدولة مباراة وتم تحديد تاريخ ووقت جديدين للمباراة على الفور، ووفقًا لهما ستُلعب المباراة خلال نفس أسبوع اللعبة كما كان مقررًا سابقًا (من الإثنين إلى الأحد، توقيت غرينتش)، فإن جميع الرهانات على تلك المباراة ستظل سارية.

مراهنات المباراة

مراهنة الهنديكاب/البديلة/الهنديكاب الإضافية (بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر)/إجماليات المباراة والفريق/الإجماليات البديلة (بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر)

لأسواق طريقتين، تنطبق قواعد البطلان/الدفع/الارتجاع. لأسواق 3 طرق مع وجود تعادل، سيتم حساب خيار واحد كفائز.

إجمالي النقاط فردي/زوجي وإجمالي نقاط الفريق فردي زوجي

الصفر يُحتسب كزوجي لأغراض التسوية.

التعادل لا رهان (Draw-No-Bet)

إذا انتهت اللعبة بالتعادل، فسيتم تسوية الرهانات كباطلة/دفع/مرتجعة.

فائز المباراة

تُرد الرهانات إذا حدث تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

التعادل لا رهان للشوط الأول/الثاني

إذا انتهى الشوط الأول/الثاني لمباراة محددة بالتعادل، فسيتم تسوية الرهانات كباطلة/دفع/مرتجعة.

المحاولة التالية طريقتان (Next Try 2-Way)

في حال عدم تسجيل محاولة تالية، فستكون الرهانات باطلة.

أسواق إجمالي المحاولات/إجمالي محاولات الفريق/معظم أسواق المحاولات (بما في ذلك البدائل)

في أسواق طريقتين حيث تكون النتائج متعادلة مع الاقتباس المأخوذ، فستكون الرهانات باطلة. لهذا أسواق تشمل المحاولة المحاولة الجزائية.

إجمالي الفريق فردي/زوجي طريقتان

الصفر يُحتسب كزوجي لأغراض التسوية.

لعبة التسجيل الأولى/لعبة التسجيل الأولى للفريق/لعبة التسجيل الأولى للشوط الثاني/التسجيل أولاً (الشوط الثاني)/الفريق ليسجل أولاً/الفريق ليسجل المحاولة الأولى/لعبة التسجيل الأخيرة للشوط الأول/لعبة التسجيل الأخيرة للمباراة/الفريق ليسجل أخيرًا/الفريق ليسجل المحاولة الأخيرة

لكل هذه الأسواق، تشمل المحاولة المحاولة الجزائية. لجميع أسواق ألعاب التسجيل، التحويلات لا تحسب.

تسجيل المحاولة الأولى/نتيجة الشوط الأول

توقع الفريق الذي سيسجل المحاولة الأولى، مدمجًا مع نتيجة الشوط الأول. قد يتم اقتباس سعر لعدم وجود مسجل محاولات. لهذا السوق تشمل المحاولة المحاولة الجزائية.

الفريق ليسجل أولاً ونتيجة المباراة

توقع الفريق الذي سيسجل أولاً مدمجًا مع نتيجة المباراة، باستثناء الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

الشوط الأعلى تسجيلًا/الفريق صاحب الشوط الأعلى تسجيلًا

إجمالي الشوط الثاني يستثني الوقت الإضافي إذا تم لعبه. التعادل هو خيار متاح.

النتيجة المزدوجة

توقع نتيجة المباراة المحددة في نصف الوقت والوقت الكامل.

هامش الفوز بما في ذلك الدقيق والبديل

لأغراض التسوية، يُستخدم الهامش عند الوقت الكامل (خيار التعادل متاح).

أسواق السباق إلى

توقع الفريق الذي يصل إلى إجمالي نقاط محدد أولاً (خيار "ولا أحد" متاح).

مراهنة الشوط

تُسوى أسواق الشوط الأول في نهاية الشوط الأول. تُسوى أسواق الشوط الثاني في نهاية الوقت التنظيمي وتستثني الوقت الإضافي إذا تم لعبه. يجب إكمال الشوط ذي الصلة لكي تكون الرهانات نشطة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تم تحديدها بالفعل.

نتيجة المباراة (4 طرق)/الفوز في الوقت الإضافي/لرفع الكأس/للتأهل/ذهاب المباراة إلى وقت إضافي

ستشمل التسوية الوقت الإضافي/الموت المفاجئ ومنافسة الركلات إذا لُعبت.

مراهنة الشوط المباشر أثناء اللعب

بالنسبة لمراهنات الشوط أثناء اللعب/المباشرة، يجب إكمال الشوط المحدد لكي تظل الرهانات سارية (ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل). تستثني رهانات الشوط أثناء اللعب/المباشرة الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

الفريق الذي يسجل المحاولة الأولى/الأخيرة

يشمل السوق خيار عدم تسجيل محاولة.

الفريق الذي يسجل أولاً/أخيرًا

يشمل الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

الفريق ليفوز بكلا الشوطين/للفوز بكلا الشوطين/الفريق ليفوز بأي من الشوطين

يجب إكمال كلا الشوطين لكي تظل الرهانات سارية.

أسواق مسجلي المحاولات الأول/الأخير/في أي وقت

الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة ستكون باطلة/مرتجعة.

مسجل المحاولة الأول

إذا دخل لاعبك إلى الملعب بعد تسجيل محاولة، فسيتم إبطال/إرجاع رهانك. إذا دخل لاعبك إلى الملعب في أي وقت قبل تسجيل المحاولة الأولى، فإن رهانك يظل قائمًا. المحاولة الجزائية لا تحسب لهذا السوق. إذا كانت المحاولة الأولى محاولة جزائية، فسيُعتبر مسجل المحاولة الثانية هو الفائز لأغراض التسوية/الحساب.

مسجل المحاولة الأخير

ستظل الرهانات قائمة على اللاعبين الذين يشاركون في أي جزء من المباراة لأغراض مسجل المحاولة الأخير. إذا كانت المحاولة الأخيرة محاولة جزائية، فسيتم تسوية الرهانات على مسجل المحاولة السابق.

مسجل المحاولة في أي وقت (بما في ذلك اثنتين أو أكثر، ثلاثة أو أكثر)

ستظل الرهانات قائمة على اللاعبين الذين يشاركون في أي جزء من المباراة. الرهانات على اللاعبين في مباراة لم تكتمل ستكون باطلة/مرتجعة باستثناء تلك التي تم تحديد نتيجتها بالفعل (أي سجلوا محاولة بالفعل).

مراهنات الفائز الصريح

4.35.8.1 الموسم العادي فقط ما لم يُنص على خلاف ذلك. مركز إنهاء الفرق في نهاية البرنامج المقرر للمباريات سيحدد المراكز دون اعتبار للأدوار الإقصائية أو التحقيقات اللاحقة (والخصومات المحتملة للنقاط) من قبل الدوريات المعنية.

4.35.8.2 للإنهاء في القاع - سيتم تسويته على الفريق الذي ينهي في المركز الأخير للدوري المشروط عند اكتمال الموسم العادي.

4.35.8.3 للهبوط - حيثما يتم تقديم هذا السوق، يعتمد التسوية على قواعد الدوري المحدد.

مراهنات الموسم

4.35.9.1 أفضل مسجل محاولات - يُسوى على الموسم العادي فقط (الأدوار الإقصائية لا تحسب).

4.35.9.2 للإنهاء في القاع - يُسوى على الفريق الذي ينهي في أسفل الجدول (بغض النظر عما إذا كان قد هبط أم لا).

4.35.9.3 أي أسواق أخرى تتأثر بجداول البطولات غير المكتملة ستكون باطلة. ستكون الاستثناءات في الأسواق التي تم تحديدها بالفعل.

عروض الرغبي الخاصة

4.35.10.1 في حالة وصول فريقين أو أكثر إلى نفس المرحلة من المنافسة، فستطبق قواعد التعادل الحراري. بالنسبة للأسواق المتعلقة بـ "إجمالي/مباراة/محاولات الفريق"، تُحتسب المحاولات الجزائية لأغراض التسوية.

4.35.10.2 إذا أنهى فريقان الصدارة المشتركة لأي دوري/مجموعة معينة حيثما ينطبق ذلك، فإن قواعد المنافسة الرسمية ستحدد الفائز لأغراض التسوية.

4.35.10.3 أي أسواق أخرى تتأثر بجداول البطولات غير المكتملة ستكون باطلة. ستكون الاستثناءات في الأسواق التي تم تحديدها بالفعل.

السنوكر (Snooker)

مراهنات الفائز الصريح

غير المشارك لا رهان عليه - باستثناء الرهانات المسبقة (Ante-Post) الموضوعة على أي لاعب يشارك في تصفيات بطولة معينة ولكنه يفشل في التأهل للبطولة الرئيسية. تُعتبر هذه الرهانات خاسرة لأغراض التسوية. سيتم تسعير جميع المشاركين في بطولة معينة للفوز بالبطولة صراحة. قد تخضع أسواق الفائز الصريح لخصم بموجب القاعدة 4 (Rule 4 Deductions).

مراهنات المباراة

في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، فإن اللاعب المتقدم إلى الجولة التالية أو الذي يُمنح الفوز سيُعتبر الفائز لأغراض التسوية. إذا تم إيقاف مباراة أو تعليقها لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على هذه المباراة تحصل على احتمالات فوز أثناء اللعبة تساوي "1"، ما لم تكن نتائج الرهانات قد تم تحديدها بالفعل في وقت إيقاف المباراة. إذا تم لعبها في غضون 24 ساعة، تظل جميع الرهانات على هذه المباراة قائمة.

أول لون يتم إسقاطه بشكل قانوني/لإسقاط الكرة الأولى/لإسقاط الكرة الأخيرة (باستثناء الكرة الحرة)

في حالة إعادة ترتيب الطاولة (re-rack)، فإن الشوط (frame) الأصلي سيُحتسب لأغراض التسوية شريطة أن يكون قد تم إسقاط لون/كرة. لا تشمل المراهنة الضربات الخاطئة (foul shots).

إجمالي نقاط اللاعب في الشوط الأول فردي/زوجي

لأغراض التسوية، يُحتسب الصفر كزوجي.

المتصدر بعد أول 4 أشواط/النتيجة بعد أول 4 أشواط

يجب إكمال أول 4 أشواط لكي تظل الرهانات سارية.

أعلى معدل نقاط متتالي (Break) في المباراة

في حالة إعادة ترتيب الطاولة، فإن أعلى Break في الشوط المحتسب رسميًا فقط هو الذي سيحدد التسوية. تنطبق قواعد التعادل الحراري. إذا لم يتم إكمال العدد القانوني للأشواط في مباراة، أو تغييرها، أو اختلافها عن تلك المعروضة لأغراض المراهنة، ستكون الرهانات باطلة.

إجمالي أشواط المباراة فردي/زوجي

إذا لم يتم إكمال العدد القانوني للأشواط في مباراة، أو تغييرها، أو اختلافها عن تلك المعروضة لأغراض المراهنة، ستكون الرهانات باطلة.

مراهنة الجلسة (ما قبل المباراة وأثناء اللعب/مباشر)

4.36.2.6.1 تشير جميع مراهنات الجلسات إلى عدد محدد من الأشواط - كما هو معين في كل سوق على سبيل المثال الأشواط 1-4؛ 5-9؛ 10-13؛ 14-19 إلخ، وسيتم تسويتها على النتائج المتعلقة بنطاق الأشواط المحدد المقتبس. يجب لعب الشوط الأول من الجلسة المصغرة المحددة لكي تظل الرهانات سارية.

4.36.2.6.2 إذا انتهت المباراة بشكل طبيعي خلال الجلسة، فستظل الرهانات قائمة (على سبيل المثال لاعب يفوز 10-2؛ سيتم تسوية الرهانات على الأشواط 10-13 بناءً على نتائج الأشواط 10-12). بالنسبة لأسواق الجلسات المصغرة التالية؛ في حالة الإلغاء أو الانسحاب أو الاستبعاد، ستكون الرهانات باطلة ما لم تكن هناك طريقة يمكن تصورها للعب الشوط (الأشواط) و/أو المباراة حتى نهايتها الطبيعية دون تحديد نتيجة ذلك السوق دون قيد أو شرط.

أعلى Break في البطولة

تنطبق قواعد التعادل الحراري.

معدل 147 في مباراة/إجمالي معدلات +50 في المباراة

في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، ستكون الرهانات باطلة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل.

معدل 50 أو أكثر في الشوط الأول/معدل قرن (Century Break) في الشوط الأول

في حالة عدم إكمال الشوط الأول، ستكون الرهانات باطلة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل.

السباق إلى 3، 4، 5 أشواط

يجب إكمال الشوط المعني لكي تظل الرهانات سارية.

أعلى Break فردي (المباراة/البطولة)

يجب على اللاعب إكمال شوط/مباراة واحدة على الأقل لكي تظل الرهانات سارية.

عدد الأشواط في المباراة

إذا لم يتم إكمال العدد القانوني للأشواط في مباراة، فستكون الرهانات باطلة ما لم تكن هناك طريقة يمكن تصورها للعب المباراة حتى نهايتها الطبيعية دون تحديد نتيجة هذا السوق دون قيد أو شرط.

مراهنة المباراة المعدلة

حيثما يتم تقديم مراهنة مباراة معدلة (بين الجلسات)، يجب إكمال شوط واحد من الجلسة التالية لكي تظل الرهانات سارية.

جنسية الفائز

تظل الرهانات قائمة بغض النظر عن الانسحابات.

مرحلة الإقصاء

يجب على اللاعب لعب ضربة واحدة في البطولة لكي تظل الرهانات سارية.

أثناء اللعب/مباشر

أول لون يتم إسقاطه بشكل قانوني في الشوط/أول لون يتم إسقاطه في الشوط التالي (باستثناء الكرة الحرة)

في حالة إعادة ترتيب الطاولة، فإن الشوط الأصلي سيُحتسب لأغراض التسوية شريطة أن يكون قد تم إسقاط لون. لا تشمل المراهنة الضربات الخاطئة.

اللاعب لإسقاط الكرة الأولى/الشوط التالي لإسقاط الكرة الأولى

في حالة إعادة ترتيب الطاولة، فإن الشوط الأصلي سيُحتسب لأغراض التسوية شريطة أن يكون قد تم إسقاط كرة. لا تشمل المراهنة الضربات الخاطئة.

أسواق الشوط التالي

إذا لم يتم لعب الشوط المعين، ستكون الرهانات باطلة.

الشوط التالي/هنديكاب الشوط التالي (نقاط)/فائز الشوط الحالي/هامش فوز الشوط التالي

في حالة بدء شوط وعدم إكماله، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة. تظل الرهانات قائمة في حالة إعادة ترتيب الطاولة.

إجمالي نقاط الشوط التالي/أعلى Break في الشوط التالي

في حالة بدء شوط وعدم إكماله، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل. تظل الرهانات قائمة في حالة إعادة ترتيب الطاولة.

جلسة مصغرة أثناء اللعب/مباشر

4.36.7.1 الفائز - توقع نتيجة الجلسة المصغرة المحددة.

4.36.7.2 الهنديكاب - توقع نتيجة الجلسة المصغرة المحددة بعد تطبيق الهنديكاب.

4.36.7.3 النتيجة - توقع نتيجة المباراة بعد الجلسة المصغرة المحددة.

سباق الدراجات النارية في المضمار (Speedway)

سباق Speedway للفرق/الأندية

ما قبل المباراة - إذا تم إلغاء نزال قبل الاكتمال التام للاجتماع، فإن جميع الرهانات تظل قائمة بافتراض أن إجراء النزال لم يكن ليؤثر على النتيجة، أو إذا تمت إعادة جدولة الحدث/استئنافه في غضون 24 ساعة، وإلا تبطل الرهانات. سيتم تسوية جميع الأسواق بناءً على النتيجة بعد اكتمال التصفية النهائية (مباريات الدوري) أو تقديم منصة التتويج (المنافسات الفردية/الجائزة الكبرى). لا تُحتسب الاستئنافات والاستبعادات وخصومات النقاط اللاحقة.

الاسكواش (Squash)

مراهنات المباراة

في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم يتم استبعاد لاعب بعد بدء المباراة، وفي هذه الحالة سيُعتبر اللاعب/الفريق المتقدم إلى الجولة التالية أو الذي يُمنح الفوز هو الفائز لأغراض التسوية. في حالة تغيير العدد القانوني للألعاب أو اختلافه عن المعروض لأغراض المراهنة، فإن اللاعب/الفريق المتقدم إلى الجولة التالية أو الذي يُمنح الفوز سيُعتبر هو الفائز لأغراض التسوية.

مراهنة الهنديكاب/إجماليات المباراة

في حالة الانسحاب أو الاستبعاد، ستكون الرهانات باطلة ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل. في حالة تغيير العدد القانوني للألعاب أو اختلافه عن المعروض لأغراض المراهنة، فإن جميع الرهانات تكون باطلة.

مراهنة النقاط أثناء اللعب/المباشرة

يتم تقديمها للاعب للفوز بالنقطة المعينة. في حالة عدم لعب النقطة، بسبب انتهاء اللعبة أو المباراة، فإن جميع الرهانات على تلك النقطة ستكون باطلة. إذا تم منح النقطة المعينة كنقطة جزاء، فإن جميع الرهانات on تلك النقطة ستكون باطلة.

اللعبة الحالية والتالية فردي أو زوجي

في حالة بدء لعبة وعدم إكمالها، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة.

إجمالي نقاط اللاعب/إجمالي نقاط المباراة

في حالة الانسحاب أو الاستبعاد، ستكون الرهانات باطلة ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل. الرهانات في الأسواق التي لم يتم تحديدها، حتى لو كانت النتيجة الطبيعية ستؤدي إلى نتيجة لا تقبل الجدل، تعد باطلة.

فائز اللعبة الحالية والتالية/اللعبة الحالية والتالية/هامش الفوز، إجمالي النقاط/سباق (سباقات) اللعبة الحالية والتالية

4.38.6.1 في حالة بدء لعبة وعدم إكمالها، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.

4.38.6.2 تعتمد الأسواق أدناه على لعب عدد قانوني من الألعاب. في حالة تغيير العدد القانوني للألعاب أو اختلافه عن المعروض لأغراض المراهنة، فإن جميع الرهانات تكون باطلة.

4.38.6.3 النتيجة الصحيحة للعبة/إجمالي نقاط اللاعب/إجمالي نقاط المباراة/فائز اللعبة الحالية والتالية/إجمالي نقاط اللعبة الحالية والتالية/سباق (سباقات) اللعبة الحالية والتالية/هامش فوز اللعبة الحالية والتالية.

تنس الطاولة (Table Tennis)

4.39.1 حيثما ينطبق ذلك، تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات. في حالة تغيير أي من اللاعبين المذكورين في مباراة قبل بدء المباراة، فإن جميع الرهانات تكون باطلة. في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، ستكون جميع الرهانات باطلة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل. الرهانات في الأسواق التي لم يتم تحديدها، حتى لو كانت النتيجة الطبيعية ستؤدي إلى نتيجة لا تقبل الجدل، تعد باطلة.

أسواق الألعاب أثناء اللعب/المباشرة (الحالية والتالية)

يجب إكمال اللعبة المحددة لكي تظل الرهانات سارية، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل.

أسواق السباق إلى أثناء اللعب/المباشرة

يتم تسوية الرهانات بناءً على أول لاعب يصل إلى عدد النقاط المعين في اللعبة ذات الصلة. في حالة عدم وصول أي من اللاعبين إلى عدد النقاط المطلوب (بسبب الإلغاء)، فإن الرهانات على هذا السوق ستكون باطلة. إذا لم تُلعب اللعبة ذات الصلة، فستكون جميع أسواق السباق لتلك اللعبة باطلة.

مراهنة النقاط أثناء اللعب/المباشرة

يتم تقديم الرهانات للاعب للفوز بالنقطة المعينة. في حالة عدم لعب النقطة، بسبب انتهاء اللعبة أو المباراة، فإن جميع الرهانات على تلك النقطة ستكون باطلة.

أسواق مراهنة إجمالي النقاط

تعتمد على لعب عدد قانوني من الألعاب. في حالة تغيير العدد القانوني للألعاب أو اختلافه عن المعروض لأغراض المراهنة، فإن جميع الرهانات تكون باطلة.

مراهنة الهنديكاب أثناء اللعب/المباشرة

تعتمد الأسواق على لعب عدد قانوني من الألعاب. في حالة تغيير العدد القانوني للألعاب أو اختلافه عن المعروض لأغراض المراهنة، فإن جميع الرهانات تكون باطلة.

التنس (Tennis)

4.40.1 في حالة حدوث أي من الظروف التالية، ستظل جميع الرهانات قائمة:

تغيير الجدول الزمني و/أو يوم المباراة

تغيير مكان المباراة

تغيير من ملعب مغطى إلى ملعب مفتوح أو العكس

تغيير الأرضية (سواء قبل أو أثناء المباراة)

في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل. الرهانات في الأسواق التي لم يتم تحديدها، حتى لو كانت النتيجة الطبيعية ستؤدي إلى نتيجة لا تقبل الجدل، تعد باطلة.

مراهنات المباراة بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر

4.40.2.1 في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم يتم استبعاد لاعب بعد بدء المباراة، وفي هذه الحالة سيُعتبر اللاعب/الفريق المتقدم إلى الجولة التالية أو الذي يُمنح الفوز هو الفائز لأغراض التسوية.

4.40.2.2 سيتم التعامل مع المباراة المتأخرة أو غير الملعوبة المؤجلة كغير مشارك ويتم إلغاؤها/إرجاعها لأغراض التسوية فقط عند إلغاء المباراة أو الحدث/المنافسة نهائيًا.

مراهنات الفائز الصريح/المراهنة بدون المرشح الأبرز/مراهنة ربع النهائي/مراهنة نصف النهائي

غير المشارك لا رهان عليه. قد خضع الأسواق لخصم بموجب القاعدة 4 (Rule 4 Deductions).

الربع الفائز/النصف الفائز

حدد ربع البطولة الذي سيأتي منه الفائز (الأول/الثاني/الثالث/الرابع). حدد نصف البطولة الذي سيأتي منه الفائز (العلوي/السفلي). يجب إكمال البطولة المحددة بالكامل لكي تظل الرهانات سارية.

تسمية المتأهلين للنهائي/التوقع النهائي/الوصول للنهائي

غير المشارك لا رهان عليه. يجب إكمال البطولة المحددة بالكامل لكي تظل الرهانات سارية.

مراهنة مواجهات البطولة الثنائية

يجب على كلا اللاعبين في مواجهة محددة لعب نقطة واحدة (1) في البطولة لكي تظل الرهانات سارية. إذا تقدم اللاعبون إلى نفس الجولة من البطولة، ستكون الرهانات باطلة.

مراهنة المجموعات (Set Betting)

تكون الرهانات باطلة إذا لم يتم إكمال العدد القانوني للمجموعات أو إذا تم تغييره.

فائز المجموعة الأولى

في حالة عدم إكمال المجموعة الأولى، ستكون الرهانات باطلة.

شوط كسر التعادل (Tie-Break) في المجموعة الأولى

في حالة عدم إكمال المجموعة الأولى، ستكون الرهانات باطلة، ما لم يكن شوط كسر التعادل قد بدأ بالفعل، وفي هذه الحالة سيتم حساب الرهانات كـ "نعم".

شوط كسر التعادل في المباراة

في حالة بدء المباراة وعدم إكمالها، ستكون جميع الرهانات باطلة ما لم يكن شوط كسر التعادل قد حدث بالفعل، أو يكون من المستحيل حدوث شوط كسر تعادل.

النتيجة المزدوجة

قد يتم تقديم أسعار على لاعب مسمى للفوز أو الخسارة بالمجموعة الأولى ثم المضي قدمًا للفوز أو الخسارة بالمباراة. في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، ستكون جميع الرهانات باطلة.

إجمالي المجموعات

قد يتم تقديم أسواق ثنائية وثلاثية الاتجاه. يحتوي السوق ثلاثي الاتجاه على خيار "بالظبط". تكون الرهانات باطلة إذا لم يتم إكمال العدد القانوني للمجموعات أو إذا تم تغييره.

الأكثر إرسالات ساحقة (Aces)

في حالة الاستبعاد أو الانسحاب، ستكون جميع الرهانات باطلة، ما لم تكن تسوية الرهان قد تحددت بالفعل. تُسوى الرهانات من إحصائيات البطولة الرسمية.

شوط الإرسال الأول

سوق ثنائي الاتجاه يتم تقديمه للاعب مسمى للحفاظ على إرساله أو كسر الإرسال في شوط الإرسال الأول من المباراة. يجب إكمال شوط الإرسال الأول بالكامل لكي تظل الرهانات سارية.

كسر الإرسال الأول في المباراة

سمِّ أول لاعب يكسر الإرسال في المباراة. إذا لم يكن هناك كسر للإرسال في المباراة، سيتم تسوية الرهانات كدفع/باطلة.

الحصول نقطة لكسر الإرسال (Break Point)

4.40.6.4.2.1 يتم تقديم المراهنة على ما إذا كان اللاعب سيحصل على نقطة لكسر الإرسال؛ على سبيل المثال 0-40، 15-40، 30-40.

4.40.6.4.2.2 عندما يقضي التنسيق بأنه بعد النتيجة 40-40 يجب لعب نقطتين كحد أدنى، سيتم حساب اختيار "نعم" كفائز عندما يحصل اللاعب المستقبِل (غير المرسل) على ميزة (Advantage) بنقطة واحدة.

4.40.6.4.2.3 عندما يقضي التنسيق بأنه بعد النتيجة 40-40 يجب لعب نقطة واحدة فقط، سيتم حساب اختيار "نعم" كفائز عندما تصل النتيجة إلى 40-40.

عدد المجموعات بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر

في حالة الاستبعاد أو الانسحاب، ستكون جميع الرهانات باطلة ما لم تكن المجموعة النهائية قد بدأت بالفعل أو تم تحديد تسوية الرهان بالفعل.

الأسواق القائمة على إجمالي الأشواط/أشواط الهنديكاب بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر

تنطبق هذه القواعد العامة على الأشواط في المجموعات الفردية، الأشواط في المباراة، أشواط اللاعب، ومراهنة الهنديكاب (بناءً على الأشواط الفائزة). في حالة مصادرة نقاط/أشواط، ستُحتسب هذه النقاط للتسوية النهائية. لأغراض جميع هذه الأسواق، يُحتسب شوط كسر التعادل (Tie-break) شوط كسر تعادل المباراة (Match tie-break) كشوط واحد (1). تعتمد أسواق الهنديكاب، إجمالي الأشواط في المباراة وأشواط اللاعب على عدد قانوني من المجموعات (انظر مراهنة المجموعات ذات الصلة). في حالة تغيير العدد القانوني للمجموعات أو اختلافه عن المعروض لأغراض المراهنة، فإن جميع الرهانات تكون باطلة. في نهاية المباراة، يتم جمع كل الأشواط التي يفوز بها كل لاعب فردي، وتطبيق الهنديكاب لتحديد الفائز بالهنديكاب.

جنسية الفائز

الجنسية كما يتم عرضها من قبل الهيئة الإدارية للرياضة. تظل الرهانات قائمة بغض النظر عن الانسحابات.

الإرسال الأسرع في البطولة

يجب على اللاعب إرسال كرة واحدة لكي تظل الرهانات سارية. سيتم تسوية الرهانات على نتائج البطولة الرسمية.

عدد الإرسالات الساحقة/الأخطاء المزدوجة

في حالة الاستبعاد أو الانسحاب، ستكون جميع الرهانات باطلة، ما لم تكن تسوية الرهان قد تحددت بالفعل. تُسوى الرهانات من إحصائيات البطولة الرسمية.

كم عدد المجموعات التي سيخسرها اللاعب خلال البطولة

في حالة انسحاب اللاعب من المباراة/عدم بدء مباراة (مصادرة)، فسيُحتسب ذلك كخسارة لمجموعتين للمباريات المكونة من 3 مجموعات و3 مجموعات للمباريات المكونة من 5 مجموعات.

مرحلة الإقصاء

يجب على اللاعب لعب نقطة واحدة (1) في البطولة لكي تظل الرهانات سارية.

شوط كسر تعادل المباراة (Match Tie Breaks)

في بعض المسابقات، يتم تحديد المباريات التي تصل إلى مجموعة لكل لاعب بواسطة شوط كسر تعادل المباراة (Match tie-break). إذا تم تحديد مباراة بواسطة شوط كسر تعادل المباراة، فسيتم اعتبار شوط كسر تعادل المباراة بمثابة المجموعة الثالثة. سيتم تسوية مراهنة المجموعات بنتيجة 2-1 لفائز شوط كسر تعادل المباراة. أي رهانات تم أخذها بالخطأ للنتيجة الصحيحة أو عدد الأشواط في المجموعة الثالثة ستكون باطلة.

الدوري الدولي الممتاز للتنس (IPTL)

مراهنة تعادل المباراة - تعتمد التسوية على النتيجة الرسمي. مراهنة مباراة المجموعة الفردية - تحديدًا لمباراة المجموعة الفردية النهائية لتعادل المباراة، ستعتمد تسوية الأسواق على أول لاعب (لاعبين) يصل إلى 6 أشواط (والنتيجة عند تلك النقطة)، وستتجاهل أي أشواط "لحاق" لاحقة ملعوبة في المجموعة. إذا تم استبدال لاعب خلال مجموعة، ستظل جميع الرهانات قائمة.

أسواق الأشواط أثناء اللعب/المباشرة (الحالية والتالية)

4.40.6.14.1 يتم الإشارة إلى اللاعب الذي يرسل في الشوط ذي الصلة بواسطة (Server/Svr/•). إذا تم الإشارة بالخطأ إلى اللاعب الخاطئ كـ (Server/Svr/•)، فإن أي رهانات تم أخذها على الشوط الحالي أو التالي، نتيجة الشوط الحالي أو التالي، وصول الشوط الحالي أو التالي إلى التعادل (Deuce)، مراهنة النقاط أو النقطة الأولى في الشوط التالي ستكون باطلة، بغض النظر عن النتيجة.

4.40.6.14.2 في حالة كون الشوط التالي المقرر هو شوط كسر تعادل أو شوط كسر تعادل المباراة، فإن جميع الرهانات على هذا الشوط ستكون باطلة، باستثناء سوق النطقة الأولى في الشوط التالي. سيتم تسوية سوق وصول الشوط إلى التعادل (Game to Deuce) كـ "نعم" إذا فاز أي من اللاعبين/الفريقين بالشوط حتى النتيجة 40 أو وصلت النتيجة إلى 40-40 في أي مرحلة.

4.40.6.14.3 إذا اشتمل أي شوط على منح نقطة (نقاط) جزاء من قبل حكم الكرسي، فإن جميع الرهانات على ذلك الشوط ستظل قائمة. إذا منح الحكم شوطًا جزائيًا، أو في حالة عدم إكمال الشوط بسبب إصابة اللاعب، فإن جميع الرهانات على ذلك الشوط ستكون باطلة، باستثناء سوق الوصول إلى التعادل إذا كانت التسوية قد تحددت بالفعل. في حالة مصادرة نقاط/أشواط، ستُحتسب هذه النقاط للتسوية النهائية.

مراهنة المجموعات أثناء اللعب/المباشرة

يجب إكمال المباراة لكي تظل الرهانات سارية. في حالة الاستبعاد أو الانسحاب، ستكون جميع الرهانات باطلة.

فائز المجموعة أثناء اللعب/المباشر (الحالية والتالية)

في حالة بدء مجموعة وعدم إكمالها، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم تكن تسوية الرهانات قد تحددت بالفعل.

المجموعة الثالثة/الرابعة/الخامسة نعم/لا أثناء اللعب/المباشر

في حالة بدء مجموعة وعدم إكمالها، فإن جميع الرهانات تظل قائمة طالما تم لعب نقطة واحدة من المجموعة المحددة.

نتيجة المجموعة أثناء اللعب/المباشر (الحالية والتالية)

4.40.6.18.1 في حال عدم لعب مجموعة تالية، فإن الرهانات على تلك المجموعة ستكون باطلة. يجب إكمال المجموعة المعينة لكي تظل الرهانات سارية. في حالة مصادرة نقاط/أشواط، ستُحتسب هذه النقاط للتسوية النهائية.

4.40.6.18.2 في بعض المسابقات، يتم تحديد المباريات التي تصل إلى مجموعة بواسطة شوط كسر تعادل المباراة. إذا تم تحديد مباراة بواسطة شوط كسر تعادل المباراة، فسيتم اعتبار شوط كسر تعادل المباراة بمثابة المجموعة الثالثة. سيتم تسوية مراهنة المجموعات بنتيجة 2-1 لفائز شوط كسر تعادل المباراة، وسيتم تسوية فائز المجموعة الثالثة وفقًا لذلك أيضًا. أي رهانات تم أخذها على فائز الشوط التالي أو نتيجة الشوط التالي ستكون باطلة إذا تبين أن الشوط التالي هو شوط كسر تعادل المباراة، على الرغم من أن أي رهانات على النقطة الأولى في الشوط التالي ستظل قائمة. أي رهانات تم أخذها بالخطأ للنتيجة الصحيحة أو عدد الأشواط في المجموعة الثالثة ستكون باطلة.

إجمالي الأشواط في المجموعة التالية أثناء اللعب/المباشر

في حال عدم لعب مجموعة تالية، فإن الرهانات تلك المجموعة ستكون باطلة. انظر أيضًا القواعد العامة لأسواق إجمالي الأشواط. في حالة مصادرة نقاط/أشواط، ستُحتسب هذه النقاط للتسوية النهائية.

مراهنة النقاط أثناء اللعب/المباشرة

يتم تقديم الرهانات للاعب للفوز بالنقطة المعينة. في حالة عدم لعب النقطة، بسبب انتهاء اللعبة أو المباراة، فإن جميع الرهانات على تلك النقطة ستكون باطلة. في حالة مصادرة النقاط، ستُحتسب هذه النقاط للتسوية النهائية. إذا تم منح النقطة المعينة كنقطة جزاء، فإن جميع الرهانات على تلك النقطة ستكون باطلة. تظل الرهانات قائمة بغض النظر عما إذا كانت النقطة تقع في شوط كسر تعادل أم لا.

أسواق شوط كسر التعادل أثناء اللعب/المباشر (بما في ذلك أشواط كسر تعادل المباراة)

4.40.6.21.1 إذا لم يتم لعب شوط كسر تعادل في المجموعة المعينة، فإن جميع الرهانات على هذه الأسواق تكون باطلة. تظل جميع الرهانات قائمة بغض النظر عما إذا كان شوط كسر التعادل يشمل منح نقطة جزاء أم لا. إذا منح حكم الكرسي شوط كسر التعادل كشوط جزائي قبل بدء اللعبة، فإن جميع الرهانات على شوط كسر التعادل ستكون باطلة.

4.40.6.21.2 إذا تم منح شوط كسر التعادل كشوط جزائي أثناء سير اللعب، فإن الرهانات على فائز شوط كسر التعادل ستظل قائمة، ولكن الرهانات على نتيجة شوط كسر التعادل ستكون باطلة. سيتم تسوية الرهانات على إجمالي نقاط شوط كسر التعادل فقط إذا كان شوط كسر التعادل قد تجاوز بالفعل الخط ذي الصلة أو كان يجب أن يتجاوز الخط من أجل الوصول إلى نهاية طبيعية.

4.40.6.21.3 في حالة عدم إكمال شوط كسر التعادل من خلال الاستبعاد أو الانسحاب، فإن جميع الرهانات على شوط كسر التعادل ستكون باطلة، باستثناء إجمالي نقاط شوط كسر التعادل كما هو مفصل أعلاه.

4.40.6.21.4 إذا كانت النتيجة الرسمية لشوط كسر التعادل غير محددة (على سبيل المثال، إما تم منحها كشوط جزائي أو عبر الاستبعاد)، فإن جميع الرهانات على شوط كسر التعادل ستكون باطلة، باستثناء إجمالي نقاط شوط كسر التعادل كما هو مفصل أعلاه.

أثناء اللعب/مباشر - كسر إرسال اللاعب خلال المباراة

في حالة الاستبعاد أو الانسحاب، ستكون الرهانات باطلة إذا لم يكن قد تم كسر إرسال اللاعب بعد (ما لم تكن هناك فرصة يمكن تصورها لكي يرسلوا مجددًا - وفي هذه الحالة سيتم تسوية الرهانات على عدم كسر إرسال اللاعب).

أثناء اللعب/مباشر - مرسل غير صحيح

إذا تم الإشارة بالخطأ إلى اللاعب الخاطئ كـ (Server/Svr/•)، فإن أي رهانات تم أخذها على الشوط الحالي أو التالي، نتيجة الشوط الحالي أو التالي، مراهنة النقاط أو النقطة الأولى في الشوط التالي ستكون باطلة، بغض النظر عن النتيجة.

الكرة الطائرة (Volleyball)

ما قبل المباراة

4.41.1.1 ستكون الأسواق التالية باطلة إذا لم تكتمل المباراة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل:

للفوز بالمباراة

إجمالي المباراة فردي/زوجي

النتيجة الصحيحة للمجموعات

النتيجة المزدوجة (نتيجة المجموعة الأولى والمباراة)

هنديكاب المباراة - المجموعات

هنديكاب المباراة - النقاط

إجمالي النقاط

إجمالي نقاط الفريق

بالنسبة لأسواق المجموعات الفردية، في حالة عدم إكمال المجموعة ستكون الرهانات باطلة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل:

فائز المجموعة الأولى

إجمالي المجموعة الأولى فردي/زوجي

هنديكاب المجموعة الأولى

إجمالي نقاط المجموعة الأولى

هامش فوز المجموعة الأولى

النتيجة الصحيحة للمجموعة الأولى

النتيجة بعد مجموعتين/3 مجموعات

4.41.1.2 في حالة خصم نقاط بفرض من الحكم، ستُستخدم النتائج الرسمية لأغراض التسوية، في جميع الأسواق.

4.41.1.3 إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات الموضوعة بالفعل ستظل سارية شريطة أن يظل الفريق المضيف محددًا على هذا النحو. إذا لعب الفريق المضيف والضيف المباراة في ملعب الفريق الضيف، فستظل الرهانات قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا رسميًا على هذا النحو، وإلا ستكون الرهانات باطلة.

4.41.1.4 سوق المتأهل سيتم تسويته على الفريق المتقدم إلى الجولة التالية من المنافسة المحددة ويشمل نتيجة المجموعة الذهبية (Golden Set) إذا تم لعبها.

4.41.1.5 بالنسبة للمسابقات التي تشتمل فيها المواجهات من مباراتين على مجموعة ذهبية لتحديد الفريق الذي يتقدم، فإن المجموعة الذهبية لا تحسب ضمن تسوية أسواق المباراة/المجموعة العادية.

4.41.1.6 إذا بدأت مباراة ولكنها لم تكتمل لأي سبب من الأسباب لأكثر من 24 ساعة، فسيتم رد جميع الرهانات على تلك المباراة، باستثناء تلك التي تم تحديدها بالفعل في وقت التوقف.

4.41.1.7 إذا تم نقل تاريخ بدء المباراة بأقل من 24 ساعة، تظل جميع الرهانات على هذه المباراة صالحة. خلاف ذلك، يتم رد الرهانات هذه المباراة.

أثناء اللعب/مباشر

4.41.2.1 ستكون الأسواق التالية باطلة إذا لم تكتمل المباراة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل: للفوز بالمباراة/مراهنة المجموعات/إجمالي نقاط المباراة/إجمالي نقاط مباراة الفريق/مراهنة هنديكاب المجموعات.

4.41.2.2 بالنسبة لأسواق المجموعات الفردية، في حالة عدم إكمال المجموعة ستكون الرهانات باطلة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل.

4.41.2.3 مراهنة النقاط أثناء اللعب/المباشرة، يتم تقديم الرهانات لفريق للفوز بالنقطة المعينة. في حالة عدم لعب النقطة، بسبب انتهاء اللعبة أو المجموعة، فإن جميع الرهانات على تلك النقطة ستكون باطلة.

4.41.2.4 قائد المجموعة الحالية/التالية بعد: إذا لم يتم الوصول إلى عدد النقاط المذكور في المجموعة المحددة، فسيتم تسوية الفريق الذي يفوز بالمجموعة كفائز. في حالة خصم نقاط بفرض من الحكم، ستُستخدم النتائج الرسمية لأغراض التسوية، باستثناء أسواق السباق إلى ومراهنة النقاط التي تم تحديدها بالفعل.

4.41.2.5 يتم حساب المجموعة الذهبية (حيثما تنطبق وحيثما يتم تقديمها) بناءً فقط على ما يحدث في تلك المجموعة (الذهبية) المحددة.

كرة الماء (Water Polo)

4.42.1 مراهنات الفائز الصريح هي الكل في اللعبة سواء شارك أم لا. حيثما ينطبق ذلك، تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات.

4.42.2 سيتم تسوية جميع أسواق المباريات على الوقت التنظيمي، ما لم يُنص على خلاف ذلك.

4.42.3 يجب إكمال الوقت التنظيمي لكي تظل الرهانات سارية ما لم يُنص خلاف ذلك. في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، فإن الرهانات ستكون باطلة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل.

4.42.3.1 إذا تم إيقاف مباراة أو إلغاؤها ولم تكتمل في غضون 24 ساعة، فإن جميع الرهانات، باستثناء الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بالتأكيد قبل إيقاف اللعب (في حالة المباريات الموقوفة)، يتم ردها.

4.42.3.2 إذا تم نقل وقت بدء المباراة إلى فترة أقل من 24 ساعة، تظل جميع الرهانات على تلك المباراة صالحة. خلاف ذلك، يتم رد الرهانات على هذه المباراة.

أسواق فردي/زوجي

أي نتيجة تبلغ الصفر تُعتبر زوجية لأغراض التسوية.

أسواق أثناء اللعب/المباشرة

4.42.5.1 يتم تسوية الرهانات على الوقت التنظيمي، ما لم يُنص على خلاف ذلك. يجب إكمال الوقت التنظيمي لكي تظل هذه الرهانات سارية، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل: الهنديكاب/نتيجة الوقت الكامل/إجمالي الأهداف/الهنديكاب البديلة/الهدف التالي/إجمالي أهداف الفريق/الفرصة المزدوجة/هامش الفوز/النتيجة المزدوجة/أسواق السباق إلى/إجمالي الأهداف فردي-زوجي/إجمالي أهداف الفريق فردي-زوجي/التعادل لا رهان.

4.42.5.2 سيتم تسوية أسواق أثناء اللعب/المباشرة التالية عند نهاية الوقت الإضافي/ركلات الترجيح: فائز المباراة طريقتان/الذهاب إلى وقت إضافي/إجمالي الوقت الإضافي/الذهاب إلى ركلات الترجيح/للفوز بركلات الترجيح/نتيجة ركلة جزاء الفريق التالية.

4.42.5.3 قد يتم تقديم العروض التالية لكل شوط أو ربع سيتم تسويتها في نهاية الشوط/الربع المعين. في حالة عدم إكمال شوط/ربع معين ستكون الرهانات باطلة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل.

4.42.5.4 فائز المباراة؛ تُرد الرهانات إذا حدث تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

الرياضات الشتوية (Winter Sports)

الرياضات:

التزلج الألبي (Alpine Skiing)

البياتلون (Biathlon)

الزلاجات الجماعية (Bobsleigh)

تزلج اختراق الضاحية (Cross-Country Skiing)

التزلج الحر (Freestyle Skiing)

الزحافات الثلجية (Luge)

التزلج النوردي المزدوج (Nordic Combined)

التزلج على الجليد (Skating)

الهيكل العظمي (Skeleton)

القفز التزلجي (Ski Jumping)

التزلج على اللوح (Snowboarding)

4.43.1.1 أسواق الأحداث (بما في ذلك الفائز الصريح/منصة التتويج/القارة الفائزة/الجنسية الفائزة) يتم تسوية جميع الرهانات على النتائج/التصنيفات الرسمية للاتحاد الدولي للتزلج (FIS)، والاتحاد الدولي للتزلج على الجليد (ISU)، والاتحاد الدولي للبياتلون (IBU)، واللجنة الأولمبية الرسمية أو أي هيئة رسمية تُعتبر ذات سلطة للمسابقات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر الرهانات.

4.43.1.2 إذا تم تغيير شروط حدث معين عما كان مدرجًا في الأصل من قبل الهيئة الإدارية الرسمية، فإن الرهانات ستكون باطلة، ما لم تكن تسوية الرهان (الرهانات) قد تحددت بالفعل، مثل تغيير المسافة الرسمية (ملاحظة: لسباقات اختراق الضاحية والبياتلون ستكون الرهانات باطلة إذا تم تغيير المسافة الرسمية (المدرجة)، ولكن ستظل قائمة إذا تم تغيير مسافة المسار الفعلية)/جولات أقل أو ترتيب الأحداث، باستثناء أحداث القفز التزلجي، حيث ستظل النتائج قائمة للأسواق شريطة إكمال جولة واحدة بالكامل (بما في ذلك إذا كان الحدث/الجولة خاضعًا لإعادة التشغيل، ولكن باستثناء هامش الفوز - انظر القاعدة أدناه).

4.43.1.3 تحديدًا، للقفز التزلجي أثناء اللعب/المباشر، إذا تم إلغاء حدث خلال الجولة الثانية، مما يعني أن نتائج الجولة الأولى تصبح النتيجة الرسمية للحدث؛ فإن أي رهانات موضوعة بعد اكتمال الجولة الأولى ستكون باطلة.

4.43.1.4 تحديدًا، لأسواق الفائز الصريح في تزلج اختراق الضاحية، وجولة التزلج (Tour de Ski) وجولة التزلج كندا (Ski Tour Canada)؛ ستعتمد التسوية على التصنيف النهائي الرسمي المنشور من قبل الهيئة الإدارية، بغض النظر عما إذا كانت جميع الأحداث المقررة قد أقيمت أم لا.

4.43.1.5 إذا تم تعليق حدث معين (يتم تحديده على أنه: بعد معرفة قائمة المتنافسين النهائية) أو تأجيله، تظل الرهانات صالحة حتى يكتمل الحدث.

4.43.1.6 يجب على المشاركين اجتياز خط/بوابة البداية لكي تظل الرهانات سارية وإلا ستكون الرهانات باطلة وتُرد الحصص. في حالة انسحاب/استبعاد متنافس قبل الحدث المحدد، قد يتم تطبيق القاعدة 4 (خصومات) على الرهانات.

4.43.1.7 الرهانات على أي مشارك يشارك في التأهيل لحدث معين ولكنه يفشل بعد ذلك في التأهل للجولة (الجولات) الرئيسية ستُصنف كخاسرة.

4.43.1.8 لأغراض التسوية، تكون النتيجة في وقت تقديم منصة التتويج. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات.

4.43.1.9 تحديدًا، لمراهنات التزلج النوردي المزدوج، إذا تم استخدام نتائج جولة المنافسة المؤقتة لبدء سباق اختراق الضاحية، فإن جميع رهانات الحدث تكون باطلة. أسواق الجولة/القفزة 1 أثناء اللعب/المباشر - إذا تم إلغاء حدث قبل اكتمال الجولة 1، فإن الرهانات ستكون باطلة، ما لم تكن تسوية الرهان (الرهانات) قد تحددت بالفعل.

4.43.1.10 إذا تم إعادة تشغيل حدث خلال الجولة/القفزة الأولى، فإن جميع الرهانات الموضوعة على الأسواق المعروضة أثناء اللعب/المباشر قبل إعادة التشغيل ستكون باطلة، ما لم تكن تسوية الرهان (الرهانات) قد تحددت بالفعل.

4.43.1.10.1 إذا تم تأجيل وقت بدء الحدث لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على الحدث تخضع للاسترداد.

4.43.1.10.2 إذا تم تعليق حدث ولم يتم استئنافه في غضون 24 ساعة من التوقف، فإن جميع الرهانات على هذا الحدث، باستثناء تلك التي تم تحديد نتيجتها بالتأكيد قبل توقف السباق، سيتم ردها.

4.43.1.10.3 إذا تم إعادة تشغيل الحدث على مسار آخر (حلبة) بعد التوقف، فإن جميع الرهانات الموضوعة على الحدث المعني، باستثناء الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بالتأكيد قبل توقف السباق، تخضع للاسترداد.

مراهنة المجموعة

إذا فشل مشارك واحد أو أكثر في المشاركة في حدث محدد، فإن الرهانات تكون باطلة. تنطبق قواعد التعادل الحراري.

أسواق التأهيل

حيثما يتم تقديم أسواق (بما في ذلك مراهنة المباراة) تتعلق تحديدًا بمراحل/جولات التأهيل، تُستخدم نتائج الهيئات الإدارية الرسمية. تعتمد تصنيفات التأهيل على الأوقات/المسافات و/أو النقاط (FIS) حيثما كان ذلك مناسبًا. (في حالة حصول مشاركين على نفس الوقت، سيُعتبر الفائز هو المشارك صاحب أقل نقاط FIS). حيثما لا تنطبق نقاط FIS، سيتم تسوية المشاركين الذين لديهم نفس الوقت/المسافة كتعادل (Push).

مراهنات المواجهات الثنائية (Match Betting)

4.43.1.13.1 يجب على كلا المشاركين مغادرة خط/بوابة البداية لكي تظل الرهانات سارية. إذا كان الحدث يتكون من جولة واحدة فقط، فستُستخدم النتائج الرسمية من تلك الجولة لأغراض التسوية. إذا تم استبعاد لاعب أو انسحب بعد بدء تلك الجولة، يُعتبر اللاعب الآخر هو الفائز. مراهنة نزال الجولة 1 (السباق 1 أو القفزة 1)؛ يجب على كلا المشاركين مغادرة خط/بوابة البداية لكي تظل الرهانات سارية. إذا تم إلغاء حدث قبل اكتمال الجولة الأولى، فستكون الرهانات باطلة.

4.43.1.13.2 القفز التزلجي أثناء اللعب/المباشر مراهنة المباراة الإجمالية؛ إذا تم إلغاء حدث خلال الجولة الثانية، مما يعني أن نتائج الجولة الأولى تصبح النتيجة الرسمية للحدث؛ فإن أي رهانات موضوعة اكتمال الجولة الأولى ستكون باطلة. للأحداث متعددة الجولات، إذا فشل كلا المشاركين في التأهل للجولة التالية، فإن التسوية ستعتمد على ترتيب الجولة الأولى/السباق الأول الرسمي.

4.43.1.13.3 إذا فشل كلا المشاركين في تسجيل نتيجة في ترتيب الجولة الأولى/السباق الأول الرسمي، إما بالفشل في الإنهاء أو الاستبعاد خلال الجولة الأولى/السباق الأول، فإن الرهانات تكون باطلة.

4.43.1.13.4 إذا تأهل كلا المشاركين للجولة التالية ولكن لم يكمل أي منهما الحدث، فإن الرهانات تكون باطلة. لمواجهات سباق التزلج السريع لاختراق الضاحية، سيُستخدم مركز الإنهاء الرسمي النهائي للحدث لتحديد التسوية.

4.43.1.13.5 إذا تم استبعاد لاعب أو انسحب بعد البدء إما قبل اكتمال الجولة الأولى، أو بعد تأهل كلا اللاعبين لجولة أخرى، يُعتبر اللاعب الآخر هو الفائز، بافتراض أن هذا اللاعب يكمل الجولة المعنية.

4.43.1.13.6 إذا تم استبعاد لاعب خلال جولة لاحقة، عندما يكون اللاعب الآخر في رهان المباراة قد فشل بالفعل في التأهل لتلك الجولة، يُعتبر اللاعب المستبعد هو الفائز.

4.43.1.13.7 إذا تم تغيير شروط حدث معين عما كان مدرجًا في الأصل من قبل الهيئة الإدارية الرسمية، فإن الرهانات تكون باطلة، مثل مسافات مسار أقصر/جولات أو قفزات أقل/ترتيب الأحداث؛ باستثناء أحداث القفز التزلجي، حيث ستظل النتائج قائمة لمراهنة المباراة شريطة إكمال جولة واحدة بالكامل (بما في ذلك إذا كان الحدث/الجولة خاضعًا لإعادة التشغيل).

مواجهات وقت البياتلون الثنائية

ستعتمد التسوية على وقت المسار فقط (وليس الوقت الإجمالي بما في ذلك عقوبات الرماية).

مواجهات شوط اختراق الضاحية الثنائية

ستعتمد التسوية على أسرع وقت شوط محدد.

رياضات أخرى (Other Sports)

هوكي الهواء (Air Hockey)

تُلعب المباريات على أساس الأفضل من 5 أو الأفضل من 7 أجزاء. كل مجموعة تكون لأول من يصل إلى 7 نقاط لتحديد فائز المجموعة (لا توجد قاعدة فارق نقطتين صريحتين). في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، ستكون الأسواق باطلة ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل.

الرماية بالقوس (ARCHERY)

4.44.2.1 مراهنات الفائز الصريح هي الكل في اللعبة سواء شارك أم لا. تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات.

4.44.2.2 مراهنة المباراة - في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، ستكون الأسواق باطلة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل.

4.44.2.3 السهم الذي يلمس بالكاد خط حدود التسجيل، والمعروف باسم كاسر الخط (Line Breaker) أو قاطع الخط، يُمنح النتيجة الأعلى.

4.44.2.4 السهم الذي يرتد أو يعلق من الهدف سيظل يسجل بناءً العلامة التي يصنعها على وجه الهدف.

4.44.2.5 الأسهم التي تخطئ الهدف تمامًا تسجل 0 (تُحتسب كإخطاء).

4.44.2.6 جميع القرارات الأخرى تكون وفقًا لتقدير الحكم.

الرماية الفردية (رماية القوس والنشاب)

4.44.2.7.1 خلال هذه الجولة، يرمي جميع الرماة بـ 36 سهمًا (6 مجموعات من 6 رميات لكل منها).

4.44.2.7.2 إذا حصل الرماة على نفس النقاط، فإن كاسر التعادل سيكون للرامي الذي سجل المزيد من الـ 10 (إذا تساووا فمن خلال الـ 9 ثم الـ 8 إلخ).

4.44.2.7.3 الأسواق الشهيرة

إجمالي نقاط المباراة أكثر/أقل
إجمالي نقاط المجموعة الأولى أكثر/أقل
المجموعة الأولى الرمية الأولى 10، 9، 8، 7، 6، 5، أي شيء آخر (يشمل الإخطاء)
إجمالي نقاط الرمية الأولى للمجموعة الأولى أكثر/أقل
اللون الدقيق للرمية الأولى للمجموعة الأولى أصفر/أحمر/أزرق/أسود/أبيض
إجمالي نقاط المجموعة الأولى فردي/زوجي

الرماية وجهًا لوجه (H2H) (المنحني Recurve)

4.44.2.8.1 في هذه الجولات، يرمي المشاركون 3 أسهم في كل مجموعة (5 مجموعات ممكنة).

4.44.2.8.2 يحصل الرياضيون على نقطتين للفوز بكل مجموعة بعد رمي ثلاثة أسهم.

4.44.2.8.3 إذا حصل كلا الرياضيين على نفس النتيجة بعد رمي ثلاثة أسهم في مجموعة، يحصل كلاهما على نقطة واحدة.

4.44.2.8.4 أول رياضي يسجل ست نقاط يفوز باللعبة.

4.44.2.8.5 إذا انتهت المباراة بالتعادل، 5-5، يتم تحديد المباراة بسهم واحد؛ جولة حاسمة/وقت إضافي (Shoot Off). يطلق كل رياضي سهمًا واحدًا؛ أعلى نتيجة تفوز. إذا رمى كلاهما نفس الرقم، أخطأوا، يلزم سهم جديد.

4.44.2.8.6 أسواق الإجمالي والهنديكاب لا تشمل الجولة الحاسمة/الوقت الإضافي.

الرماية وجهًا لوجه (H2H) (المركب Compound)

4.44.2.9.1 في هذه الجولات، يرمي المشاركون 3 أسهم في كل مجموعة (5 مجموعات ممكنة).

4.44.2.9.2 يحصل الرياضيون على نقطتين للفوز بكل مجموعة بعد رمي ثلاثة أسهم.

4.44.2.9.3 يوجد نظام نقاط تراكمي في هذا التنوع.

4.44.2.9.4 الرياضي صاحب النتيجة الأعلى بعد 15 رمية يفوز باللعبة.

4.44.2.9.5 إذا انتهت المباراة بالتعادل (مثل 145-145)، يتم تحديد المباراة بسهم واحد؛ جولة حاسمة/وقت إضافي. يطلق كل رياضي سهمًا واحدًا، أعلى نتيجة تفوز. إذا رمى كلاهما نفس الرقم، أو أخطأوا، يلزم سهم جديد.

4.44.2.9.6 أسواق الإجمالي والهنديكاب لا تشمل الجولة الحاسمة/الوقت الإضافي.

الأسواق الشهيرة

فائز المباراة W1/W2
فائز المجموعة W1/X/W2
إجمالي نقاط المباراة أكثر/أقل
إجمالي نقاط المجموعة أكثر/أقل
المجموعة الأولى الرمية الأولى 10، 9، 8، 7، أي شيء آخر
إجمالي نقاط الرمية الأولى للمجموعة الأولى أكثر/أقل
اللون الدقيق للرمية الأولى للمجموعة الأولى أصفر/أحمر/أزرق
إجمالي نقاط المجموعة الأولى فردي/زوجي

جولة الفريق

4.44.2.11.1 تتكون كل مباراة للمنحني (recurve) من أفضل أربع مجموعات من ستة أسهم (سهمان لكل رياضي) وللمركب (compound) تتكون من أربع نهايات من ستة أسهم (سهمان لكل رياضي) في نتيجة تراكمية تبلغ ذروتها في مباراة الفريق.

4.44.2.11.2 إذا انتهت المباراة بالتعادل، يتم إجراء جولة حاسمة من ثلاثة أسهم للنتيجة، سهم واحد من كل عضو في الفريق؛ إذا كانت النتيجة متعادلة، يفوز الفريق صاحب السهم الأقرب إلى المركز؛ وإذا استمر التعادل، فإن السهم الثاني (أو الثالث) الأقرب إلى المركز يحدد الفائز.

4.44.2.11.3 أسواق الإجمالي والهنديكاب لا تشمل الجولة الحاسمة/الوقت الإضافي.

جولة الفريق المختلط

4.44.2.12.1 تتكون كل مباراة للمنحني من أفضل أربع مجموعات من أربعة أسهم (سهمان لكل رياضي) وللمركب تتكون من أربع نهايات من أربعة أسهم (سهمان لكل رياضي) in نتيجة تراكمية.

4.44.2.12.2 إذا انتهت المباراة بالتعادل، يتم إجراء جولة حاسمة من سهمين للنتيجة، سهم واحد من كل عضو في الفريق؛ إذا كانت النتيجة متعادلة، يفوز الفريق صاحب السهم الأقرب إلى المركز؛ وإذا استمر التعادل، فإن السهم الثاني (أو الثالث) الأقرب إلى المركز يحدد الفائز.

4.44.2.12.3 أسواق الإجمالي والهنديكاب لا تشمل الجولة الحاسمة/الوقت الإضافي.

4.44.2.12.4 في الألعاب الأولمبية، ومباريات الميداليات لبطولات العالم للرماية وأحداث كأس العالم للرماية، يرمي الفرق بالتناوب في أجزاء من ثلاثة أسهم. للأحداث الأخرى يكون الرمي بالتناوب اختياريًا.

ألعاب القوى (Athletics)

لجميع أحداث ألعاب القوى، نستخدم النتيجة في وقت تقديم منصة التتويج أو حفل الميداليات. أي استبعادات لاحقة، لأي سبب كان، لا تحسب. نحتفظ بالحق في تطبيق خص بموجب القاعدة 4 في حالة الانسحاب قبل بدء الحدث.

تسديد كرة السلة (Basketball Shots)

تُلعب بين العديد من اللاعبين الذين يقومون برميات من نقطتين أو 3 نقاط في عدد من الجولات مع الإقصاء حتى الفائز النهائي. إذا كانت النقاط متساوية، يتقدم جميع اللاعبين الذين لديهم نفس النتيجة إلى الجولة التالية. يأخذ كل لاعب بدوره 10 رميات من نقطتين من خط الرمية الحرة مع نقطتين إذا نجح وصفر إذا لم ينجح. يلي ذلك قيام اللاعبين، بدورهم، بأخذ 10 رميات من نفس مواضع الثلاث نقاط مع ثلاث نقاط إذا نجح وصفر إذا لم ينجح.

الكانو والكاياك (Canoe/Kayak)

الكل في اللعبة سواء شارك أم لا. تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات.

الشطرنج (Chess)

تعتمد جميع الرهانات على النتيجة الرسمية للعبة. إذا تم تأجيل لعبة أو استبدال لاعب، فإن جميع الرهانات تكون باطلة. يجب إكمال اللعبة لكي تظل الرهانات سارية، ما لم تكن نتيجة سوق محدد قد تحددت بالفعل. فائز المباراة؛ عند تقديمها تُرد الرهانات في حال التعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

الرياضات القتالية (Combat Sports)

مراهنات الفائز الصريح هي الكل في اللعبة سواء شارك أم لا. حيثما ينطبق ذلك، تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات. يتم تقديم أسعار لكل مقاتل للفوز بالنزال وفي حالة التعادل ستكون جميع الرهانات باطلة وتُرد الحصص. إذا تم استبدال أي من المقاتلين بمقاتل آخر، فستكون جميع الرهانات باطلة وتُرد الحصص.

الكيرلنج (Curling)

مراهنات الفائز الصريح - الكل في اللعبة، سواء شارك أم لا. مراهنة المباراة - سيتم تسوية جميع المباريات بناءً على النتيجة النهائية. لأغراض المراهنة، تُتحسب الأشواط الإضافية (extra ends). مراهنة الشوط (End) - لأغراض مراهنة الشوط، إذا لم يتم تقديم سعر للشوط الفارغ (Blank End) لشوط معين، فستكون جميع الرهانات باطلة إذا كان الشوط فارغًا (0-0).

الغطس (Diving)

Yجب على المشاركين القيام بغطسة واحدة لكي تكون للرهانات حركة وإلا ستكون الرهانات باطلة وتُرد الحصص. تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات.

الفروسية (Equestrian)

الكل في اللعبة سواء شارك أم لا. تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات. تظل الرهانات قائمة بغض النظر عن تغيير الفرسان للخيول المسمية خلال الحدث.

المبارزة (Fencing)

مراهنات الفائز الصريح هي الكل في اللعبة سواء شارك أم لا. حيثما ينطبق ذلك، تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات. للفوز بالمباراة - يتم تقديم أسعار لكل مشارك للفوز بالمبارزة وفي حالة التعادل ستكون جميع الرهانات باطلة وتُرد الحصص. إذا تم استبدال أي من المشاركين بمقاتل آخر، فستكون جميع الرهانات باطلة وتُرد الحصص.

الجمباز (Gymnastics)

يجب على المتنافسين محاولة خوض تخصص/جولة واحدة لكي تظل الرهانات سارية. تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات.

الجودو (Judo)

سيتم تسوية جميع الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية في ذلك الوقت. الاستبعادات/التعديلات اللاحقة لن تُحتسب لأغراض المراهنة.

الكبادي (Kabaddi)

يجب إكمال اللعبة لكي تظل الرهانات سارية، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل. فائز المباراة; عند تقديمها، تُرد الرهانات إذا حدث تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

اللاكراس (Lacrosse)

مراهنات الفائز الصريح بالبطولة - ستكون لجميع الرهانات حركة. مراهنة المباراة - يجب أن تستمر الألعاب لـ 60 دقيقة كاملة لكي تكون للرهانات حركة. يتم تضمين الوقت الإضافي لأغراض التسوية. ستكون جميع الرهانات باطلة إذا لم تُلعب المباراة في التاريخ المحدد. العروض الخاصة التي تشمل اللاعبين - يجب على كلا اللاعبين المشاركة في جزء من اللعبة لكي تكون للرهانات حركة. أسواق اللاعبين - يتم تحديد كل من نقاط اللاعب والمواجهات الثنائية للاعبين من خلال الأهداف والتمريرات الحاسمة لكل لاعب، كما هو موضح في ورقة النتائج من الموقع الرسمي لكل دوري أو بطولة. أثناء اللعب/مباشر - يتم تضمين الوقت الإضافي لأغراض التسوية. يجب إكمال اللعبة لكي تظل الرهانات سارية، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل.

الخسي الحديث (Modern Pentathlon)

يجب على المشاركين اجتياز خط البداية لكي تكون للرهانات حركة وإلا ستكون الرهانات باطلة وتُرد الحصص. تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات.

البيلوتا (Pelota)

بالنسبة للأسواق التي تم تحديدها بالفعل، في حالة الإلغاء المبكر، أو الإلغاء، أو التعليق، إلخ، فإن أي رهانات مقبولة في هذه الأسواق ستظل سارية.

البيسابالو (Pesapallo)

يجب أن تبدأ جميع الألعاب في التاريخ المحدد لكي تكون للرهانات حركة. لأغراض التسوية، لا تُحتسب الأشواط الإضافية (extra innings). إذا تم تأجيل لعبة أو إلغاؤها قبل وقت بدئها المحدد، فسيتم اعتبار جميع الرهانات لا حركة لها. فائز المباراة؛ حيثما يتم عرضه، يتم إرجاع الرهانات إذا حدث تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

التجديف (Rowing)

الكل في اللعبة سواء شارك أم لا. حيثما ينطبق ذلك, تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات. في حالة بدء سباق وعدم إكماله (على سبيل المثال لا يوجد فائز معتبر) فإن جميع الرهانات تكون باطلة.

الإبحار / اليخوت (Sailing /Yachting)

الكل في اللعبة سواء شارك أم لا. حيثما ينطبق ذلك، تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات. للفوز بالمباراة - في حالة بدء سباق وعدم إكماله، فإن اللاعب/الفريق المتقدم إلى الجولة التالية أو الذي يُمنح الفوز سيُعتبر هو الفائز لأغراض التسوية.

الرماية/الرماية بالمسدس (Shooting/Pistol Shooting)

4.44.23.1 الكل في اللعبة سواء شارك أم لا. تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات. في حالة بدء مباراة وعدم إكمالها، ستكون الأسواق باطلة، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل. قد يتم تطبيق العد العكسي (Countback) في حالة التعادل؛ من عدد الـ 10 في المجموعة النهائية، ثم عدد الـ 10 في المجموعات السابقة والـ 9 إلخ إذا لزم الأمر.

الرماية بالمسدس للفردي

عشر (10) رميات لكل مجموعة.

يتكون الهدف من نقاط 1-10 (الحد الأدنى 1 والحد الأقصى 10).

يحتوي الهدف على لونين (1-6 أبيض) و (7-10 أسود).

لكل مجموعة، يمكن للاعب كسب 100 نقطة كحد أقصى، وللعبة 300 نقطة كحد أقصى.

الإخطاء (Miss) يسجل 0.

4.44.23.2.1 الأسواق الشهيرة
إجمالي نقاط المباراة أكثر/أقل
إجمالي نقاط المجموعة الأولى أكثر/أقل
المجموعة الأولى الرمية الأولى 10، 9، 8، 7، أي شيء آخر (يشمل الإخطاء)
إجمالي نقاط الرمية الأولى للمجموعة الأولى أكثر/أقل
اللون الدقيق للرمية الأولى للمجموعة الأولى أسود/أبيض
إجمالي نقاط المجموعة الأولى فردي/زوجي

الرماية بالمسدس وجهًا لوجه H2H

تتكون اللعبة من مجموعة واحدة (1).

يتم إطلاق عشر رميات من قبل كل لاعب.

يتكون الهدف من نقاط 1-10.9 (الحد الأدنى 1، والحد الأقصى 10.9).

يحتوي الهدف على لونين (1-6.9 أبيض) و (7-10.9 أسود).

يمكن للاعب كسب 109 نقاط كحد أقصى.

الإخطاء يسجل 0.

4.44.23.3.1 في نهاية اللعبة، إذا كانت النقاط متساوية، سيقوم اللاعبون بالرمي مرة أخرى.

4.44.23.3.2 الفائز في الجولة الحاسمة (Shoot-Off) هو اللاعب الذي يكسب نقاطًا أكثر. إذا كانت النقاط متساوية، سيقوم اللاعبون بالرمي مجددًا.

4.44.23.3.3 أسواق الإجمالي والهنديكاب لا تشمل الجولة الحاسمة/الوقت الإضافي.

4.44.23.3.4 الأسواق الشهيرة
فائز المباراة W1/W2
إجمالي نقاط المباراة أكثر/أقل
المجموعة الأولى الرمية الأولى 10، 9، 8، 7، أي شيء آخر
إجمالي نقاط الرمية الأولى للمجموعة الأولى أكثر/أقل
اللون الدقيق للرمية الأولى للمجموعة الأولى أسود/أبيض
إجمالي نقاط المجموعة الأولى فردي/زوجي

السومو (Sumo)

سيتم تحديد فائز النزال/القتال في نهاية النزال/القتال من قبل رئيس القضاة/الحكم. Any استبعادات أو تغييرات لاحقة لن تُحتسب لأغراض المراهنة. إذا لم يقم أي نزال/قتال في غضون 24 ساعة من وقت البدء المقرر، ستكون الرهانات باطلة.

ركوب الأمواج (Surfing)

مراهنات الفائز الصريح - قد تخضع لخص بموجب القاعدة 4 (Rule 4 Deduction). يجب على المشاركين بدء الجولة 1 من منافسة محددة لكي تظل الرهانات سارية. وإلا، ستكون الرهانات باطلة وتُرد الحصص. سيحدد التصنيف في وقت تقديم منصة التتويج (وفقًا لنتيجة ASP الرسمية) تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو اللاحقة لن تؤثر على الرهانات. إذا لم يكتمل حدث محدد بالكامل، فستكون الرهانات باطلة وتُرد الحصص. المواجهات الثنائية - سيتم تسويتها على راكب الأمواج المتقدم إلى أبعد حد في منافسة محددة. إذا تم إقصاء كلا المشاركين المقتبسين in نفس الجولة من بطولة محددة، فإن الفائز، لأغراض المراهنة، يُعتبر هو راكب الأمواج صاحب النتيجة الأعلى. في حالة تعادل النتائج تكون الرهانات باطلة. يجب على كلا راكبي الأمواج المقتبسين في مواجهة ثنائية التنافس في الجولة 1 لكي تظل الرهانات سارية. مراهنة التصفية (Heat Betting) - يجب على جميع راكبي الأمواج دخول الماء للتصفية المحددة لكي تظل الرهانات سارية، وإلا ستكون الرهانات باطلة وتُرد الحصص.

السباحة (والسباحة التوقيعية)

الكل في اللعبة سواء شارك أم لا. تحدد منصة التتويج تسوية הرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات.

التايكوندو (Taekwondo)

سيتم تسوية جميع الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية في ذلك الوقت. الاستبعادات/التعديلات اللاحقة لن تُحتسب لأغراض المراهنة.

السباق الثلاثي (Triathlon)

يجب على المشاركين اجتياز خط البداية لكي تظل الرهانات سارية وإلا ستكون الرهانات باطلة وتُرد الحصص. تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات.

القرص الطائر (Ultimate Frisbee)

بالنسبة للأسواق التي تم تحديدها بالفعل، في حالة الإلغاء المبكر، أو الإلغاء، أو التعليق، إلخ، فإن أي رهانات مقبولة في هذه الأسواق ستظل سارية.

رفع الأثقال (Weightlifting)

الكل في اللعبة سواء شارك أم لا. تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات. في حالة المباريات ذات الأوقات النائبة (placeholders)، حيث لم يتم الإعلان عن الأوقات الرسمية بعد، لا تنطبق القاعدة 3.

المصارعة (الرومانية اليونانية، الحرة والأولمبية)

تحدد منصة التتويج تسوية الرهانات. الاستبعادات و/أو الاستئنافات اللاحقة لن تؤثر على الرهانات. للفوز بالمباراة - في حالة التعادل ستكون جميع الرهانات باطلة وتُرد الحصص. إذا تم استبدال أي من المقاتلين بمقاتل آخر، فستكون جميع الرهانات باطلة وتُرد الحصص.

مصارعة WWE

يتم تسوية المباريات على الحكم النهائي الصادر خلال البث. أي تغييرات لاحقة بعد البث لا تحسب لأغراض المراهنة. أي رهانات على أحداث غير فرق التاك (tag team) مع خمسة مشاركين أو أكثر (The Royal Rumble) تكون الكل in اللعبة شارك أم لم يشارك (All in Run or Not)، وتضيع الحصص على أي غير مشاركين وأ متنافس غير مقتبس سيُحتسب لأغراض المراهنة.

نحن نستخدم الكوكيز لتحسين تجربتك. باستخدام موقعنا الإلكتروني، فإنك تقبل سياسة الكوكيز.